本帖最后由 林扬骐 于 2016-1-29 12:49 编辑 



效果图

系统整体


双指令
共两条,请在同一命令方块里依次激活
第一条:
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第二条:
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 | 
基础用法
原理
|     内置提示 站在盔甲架旁设置 起始端x1、末尾端x1 (最远距离512x256x512),出错会提示 此时可以【运算数据】,得出信息(相对坐标、最大坐标差、偏移坐标) 选择斜线类型:像素斜线(默认)/实体斜线 再点击创造即可  (可以设置放置的方块(默认为黑曜石)、实体(默认为盔甲架)) | 
原理
(感谢@乙烯_中国 的“诸葛亮猜数字”)
(正在编辑)
| 总体 相对坐标化分数——>运算——>输出分数化tp组合——>执行tp 相对坐标化分数  3个分数,分别为x、y、z,一开始设为特定值 用诸葛亮猜数字的方法,逐步逼近(如图) 有:tp并改变分数  无:不动,执行下一步 最后得出准确值,输出x、y、z 运算 给出x2、y2、z2 x2=106x   y2=106y   z2=106z x、y、z取绝对值后取最大值为a x2、y2、z2都除以a 输出a、x2、y2、z2 输出分数化tp组合 (把那张图想象成数轴就好理解了) (1)小于或等于-1分数时,给出tp(~-1.048576)并+1048576分数 (2)大于或等于524288分数时,给出tp(~+0.524288)并-524288分数 后面的步骤类同(2),仅改变数字 最后 起始端点 分数取a并激活 repeating_command_block(执行tp) 执行tp 上面所说的tp过程反复并不断 起始端点 分数减去1 kill分数-1的起始端,成功后执行后期处理 | 
用处
| 几何中某些地方可能会用上,这里暂时只放一点示例图     | 
at(无法叫太多)
| @-ZCH- @12356789asdfg @Deing @FHC红石 @lrf8643 @langyo @satgo1546 @PotatoMaster101 @mayihan @名人才华 | 
好的就是这样觉得好的可以点个赞,谢谢
沙发不错!支持!
诸葛亮猜数字...好名字
支持啛啛喳喳啛啛喳喳啛啛喳喳啛啛喳喳啛啛喳喳啛啛喳喳踩踩踩3.。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
=.=虽然不懂用处何在 但是做出来就很厉害了
 本帖最后由 -ZCH- 于 2016-1-25 17:34 编辑 
然而你的at还是没有成功......
那个太极......你们能不能换点别的图形
那个太极......你们能不能换点别的图形
纯属娱乐的一个东西……
居然用二分法逼近……确实有点费电脑资源
看来这个作品只能用lz自己的电脑才能使用
个人觉得这个作品有些华而不实
这种作品我个人不是很推荐
希望lz以后把更多精神放在实用性上
居然用二分法逼近……确实有点费电脑资源
看来这个作品只能用lz自己的电脑才能使用
个人觉得这个作品有些华而不实
这种作品我个人不是很推荐
希望lz以后把更多精神放在实用性上
kongbaiyo 发表于 2016-1-31 20:00
纯属娱乐的一个东西……
居然用二分法逼近……确实有点费电脑资源
看来这个作品只能用lz自己的电脑才能使用 ...
其实这个作品还是必须得感谢你当时的建议(真的感谢不是假的),因为我这个作品的确是利用了tp来位移
这个作品主要是实现了原版//line的功能,另外后面还有打算做到三点造面与四点造体
至于实用性,其实就是原版创世神
还是繁琐了
水一发2333334
你们玩的···是mc吗···