自从放弃前一个开发原型到现在,已经又过去3个月了,时间真是转瞬即逝,经济上日渐窘迫,但是制作一个自己喜欢的游戏,仍然激励我坚持做下去,我始终相信这个游戏代表未来网络游戏的发展方向。
连《魔兽》都已经日薄西山的今天,预示着传统网络游戏,已经后继无力了,市场的反应也完全印证了这一点,也许是应该探索新的游戏类型的时候,在腾讯开发的《轩辕传奇》已经让我对一成不变的游戏形式完全倒尽了胃口,也受不了老三样的任务形式。
真正由玩家来设计游戏内容的时代已经到来,目前在欧美大受欢迎的《minecraft》正是这个时代的开拓者,它发展出来的是一种划时代的游戏类型,沙盒冒险型游戏。游戏赋予了玩家前所未有的自由,由此而迸发出的玩家的惊人的创造力也是令人震撼的。
当然《minecraft》也不是完全没有缺点,画面的粗陋,不友好的游戏设计进程,以及过于简单的多人游戏部分,都制约了它进一步的发展,这就是我开发《盒世界》这款游戏的初衷。
目前,游戏已经开发到接近《minecraft》classic版本的水平,后续开发的内容还很多,生存、多人、以及画面的优化等等,都是后续日程中重要的环节。
废话不多说了,上图
P.S. 这里打个广告,因为缺乏专业游戏开发美术的协作,游戏画面仍然有较大硬伤,期待有能力的美术加盟开发,成就这款游戏,联系QQ:489853 开门暗号:盒世界开发
https://player.youku.com/embed/XNDU3MTMyMDQ4
连《魔兽》都已经日薄西山的今天,预示着传统网络游戏,已经后继无力了,市场的反应也完全印证了这一点,也许是应该探索新的游戏类型的时候,在腾讯开发的《轩辕传奇》已经让我对一成不变的游戏形式完全倒尽了胃口,也受不了老三样的任务形式。
真正由玩家来设计游戏内容的时代已经到来,目前在欧美大受欢迎的《minecraft》正是这个时代的开拓者,它发展出来的是一种划时代的游戏类型,沙盒冒险型游戏。游戏赋予了玩家前所未有的自由,由此而迸发出的玩家的惊人的创造力也是令人震撼的。
当然《minecraft》也不是完全没有缺点,画面的粗陋,不友好的游戏设计进程,以及过于简单的多人游戏部分,都制约了它进一步的发展,这就是我开发《盒世界》这款游戏的初衷。
目前,游戏已经开发到接近《minecraft》classic版本的水平,后续开发的内容还很多,生存、多人、以及画面的优化等等,都是后续日程中重要的环节。
废话不多说了,上图
P.S. 这里打个广告,因为缺乏专业游戏开发美术的协作,游戏画面仍然有较大硬伤,期待有能力的美术加盟开发,成就这款游戏,联系QQ:489853 开门暗号:盒世界开发
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为什么我会感觉没什么不同,简直就是抄啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
= =简直就是抄MC啊!
这算是补丁还是另外一个游戏?
我只把广告看了其他什么都没看
完全破坏了{我的世界}的本身性能
搜不到..
材质看着好蛋痛,果然是美术开发硬伤...
土地的材质好像我的世界的五边行材质
只不过是等于加了高清材质包...而已
日夜系统,,,,,,MC里面没有吗,,,我完全看不到任何创新
我想起了小方块
要是做的像真的一样,mc就火了。(主机也哭了)
圆润的物体是肯定会有的,当然不会是完全园的东西,应该说看上去更柔和的形状,例如切角立方体,三角柱体等等
我只是说加入了日夜系统,可没说这是创新,再说日夜系统应该是很多游戏里都有的东西,也不是MC独创的,退一万步说,MC也是从模仿其他游戏开始的,加入属于它自己的东西,难道世界上就只能有一个RPG游戏,其他再做的就是山寨吗,况且我这个游戏业不是现在就要发布了,像很多朋友说的那样,里完成还很远,后期还有很多要加入的东西,现在还不是下结论的时候
这个游戏多大= =
LZ现在目前的技术MC原版已经赶上了,而且重做没有必要,如果LZ真想干出一番天地就将MC给抛离方块化,但是开发的很难,要么就是跨平台开发,不然LZ只能是照虎画猫,这就是叔叔的建议,不采纳不行的
我感觉这东西出来的话就完全是对MC的抄袭和对notch的亵渎了。。。。
没恶意,个人看法
没恶意,个人看法
加油吧,MC我认为是一个卡通游戏,希望你的创新是来完善这种卡通美,和像素美的,这一类游戏一开始就不能太过于真实(从画面上)为什么楼主不去做mod而是尝试做一个新的游戏呢...,
楼主可以去网上搜一下MC2的视频,比如这个:http://v.ku6.com/show/UkbQt-OfxqOCq9vdLKiTiw...html
我个人感觉非常的漂亮,不仅保持了方块的美感,还有一下方块破裂的动画特效,楼主完全可以从这个方面来征服大家,加油吧
这分明就是抄嘛!就算这游戏再好玩,我还是会支持MC的
什么时候可以玩??
十分想帮LZ啊 可惜自己才考进的游戏美设系 经验不足啊
这个视频很早看过了,确实让人映象深刻,不过也是过于YY了,这种程度的物理以及流体力学运算都查过目前机能范围太远,属于离线渲染的范畴,而且他的光效明显是用了全局AO,这个可不是目前机器实时渲染可以做到的。所以对于这个大家看看,笑笑就可以了
本帖最后由 rightear 于 2012-10-3 14:00 编辑
一个游戏项目开始肯定是借鉴其他的游戏,你知道MC一开始借鉴的是什么游戏吗,你能说他也是抄袭?对于这样无意义的争辩,没什么太大的意思了,以后不会再回复类似的留言
一个游戏项目开始肯定是借鉴其他的游戏,你知道MC一开始借鉴的是什么游戏吗,你能说他也是抄袭?对于这样无意义的争辩,没什么太大的意思了,以后不会再回复类似的留言
目前看来我游戏的画面可能还没有MC那么协调,但是这不是技术的问题,可以毫无疑问的回答,在游戏渲染方面用的是更为先进的延迟光照技术,当然先进的技术不代表更好的画面,如果做过游戏的人就会了解,画面是美术和程序员共同努力的结果。至于抛离方块这个尝试我早就做过了(可以翻翻我之前发过的帖子),使用的是更先进的transvoxel技术,可惜这种技术在表现方块的时候存在问题,而且生成的形状结构不够稳定,为此我浪费了4个月的开发时间。回到MC的老路上来,是我发现MC在结构上和扩展性上都很合理,以MC为原型,完全可以创造出新的玩法,至于你这位“叔叔”的建议,我觉得看过笑笑就可以了
楼主支持你,希望你能开发出一个震惊世界的游戏
本帖最后由 XiaoBang 于 2012-10-3 15:23 编辑
和MC有什么区别吗。 脚下全是飞镖- - 走起路不疼么
和MC有什么区别吗。 脚下全是飞镖- - 走起路不疼么
MC借鉴FPS游戏 那他的独特玩法是作者自己想出的 你呢
目测minecraft改的!
所以.....我看完这个视频以后就认为,如果MC变成这样了,我的机子还能带的动什么......扫雷.....连连看.....(苦笑)
MC参考的是矮人城寨和Infiniminer,恐怕这些游戏你听都没听说过。当然无可否认,MC做出巨大的改动,但是我相信在项目初期,应该是模仿为主。后期才开始不断加入自己的想法和新的玩法
还不错……但是只能像摄像机那样飞来飞去……简单的拆除一些方块和放置方块……我想问问光影会不会把显卡引爆啊……
吐槽:这不是五边形材质么?
