本帖最后由 asd1112223335 于 2020-2-2 15:46 编辑
你还在为空岛生存树长的太慢而抓狂么(作弊的滚开)?亲们,现在福利来辣
本mod是继Ex-Nihilo第二个空岛生存必备mod使用教程:首先,放下树苗(废话),然后,在树苗周围活动、蹲、跳,然后会有绿色的粒子效果,这就证明成功了图片:图炸了 看视频去吧 懒得重放了
籽岷大大的视频,在15:17里:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTM2NzI1MTE0OA==.html?from=y1.7-2
DOWNLOAD:
http://pan.baidu.com/s/1pJUawyB抱怨duangN次的人:把配置文件打开;把"waittime"改成5或以下原理:waittime是指当你duang一下后要等多少tick才能进行下次duang
本帖弃坑
你还在为空岛生存树长的太慢而抓狂么(作弊的滚开)?亲们,现在福利来辣
本mod是继Ex-Nihilo第二个空岛生存必备mod
使用教程:
图片:
籽岷大大的视频,在15:17里:
DOWNLOAD:
抱怨duangN次的人:
2021.12 数据,可能有更多内容
本帖弃坑二搬:https://www.mcbbs.net/thread-769525-1-1.html你还在为空岛生存树长的太慢而抓狂么(作弊的滚开)?亲们,现在福利来辣
本mod是继Ex-Nihilo第二个空岛生存必备mod使用教程:首先,放下树苗(废话),然后,在树苗周围活动、蹲、跳,然后会有绿色的粒子效果,这就证明成功了图片:图炸了 看视频去吧 懒得重放了
籽岷大大的视频,在15:17里:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTM2NzI1MTE0OA==.html?from=y1.7-2
DOWNLOAD:
http://pan.baidu.com/s/1pJUawyB抱怨duangN次的人:把配置文件打开;把"waittime"改成5或以下原理:waittime是指当你duang一下后要等多少tick才能进行下次duang
很好啊,实用的东西,不过问件事情,这东西支持模组吗?
szlx560223 发表于 2016-2-8 12:38
很好啊,实用的东西,不过问件事情,这东西支持模组吗?
支持啊,sky factory2 知道不,里面就是有这个mod的
看不懂这有啥用。。
pyj1204 发表于 2016-2-8 17:18
看不懂这有啥用。。
意思就是说(我打赌你绝壁没看视频)你在树苗旁边按shift,树苗会得到一个类似于骨粉的duang~(绿色的粒子效果)重复多次后树苗会快点长大
asd1112223335 发表于 2016-2-8 17:23
意思就是说(我打赌你绝壁没看视频)你在树苗旁边按shift,树苗会得到一个类似于骨粉的duang~(绿色的粒子效 ...
广告太长233
那個蹲下、起立、蹲下、起立
自己看沒什麼,但旁人看,會覺得有些怪怪的,甚至有些...的那個mod?
之前看實況台,看過有人使用過那方式在催生樹苗,
那時還以為是依附在哪個植物或環境mod的附屬mod
原來這是獨立mod啊
這mod,在一些禁骨粉的伺服器,應該會蠻有用的{:10_532:}
自己看沒什麼,但旁人看,會覺得有些怪怪的,甚至有些...的那個mod?

之前看實況台,看過有人使用過那方式在催生樹苗,
那時還以為是依附在哪個植物或環境mod的附屬mod
原來這是獨立mod啊

這mod,在一些禁骨粉的伺服器,應該會蠻有用的{:10_532:}
asd1112223335 发表于 2016-2-8 17:23
意思就是说(我打赌你绝壁没看视频)你在树苗旁边按shift,树苗会得到一个类似于骨粉的duang~(绿色的粒子效 ...
请把这楼里的介绍补到帖子里。
爱无名灬颂 发表于 2016-2-8 20:44
请把这楼里的介绍补到帖子里。
哦,明白了
爱无名灬颂 发表于 2016-2-8 20:44
请把这楼里的介绍补到帖子里。
这样好了吗?
骨粉催熟作物的粒子效果本来就是绿的好么?
单人普通空岛的话确实是个不错的mod,水晶花园的话貌似就不必了吧,我记得服务器有些插件好像也有树苗加速的功能,不过楼主搬运辛苦了(≧?≦)/
育儿操2333
非常棒,不错
暴力杀狗 发表于 2016-2-9 09:10
骨粉催熟作物的粒子效果本来就是绿的好么?
抱歉,我不知道
要duang好几次的。。。。。。。空岛哪有时间废在这里嘛
o0独尊0o 发表于 2016-2-14 13:00
要duang好几次的。。。。。。。空岛哪有时间废在这里嘛
等下,等我把我的空岛生存整合里的配置拿一下
o0独尊0o 发表于 2016-2-14 13:00
要duang好几次的。。。。。。。空岛哪有时间废在这里嘛
看帖去,腻闷耀德配置
其他mod的植物也可以吗
英格力士 发表于 2016-2-20 23:51
其他mod的植物也可以吗
不行,反正原版的植物(除了树)都不能通过这个mod来催熟。(毕竟自然mod的树也不能被催熟啊)
厉害厉害,很棒的东西
神秘的宏伟树和银树可以被催熟吗?
其实我有时觉得长得太快了
视频挂了。。。没有标题想在优酷找都找不到。。。
感谢大大的mod转载!在米子山民那里看到就来找了,有了这个mod简直太棒啦www支持支持
影族丨暗影 发表于 2016-8-26 09:53
视频挂了。。。没有标题想在优酷找都找不到。。。
没挂啊...算了贴上:《籽岷的模组介绍 1.7.10新趣味模组合集 XLIII》
[diamond_chestplate]
有个问题.
这个催生是以什么来计算的.
如果多个人在旁边[群魔乱舞]那么效果会不会叠加.
还是说只对放置的人有效
有个问题.
这个催生是以什么来计算的.
如果多个人在旁边[群魔乱舞]那么效果会不会叠加.
还是说只对放置的人有效
Unink 发表于 2016-8-26 13:11
有个问题.
这个催生是以什么来计算的.
如果多个人在旁边[群魔乱舞]那么效果会不会叠 ...
[diamond_chestplate]还有.这个mod无需再服务端安装...
那么在客户端安装就有效果了对么?
- -这样说来.如若有些腐竹不想这样催生.
岂不是...?
影族丨暗影 发表于 2016-8-26 19:16
没挂?那为什么我这打不开?
i where know ~
有15:71的时间吗= =
850969942 发表于 2016-8-27 08:32
有15:71的时间吗= =
抱歉手癌晚期
好东西 呲呲
waittime在哪儿?
谢谢楼主
楼主,图好像崩了
666666空岛神器
我怎么感觉这有点像是在施肥呢。。
@小羽毛 发表于 2016-9-9 20:45
waittime在哪儿?
.minecraft/config/treegrowing..........(..为省略字母)里面
楼主,所有的图都炸了,包括头像
空岛必备,么么哒
其他mod的树种能用嘛
jkdarxe 发表于 2017-7-30 00:27
其他mod的树种能用嘛
hmmm...应该可以,没试过
顶楼顶楼顶楼顶楼顶楼
顶楼顶楼顶楼顶楼顶楼
虽然叫跳舞。。。但我喜欢叫放屁怎么办。。。
方得不行
方得不行
楼主,这个怎么改文件配置,我想快点
文件:# Configuration file
tweaks {
# Enable Sprint Feature
B:enableSprint=true
# Energy (in RF) that is gotten each time the engine is "bumped," meaning every time you crouch or sprint
I:energyPerBump=25
# Show bonemeal particles when appropriate. Not sure why you would turn this off, but eh
B:showParticles=true
# The amount of ticks (times 5) you must be crouching or sprinting before bonemeal is applied
I:waitTime=100
}
文件:# Configuration file
tweaks {
# Enable Sprint Feature
B:enableSprint=true
# Energy (in RF) that is gotten each time the engine is "bumped," meaning every time you crouch or sprint
I:energyPerBump=25
# Show bonemeal particles when appropriate. Not sure why you would turn this off, but eh
B:showParticles=true
# The amount of ticks (times 5) you must be crouching or sprinting before bonemeal is applied
I:waitTime=100
}
总感觉是施肥并非跳舞

配置文件在哪里?