zhanghs
其实要求的也不多,只要启动时在每个玩家身后生成一个像名牌一样的东西,然后跟着玩家走,当玩家身后的名牌被别人打到后,就把玩家传送到一个指定地点,在只剩下一个玩家是,宣布游戏结束,并把玩家身后的名牌消除掉,传送到指定位置。最好能设置游戏时间,还可以在打“名牌”时一定几率让他不死,如果能显示获胜者是谁就更好了。      命令方块渣,求救{:10_522:}版本1.8-1.7.2

爱心魔王FHC
以前也想过做这样的东西
我的想法是tp一个生物头旋转180度并且头戴半砖(类似名牌)
tp一个装备架身穿衣服(隐形,衣服看不见)到玩家处
玩家右键另一个玩家时如果刚好右键到了装备架上的装备,那么装备会被获取
探测装备被获取,判定那个人死亡,然后tp

如果你没有什么指令基础建议不要做这种命令方块超多的游戏

zhanghs
FHC红石 发表于 2016-1-31 14:35
以前也想过做这样的东西
我的想法是tp一个生物头旋转180度并且头戴半砖(类似名牌)
tp一个装备架身穿衣服 ...

我对红石研究的比较多,但我不会命令方块,大神能教我吗?qq:1348329118

zhanghs
FHC红石 发表于 2016-1-31 14:35
以前也想过做这样的东西
我的想法是tp一个生物头旋转180度并且头戴半砖(类似名牌)
tp一个装备架身穿衣服 ...

要不这样,我想法多,我把我想到的告诉你,你来做

⭐✔️
1.穷举法
相对玩家视角的背面生成村民
然后通过右键交易检测玩家右键后再执行事件
缺点:至少穷举36个
2.通则法
在玩家上一个位置生成一个碰撞箱比玩家大的实体
再检测右键 最后执行事件