命令
| 参数
| 支持性(1、单人 2、bukkit)
| 描述
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//limit
| <限制值> | 1/2
| 设置最大操作方块数量,只对你生效。这是为了防止操作失误引起的灾难性事故,它不会将配置参数覆盖。
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历史
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//undo | [步骤值] | 1/2
| 撤销上一次操作
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//redo | [步骤值]
| 1/2
| 还原操作,仅还原上一次操作,不能重复上一次命令
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/clearhistory |
| 1/2
| 清理所有历史记录
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选择
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//wand |
| 1/2
| 给你一个设置选区工具(默认为木斧)。单击左键设置点1;右键设置点2。
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/toggleeditwand |
| 1/2
| 设置编辑选区工具的模式,可以让工具恢复正常。
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//sel | <cuboid|poly> | 1/2
| 选择选区的形状
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//pos1 |
| 1/2
| 将玩家脚下的方块设置为点1
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//pos2
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| 1/2
| 将玩家脚下的方块设置为点2
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//hpos1
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| 1/2
| 将玩家指向的方块设置为点1
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//hpos2
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| 1/2
| 将玩家指向的方块设置为点2
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//chunk |
| 1/2 | 将选区修改为你附近的16*16*Max大小的区域(PS:MAX指Z轴最大化)
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//expand | <amount> | 1/2 | 根据玩家朝向扩大选区
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//expand | <amount> <direction> | 1/2 | 根据参数设定方向扩大(north, east, south, west, up, down)
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//expand | <amount> <reverse-amount> [direction] | 1/2 | 将选区朝两个方向同时扩大
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//expand | vert | 1/2 | 扩大选区(包含地壳)
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//contract | <amount> | 1/2 | 根据玩家朝向缩小选区
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//contract | <amount> [direction] | 1/2 | 根据参数设定方向缩小选区(north, east, south, west)
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//contract | <amount> <reverse-amount> [direction] | 1/2
| 将选区朝两个方向同时缩小
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//outset | [-hv] <amount> | 1/2
| 按照参数整体放大选区
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//inset | [-hv] <amount> | 1/2 | 按照参数整体缩小选区
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//shift | <amount> [direction] | 1/2 | 移动选区,但不移动选区内的方块
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//size |
| 1/2 | 获得选区内的方块数量
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//count | <block> | 1/2 | 获取选区内某一种方块的数量
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//distr | [-c] | 1/2 | 获取选区内方块的分布情况
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选区操作
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//set | <block> | 1/2 | 修改区域内所有方块
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//replace | <to-block> | 1/2 | 替换选区内所有方块(不包含空气)
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//replace | <from-block> <to-block> | 1/2 | 将选区内的某一种方块替换为另外一种方块
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//overlay | <block> | 1/2 | 在选区内的方块上放置方块
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//walls | <block> | 1/2 | 填充选区边界(仅包含Z轴)
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//outline | <block> | 1/2 | 填充选区边界(常规的建筑体,内部空心)
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//smooth | [iterations] | 1/2 | 向下压缩选区
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//regen |
| 1 | 重置选区
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//move | [count] [direction] [leave-id] | 1/2 | 移动选区
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//stack | [count] [direction] | 1/2 | 叠加选择
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剪切板
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//copy |
| 1/2 | 复制选区
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//cut |
| 1/2 | 剪切选区
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//paste | [-ao] | 1/2 | 粘贴选区
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//rotate | <angle-in-degrees> | 1/2 | 旋转剪切板内容
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//flip | [dir] | 1/2 | 翻转剪切板内容
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//load | <filename> | 1/2 | 读取一个剪切板文件内容
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//save | <filename> | 1/2 | 将剪切板内容保存为文件(可以尝试选择一座建筑保存为单独的文件,然后使用时读取)
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/clearclipboard |
| 1/2 | 清楚剪切板
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快速创建
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//hcyl | <block> <radius> [height] | 1/2 | 创建一个垂直空心圆柱
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//cyl | <block> <radius> [height] | 1/2 | 创建一个垂直圆柱
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//sphere | <block> <radius> [raised?] | 1/2 | 创建一个球体
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//hsphere | <block> <radius> [raised?] | 1/2 | 创建一个空心球体
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/forestgen | [size] [type] [density] | 1/2 | 创建一片森林
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/pumpkins | [size] | 1/2 | 创建一片南瓜森林
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公共
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/toggleplace |
| 1/2 | 设置两点(不太明白,求补充……)Toggle between using pos #1 or your current position. |
//fill | <block> <radius> [depth] | 1/2 | Fill a hole. |
//fillr | <block> <radius> | 1/2 | Fill a hole fully recursively. |
//drain | <radius> | 1/2 | 删除周围的水和岩浆 |
/fixwater | <radius> | 1/2 | 修正玩家附近水池内的水流为水源 |
/fixlava | <radius> | 1/2 | 修正玩家附近岩浆池内的流动岩浆为岩浆源
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/removeabove | [size] [height] | 1/2 | 删除玩家头顶的方块 |
/removebelow | [size] [height] | 1/2 | 删除玩家脚下的方块 |
/replacenear | <size> <from-id> <to-id> | 1/2 | 替换玩家周围的某种方块
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/removenear | [block] [size] | 1/2 | 删除玩家周围的方块 |
/snow | [radius] | 1/2 | 在玩家周围创建积雪
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/thaw | [radius] | 1/2 | 删除玩家周围的积雪
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/ex | [size] | 1/2 | 扑灭玩家周围的火灾
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/butcher | [radius] | 1/2 | 杀死玩家周围的怪物
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/remove | <type> <radius> | 1 | 删除玩家周围一切实体
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块工具
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/chunkinfo |
| 1/2 | 获取玩家所处块的文件名
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/listchunks |
| 1/2 | 显示所有块列表
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/delchunks |
| 1/2 | 使用一个shell脚本删除块
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超级工具
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//
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| 1/2 | 设置超级工具
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/sp single |
| 1/2 | 切换到单块超级工具
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/sp area | <range> | 1/2 | 切换到大面积超级工具
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/sp recur | <Range> | 1/2 | 切换到超级递归工具
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工具
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/none |
| 1/2 | 切换无工具
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/info |
| 1/2 | 显示工具信息
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/tree | [type] | 1/2 | 工具右键创建树或其他,[tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random] |
/repl | <block> | 1/2 | 工具右键替换为某个方块
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/cycler |
| 1/2 | Block data cycler tool. |
刷子
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/brush sphere | [-h] <type> <radius> | 1/2
| 设定刷子形状为球体
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/brush cylinder | [-h] <type> <radius> [height] | 1/2 | 设定刷子形状为圆柱 |
/brush clipboard |
| 1/2 | 设定刷子形状为剪贴板内容 |
/brush smooth | <radius> [iterations] | 1/2 | 设定刷子形状为光滑的平面
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/size | <size> | 1/2 | 设置笔刷大小
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/mat | <mat> | 1/2 | 改变当前刷子使用的材料
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/mask |
| 1/2 | 清除遮罩
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/mask | <mask> | 1/2 | 设置一个遮罩
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传送
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/unstuck |
| 1/2 | 去一个空旷的地方
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/ascend |
| 1/2 | 向上传送一层
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/descend |
| 1/2 | 向下传送一层
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/ceil | [clearance] | 1/2 | 传送到顶部
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/thru |
| 1/2 | 穿过障碍物
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/jumpto |
| 1/2 | 传送到指向的方块上
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/up | [distance] | 1/2 | 向上传送
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花絮
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//restore | [snapshot] | 1/2 | 还原到指定的快照
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/snap use | <snapshot> | 1/2 | 使用特定的快照
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/snap list | [num] | 1/2 | 显示快照列表
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/snap before | <date> | 1/2 | 回到上一个快照
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/snap after | <date> | 1/2 | 进入下一个快照
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脚本
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/cs | <script> [args...] | 1/2 | 执行一个脚本
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/.s | [args...] | 1/2 | 重新执行最后一个脚本
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/<script>.js | [args...] | 1/2 | 执行一个JS脚本
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通用命令
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/search | <item> | 1/2 | 搜索物品名称
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/worldedit reload |
| 1/2 | 重置WorldEdit配置
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/worldedit version |
| 1/2 | 显示WorldEdit版本
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/worldedit tz |
| 1/2 | 设置时区(暂时) |