我想做一个只有玩家x轴朝向为0~180度时才会打开的门,怎么办?
1.8: /execute @p[rx=180,rxm=0] ~ ~ ~ setblock x y z redstone_block 探测后0~180度玩家在x,y,z,处放一个红石块可连到门
1.7 /testfor @p[rx=180,rxm=0] 该命令方块接比较器,探测到满足条件的玩家才给出信号
所以说,rx和rxm就是玩家x轴方向旋转的角度!
1.7 /testfor @p[rx=180,rxm=0] 该命令方块接比较器,探测到满足条件的玩家才给出信号
所以说,rx和rxm就是玩家x轴方向旋转的角度!
Deing 发表于 2016-1-11 16:37
1.8: /execute @p[rx=180,rxm=0] ~ ~ ~ setblock x y z redstone_block 探测后0~180度玩家在x,y,z,处放 ...
那请问后面的放括号里面可以跟什么?求教~
我chao爱MC 发表于 2016-1-11 18:22
那请问后面的放括号里面可以跟什么?求教~
可以看这个帖子第八条
【用好命令方块】让你的命令方块生龙活虎!
http://www.mcbbs.net/thread-79052-1-1.html
但是注意他的rx,rxm以及ry,rym应该是写错了,rx rxm是水平方向旋转量,ry rym是竖直方向旋转量
mc wiki上有但是那个我现在打不开,你也可以百度“mc wiki”,在右上角搜索“命令”,就可以看到,那上边rx rym那些是对的。
选择器教程pdf
里面有讲解rx和rz如何使用(朝向)
里面有讲解rx和rz如何使用(朝向)
Deing 发表于 2016-1-11 18:40
可以看这个帖子第八条
【用好命令方块】让你的命令方块生龙活虎!
http://www.mcbbs.net/thread-79052-1- ...
rx是垂直旋转
ry是水平旋转
MC是这么设定的