椎名雪穗
本帖最后由 爱无名灬颂 于 2016-5-21 21:28 编辑

以粘土块、沙子和泥土来代替那乏味的深海沙砾地质

在配置文件中修改生成几率和生成大小
默认应为:
I:clay_chance=65
    I:clay_size=32
    I:dirt_chance=30
    I:dirt_size=18
    I:sand_chance=45
    I:sand_size=22

如果你放出一个指向该原帖的链接并以某种方式(评论或在推特里@lothrazar)让我知道,你将允许将这个Mod放进你的整合包里

Forge要求为1.8-11.14.3.1446或更高,来自http://files.minecraftforge.net/

两张图


更新日记


下载地址自寻,无需翻墙,无文字显示所以无汉化


椎名雪穗

@zhuqinghe 发布完毕,记得索引里补上。




KarsonCN
本帖最后由 158227452 于 2016-1-31 02:10 编辑

待我把粘土生存率调高,匠魂就不要筹啦!

压力马斯内
年轻人 半夜这是要搞个大新闻啊

gxy17886
然而仔细想想好像没啥用

zhuqinghe
本帖最后由 zhuqinghe 于 2016-1-31 11:39 编辑
爱无名灬颂 发表于 2016-1-31 01:25
@zhuqinghe 发布完毕,记得索引里补上。



嘛粘土至少比沙砾管用……在匠魂里
虽然个人更倾向于[url=http://www.curse.com/mc-mods/minecraft/227053-gravel-to-clay]沙砾变粘土[/url]mod

yangziming
总感觉材质像BETA版的

椎名雪穗
更新1.9版本。

2314233511
感谢楼主

workersID2018
我认为用处还是不少的
原版里粘土实际上我找起来不多。。当然是我技术差。
如果配合“竹”mod的磨沙、“pam粘土生成”、“潜水”mod,获得大量粘土不难
{:10_495:}

1207365961
感谢作者分享