本帖最后由 1582952890 于 2017-9-16 21:06 编辑

CompassModes, 我姑且翻译成更好的指南针,这款插件在利用指南针指向的原理下,增加了多种指向目标.
- 默认(指南针原始的指向方向)
- 自己目前X,Y坐标位置方向
- 指定的X,Y坐标方向
- 离自己最近玩家的方向
- 随机一个坐标方向
- 上个死亡方向
- 放置的床的方向
- 指定一个家的方向
并且还提供多种可配置方案.
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
- 前言:
CompassModes, 我姑且翻译成更好的指南针,这款插件在利用指南针指向的原理下,增加了多种指向目标.
- 默认(指南针原始的指向方向)
- 自己目前X,Y坐标位置方向
- 指定的X,Y坐标方向
- 离自己最近玩家的方向
- 随机一个坐标方向
- 上个死亡方向
- 放置的床的方向
- 指定一个家的方向
并且还提供多种可配置方案.
- 命令&使用方法
- /compass help
#显示帮助
- /compass list
#显示可使用的指向方向.
#显示可使用的指向方向.
具体支持
NEAR - 离自己最近的一位玩家
RANDOM - 指南针每隔一秒随机指向
CURRENT - 当前坐标
LOCATION - 指定坐标,使用方法为/compass X,Z (逗号需要是英文半角符号)
PLAYER - 某个玩家
DEFAULT - 指南针默认指向
BED - 床的方向
DEATH - 上次死亡方向
NORTH - 指向北方
SOUTH - 指向南方
EAST - 指向东方
WEST - 指向西方
HOME - 家的方向,使用方法为/compass home:<home名>
- /compass reload
#重载插件
- /compass <mode>
#修改指南针指向模式,具体模式参考compass list
- /compass <mode> <player>
#修改其他玩家的指南针模式
- 配置文件
- range: 512
- #当玩家输入/compass near 能够获取到其他玩家的最远距离
- multiworld:
- #多世界配置
- world:
- #世界名字
- mode: DEFAULT
- #该世界指南针的默认模式,具体模式请看命令
- override: false
- #覆盖该世界用户原来的指南针指向方位,打开为true,关闭为false
- hotbar-message: false
- #显示hotbar信息(就是在快捷物品框上面一点,占用了显示物品名的位置),打开为true,关闭为false
- world_nether:
- mode: DEFAULT
- override: false
- hotbar-message: false
- world_the_end:
- mode: DEFAULT
- override: false
- hotbar-message: false
- Players:
- #玩家数据,可以无视
- Notch: RANDOM
- force-compass-slot: false
- #锁定指南针能够生效的背包快捷栏, 0-9或者false为关闭
- language: english
- #语言文件
- keep-existing-compass: false
- track-flying-players: true
- give-compass-on-respawn: false
- #重生时重新给与指南针
- 权限
- - compassmodes.near
- #使用/compass near的权限
- - compassmodes.random
- - compassmodes.current
- - compassmodes.location (To set a specific X,Z location)
- #使用/compass X,Y的权限
- - compassmodes.default
- - compassmodes.player
- - compassmodes.deathpoint
- - compassmodes.bed
- - compassmodes.other (To change other player's mode)
- - compass.reload
- #使用/compass reload 重载权限
- 下载
哇~支持指向离自己最近的一位玩家 我带走啦
饥饿游戏也有一个指向附近玩家的功能
孤独秋叶 发表于 2016-2-26 12:21
饥饿游戏也有一个指向附近玩家的功能
嗯,而且我记得论坛也有人写出过一个指南针指向附近玩家的插件,不过这个插件功能比较集合,就是冷门了点
666 早点发就好了 我自己定制了一个。。。