RPGitem中有一个技能不是发火球吗,虽然禁止了火的蔓延,可是发出的火球还是会在地上一直着,有没有什么办法让这些火球在地上不着火。比如打火石的火跟这个是一个效果,可不可以禁掉火在地上着的这个功能
进入ESS插件配置找到fireball-fire: true弄成现在这样就好了
1208341968 发表于 2016-1-27 18:21
进入ESS插件配置找到fireball-fire: true弄成现在这样就好了
如果我把火球关了,那rpg的那个火球技能还有伤害吗
ignite 点火
firespread 火的传播
/res set 权限 f关t开
领地插件可以的
MC_轩轩 发表于 2016-1-27 18:52
如果我把火球关了,那rpg的那个火球技能还有伤害吗
只是不给他燃烧,伤害还是有的吧
ess里按下ctrl+F搜索:
protect:
# 总体的物理现象或行为的设置
prevent: # 阻止以下现象(译注:true就是阻止,false是允许,这里需要注意一下)
lava-flow: false # 阻止 岩浆的流动
water-flow: false # 阻止 水的流动
water-bucket-flow: false # 阻止 水桶水的流动
fire-spread: true # 阻止 火的传播
lava-fire-spread: true # 阻止 岩浆引起的火的传播
flint-fire: false # 阻止 打火石产生火
lightning-fire-spread: true # 阻止 闪电引起的火的传播
portal-creation: false # 阻止 传送门的创造
tnt-explosion: false # 阻止 TNT的爆炸
tnt-playerdamage: false # 阻止 TNT对玩家造成伤害
tnt-minecart-explosion: false # 阻止 TNT矿车 爆炸
tnt-minecart-playerdamage: false # 阻止 TNT矿车 对玩家造成伤害
fireball-explosion: true # 阻止 火球的爆炸(译注:恶魂发射的火球)
fireball-fire: false # 阻止 火球的燃烧
fireball-playerdamage: false # 阻止 火球对玩家造成伤害
witherskull-explosion: true # 阻止 凋零攻击的爆炸
witherskull-playerdamage: false # 阻止 凋零攻击对玩家照成伤害
wither-spawnexplosion: true # 阻止 凋零出生时的爆炸
wither-blockreplace: true # 阻止 凋零破坏方块
creeper-explosion: false # 阻止 爬行者的爆炸
creeper-playerdamage: false # 阻止 爬行者对玩家造成伤害
creeper-blockdamage: true # 阻止 爬行者炸毁方块
enderdragon-blockdamage: true # 阻止 末影龙破坏方块
enderman-pickup: false # 阻止 末影人拾取方块
villager-death: false # 阻止 村民被杀死
# 若改为true,怪物将不会跟随玩家
# 具有权限"essentials.protect.entitytarget.bypass"的玩家将无视该项.
entitytarget: false
# 阻止生物的出生(true就是阻止, false是允许)
spawn:
creeper: false #阻止 爬行者 的生成
skeleton: false #阻止 骷髅 的生成
spider: false #阻止 蜘蛛 的生成
giant: false #阻止 巨型僵尸 的生成
zombie: false #阻止 僵尸 的生成
slime: false #阻止 史莱姆 的生成
ghast: false #阻止 恶魂 的生成
pig_zombie: false #阻止 僵尸猪人 的生成
enderman: false #阻止 末影人 的生成
cave_spider: false #阻止 洞穴蜘蛛 的生成
silverfish: false #阻止 蠹虫 的生成
blaze: false #阻止 烈焰人 的生成
magma_cube: false #阻止 岩浆史莱姆 的生成
ender_dragon: false #阻止 末影龙 的生成
pig: false #阻止 猪 的生成
sheep: false #阻止 羊 的生成
cow: false #阻止 牛 的生成
chicken: false #阻止 鸡 的生成
squid: false #阻止 乌贼 的生成
wolf: false #阻止 狼 的生成
mushroom_cow: false #阻止 哞菇 的生成
snowman: false #阻止 雪人 的生成
ocelot: false #阻止 豹猫 的生成
iron_golem: false #阻止 铁傀儡 的生成
villager: false #阻止 村民 的生成
wither: false #阻止 凋零 的生成
bat: false #阻止 蝙蝠 的生成
witch: false #阻止 女巫 的生成
horse: false #阻止 马 的生成
# 爬行者可以爆炸的最大高度,-1将允许它在任何位置爆炸.
# 如果你想要彻底阻止它的爆炸的话,设置上面的prevent一栏中的creeper-explosion为true.
creeper:
max-height: -1
# 取消几种默认的物理现象或行为(译注:伤害大多数对玩家而言,对怪物仍有效)
disable:
# 取消掉落伤害
fall: false
# 拥有"essentials.protect.pvp"权限的玩家将仍可以攻击其他玩家
# 若设置为true,没有上述权限的玩家将无法攻击其他玩家
pvp: false
# 取消溺水和窒息的伤害
# (分为两项,通常,你会想要设置两项为同样设置)
drown: false # 取消溺水伤害
suffocate: false # 取消窒息伤害(被埋在方块中,例如沙子)
# 取消岩浆伤害,但掉落岩浆中的物品将仍被烧成灰烬
lavadmg: false
# 取消弓箭伤害
projectiles: false
# 取消仙人掌伤害
contactdmg: false
# 取消火焰伤害
firedmg: false
# 取消被雷劈的伤害
lightning: false
# 取消"凋零"效果伤害
wither: false
# 禁用某些天气
weather:
storm: false # 禁用雨天,寒冷生态环境为雪天
thunder: false # 禁用雷电
lightning: false # 禁用闪电
这些都是可以改的你按照想到改就好了
protect:
# 总体的物理现象或行为的设置
prevent: # 阻止以下现象(译注:true就是阻止,false是允许,这里需要注意一下)
lava-flow: false # 阻止 岩浆的流动
water-flow: false # 阻止 水的流动
water-bucket-flow: false # 阻止 水桶水的流动
fire-spread: true # 阻止 火的传播
lava-fire-spread: true # 阻止 岩浆引起的火的传播
flint-fire: false # 阻止 打火石产生火
lightning-fire-spread: true # 阻止 闪电引起的火的传播
portal-creation: false # 阻止 传送门的创造
tnt-explosion: false # 阻止 TNT的爆炸
tnt-playerdamage: false # 阻止 TNT对玩家造成伤害
tnt-minecart-explosion: false # 阻止 TNT矿车 爆炸
tnt-minecart-playerdamage: false # 阻止 TNT矿车 对玩家造成伤害
fireball-explosion: true # 阻止 火球的爆炸(译注:恶魂发射的火球)
fireball-fire: false # 阻止 火球的燃烧
fireball-playerdamage: false # 阻止 火球对玩家造成伤害
witherskull-explosion: true # 阻止 凋零攻击的爆炸
witherskull-playerdamage: false # 阻止 凋零攻击对玩家照成伤害
wither-spawnexplosion: true # 阻止 凋零出生时的爆炸
wither-blockreplace: true # 阻止 凋零破坏方块
creeper-explosion: false # 阻止 爬行者的爆炸
creeper-playerdamage: false # 阻止 爬行者对玩家造成伤害
creeper-blockdamage: true # 阻止 爬行者炸毁方块
enderdragon-blockdamage: true # 阻止 末影龙破坏方块
enderman-pickup: false # 阻止 末影人拾取方块
villager-death: false # 阻止 村民被杀死
# 若改为true,怪物将不会跟随玩家
# 具有权限"essentials.protect.entitytarget.bypass"的玩家将无视该项.
entitytarget: false
# 阻止生物的出生(true就是阻止, false是允许)
spawn:
creeper: false #阻止 爬行者 的生成
skeleton: false #阻止 骷髅 的生成
spider: false #阻止 蜘蛛 的生成
giant: false #阻止 巨型僵尸 的生成
zombie: false #阻止 僵尸 的生成
slime: false #阻止 史莱姆 的生成
ghast: false #阻止 恶魂 的生成
pig_zombie: false #阻止 僵尸猪人 的生成
enderman: false #阻止 末影人 的生成
cave_spider: false #阻止 洞穴蜘蛛 的生成
silverfish: false #阻止 蠹虫 的生成
blaze: false #阻止 烈焰人 的生成
magma_cube: false #阻止 岩浆史莱姆 的生成
ender_dragon: false #阻止 末影龙 的生成
pig: false #阻止 猪 的生成
sheep: false #阻止 羊 的生成
cow: false #阻止 牛 的生成
chicken: false #阻止 鸡 的生成
squid: false #阻止 乌贼 的生成
wolf: false #阻止 狼 的生成
mushroom_cow: false #阻止 哞菇 的生成
snowman: false #阻止 雪人 的生成
ocelot: false #阻止 豹猫 的生成
iron_golem: false #阻止 铁傀儡 的生成
villager: false #阻止 村民 的生成
wither: false #阻止 凋零 的生成
bat: false #阻止 蝙蝠 的生成
witch: false #阻止 女巫 的生成
horse: false #阻止 马 的生成
# 爬行者可以爆炸的最大高度,-1将允许它在任何位置爆炸.
# 如果你想要彻底阻止它的爆炸的话,设置上面的prevent一栏中的creeper-explosion为true.
creeper:
max-height: -1
# 取消几种默认的物理现象或行为(译注:伤害大多数对玩家而言,对怪物仍有效)
disable:
# 取消掉落伤害
fall: false
# 拥有"essentials.protect.pvp"权限的玩家将仍可以攻击其他玩家
# 若设置为true,没有上述权限的玩家将无法攻击其他玩家
pvp: false
# 取消溺水和窒息的伤害
# (分为两项,通常,你会想要设置两项为同样设置)
drown: false # 取消溺水伤害
suffocate: false # 取消窒息伤害(被埋在方块中,例如沙子)
# 取消岩浆伤害,但掉落岩浆中的物品将仍被烧成灰烬
lavadmg: false
# 取消弓箭伤害
projectiles: false
# 取消仙人掌伤害
contactdmg: false
# 取消火焰伤害
firedmg: false
# 取消被雷劈的伤害
lightning: false
# 取消"凋零"效果伤害
wither: false
# 禁用某些天气
weather:
storm: false # 禁用雨天,寒冷生态环境为雪天
thunder: false # 禁用雷电
lightning: false # 禁用闪电
这些都是可以改的你按照想到改就好了