如题,本人想把3D-MAX中制作的RIG模型导入到Mine-imator中去但是似乎Mine-imator只支持*.Object格式和一个*.Mproj的格式而不是一般3D软件的*.OBJ之类的格式
本人已经遍寻无果,前来求大神指导(似乎像3D Object Converter之类的是不行了···)

本人已经遍寻无果,前来求大神指导(似乎像3D Object Converter之类的是不行了···)

建议先下个max to c4d后,在c4d转obj
夏陈朗 发表于 2016-1-19 00:15
建议先下个max to c4d后,在c4d转obj
MAX是不行的,C4D可以吗?
月光G 发表于 2016-1-19 00:17
MAX是不行的,C4D可以吗?
c4d可以,但是用max to c4d转不就行了?
夏陈朗 发表于 2016-1-19 00:26
c4d可以,但是用max to c4d转不就行了?
感谢,尝试中
夏陈朗 发表于 2016-1-19 00:26
c4d可以,但是用max to c4d转不就行了?
貌似还是需要C4D是吗,插件默认在我的文档导出的FBX格式MI也不认?
月光G 发表于 2016-1-19 01:06
貌似还是需要C4D是吗,插件默认在我的文档导出的FBX格式MI也不认?
建议使用c4d,mine-imator虽然也可以,但没c4d那么好
夏陈朗 发表于 2016-1-19 13:28
建议使用c4d,mine-imator虽然也可以,但没c4d那么好
什么意思,是要我直接用C4D来做吗
你娃儿给我装逼吗?