本帖最后由 武月天【】 于 2016-1-29 21:47 编辑 
第一次测试时,NEI居然挂了(显示不出任何信息),再加上官方的介绍,让我以为他是原版改正的类型,事实上模组有添加了新的生物,代替了原版生物的生成(感觉好尴尬啊)。罢了,只好再编排一次了,望各位原谅我的粗心
效果:
1.白天僵尸不会燃烧(新的僵尸)
2.所有怪物的生成现在可以定制
3.僵尸猪人都是带仇恨的(新的僵尸猪人)
4.僵尸可以在任何生物群系生成(?)
5.僵尸现在会攻击动物(牛啊,猪啊,鸡啊什么的,奇怪的是他居然对羊没反应)6.模组中的cracked zombie和cracked pigzombie会替代原版怪物生成(蜘蛛,女巫及地狱的各种怪物除外)
下载地址(1.8版仍处于beta版,慎用)
将会持续更新该模组
下载请注意对应MC版本文本尚未汉化,毕竟理解简易
附件为模组配置文件,可供参考
Zombies in the daytime! Zombies are everywhere, be careful. Sort of an adventure mod. The zombies will attack players, chickens and pigs. There are options in the config file to control spawning of skeletons, creepers, spiders, slime, and endermen. The default minecraft zombies are disabled. There is a GUI configuration screen under the main screen mods button. Select the crackedZombie mod and then the config button. You can enable/disable other mob spawns such as the creepers, skeletons, etc. When spawning the player will be given a random type sword for protection. That option can be disabled in the config if you're really hard core. ————————来自官方原文
第一次测试时,NEI居然挂了(显示不出任何信息),再加上官方的介绍,让我以为他是原版改正的类型,事实上模组有添加了新的生物,代替了原版生物的生成(感觉好尴尬啊)。罢了,只好再编排一次了,望各位原谅我的粗心
效果:
1.白天僵尸不会燃烧(新的僵尸)
2.所有怪物的生成现在可以定制
3.僵尸猪人都是带仇恨的(新的僵尸猪人)
4.僵尸可以在任何生物群系生成(?)
5.僵尸现在会攻击动物(牛啊,猪啊,鸡啊什么的,奇怪的是他居然对羊没反应)6.模组中的cracked zombie和cracked pigzombie会替代原版怪物生成(蜘蛛,女巫及地狱的各种怪物除外)
下载地址(1.8版仍处于beta版,慎用)
将会持续更新该模组
下载请注意对应MC版本文本尚未汉化,毕竟理解简易
附件为模组配置文件,可供参考
再配一个僵尸意识那就好玩了
僵尸不燃烧还让不让玩了!
僵尸不燃烧还让不让玩了!
唔……不会刨墙的僵尸不是好僵尸
请认真翻译官方原文,官方原文已提到修改配置文件的方法,另外,僵尸还会攻击猪和鸡。
蘑菇岛不会生怪,改的是这个吧
吓得我赶紧又装了个僵尸意识
开超大生物群系应该不用玩了
{:10_498:}
{:10_498:}
僵尸还有其他能力么?
例如刨墙搭桥拆火把之类的?
不过搬运的有些少啊、、
希望能把一些官方介绍汉化一下~

总之祝再接再厉
例如刨墙搭桥拆火把之类的?
不过搬运的有些少啊、、
希望能把一些官方介绍汉化一下~
总之祝再接再厉
好MOD啊,白天也有僵尸杀了
其实已经不是改机制了,已经是把原版的僵尸给替换了
楼主辛苦了
其实这个MOD我自己玩过了,就是一直懒得搬运,你搬运真是太好了
和别的修改原版怪物(修改了生成的)的Mod一起用会不会被覆盖还是覆盖?