tsd1
本帖最后由 tsd1 于 2016-2-15 19:21 编辑
请先阅读往期教程。材质的使用请参见:http://www.mcbbs.net/thread-65039-1-1.html


好啦
上次讲到了如何绘制材质,现在大概你们想实际体验一下了。
首先我们看到解包出来之后的文件夹
这里面一共有3个文件+文件夹
其中我们知道:assets文件夹是存储材质文件的,只要你修改了里面的文件,材质也会随之变化。
那么另外两个是啥呢?
pack.mcmeta文件

pack.png文件

接下来,我们要动手打包了。

希望对大家有帮助。




minehenry
那个伟大光荣正确的tsd是什么鬼…

fs200
那个图标……
(滑稽)

tsd1
minehenry 发表于 2016-1-24 21:48
那个伟大光荣正确的tsd是什么鬼…

我难道不伟大吗?(笑)
只是活跃一下气氛罢了

niop
不错!火钳刘明

tcw大大
图标好评(滑鸡)

tsd1

然而你认识我吗

2001whl
packformat  是什么东东?有什么用?


tcw大大
tsd1 发表于 2016-1-25 12:35
然而你认识我吗

不认识

🍞bread
兄弟,来一套1.8原版材质包可否,我自己原来的模板丢失了{:10_522:}

WM2030
嘛……很期待啊……
虽然我也算是画过材质,也被某昂调教过……啊不!是教导!对!教导~!
不过系统地学习还真是没有过,完全是靠自己的摸索。
还是比较希望等你出完之后再补补课的。

HOW浩
光荣伟大的tsd同志鼓掌!

HOW浩
面包bread 发表于 2016-1-25 20:00
兄弟,来一套1.8原版材质包可否,我自己原来的模板丢失了

@tsd1 同上 来个1.8.1原版吧光荣伟大的tsd同志

PXJ283
然而以文件夹形式MC也能识别的

RiverFun
tsd1 发表于 2016-1-25 12:35
然而你认识我吗

我当然认识你!

flash0tt
其实平时测试的时候是不打包的~不然简直神烦~

tsd1
flash0tt 发表于 2016-4-13 23:42
其实平时测试的时候是不打包的~不然简直神烦~

确实
不过要是想发布的话还是得打包的啊

flash0tt
tsd1 发表于 2016-4-14 22:16
确实
不过要是想发布的话还是得打包的啊

嘛……确实~顺便打包后要测试一下~有些打了包就不能用了,可以选择先打包一部分,然后往压缩包里面一个个文件夹加……

喵喵喵2
教程不错,学到了。