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| 生命值 | 6 ( |
| 攻击力 | 无 |
| 生成 | 任何亮度小于等于10的大型封闭空间 |
| 首次出现 | 12w38a |
| 网络ID | 65 |
| 存档ID | Bat |
| 掉落物 | 无 |
| 经验值 | 0 |
蝙蝠(Bat)为可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物(但官方宣称其为中立型生物)。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界唯一能飞的生物。
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外观
蝙蝠的体型相当小巧,而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。他们具有深褐色的表皮,飞行时会有振翅的动画。他们也有一对爪子。
生成
蝙蝠能够在较旧的存档中探索过的洞穴里生成。他们也可以通过刷怪蛋生成。如果房子够大,游戏引擎就可能会将其判断为洞穴从而生成蝙蝠。
但也有玩家发现在超平坦地图中,蝙蝠甚至能在1x1的洞穴里生成。也暗示着可能游戏引擎对洞穴尺寸的要求不是仅仅的“够大就好”。
行为
白天时蝙蝠会入睡,晚上处于活跃状态。蝙蝠会时不时地倒挂在岩壁顶上,玩家接近时会飞走。蝙蝠无法倒挂在透明方块上。当乘坐矿车时,蝙蝠可以使矿车自行移动。
历史
| 未来 | ||
| 12w38a | 蝙蝠加入游戏。蝙蝠的飞行轨迹较为随机,有时甚至会冲向岩浆。蝙蝠死亡后没有任何掉落物,也不掉落经验球。蝙蝠也不受繁殖机制影响,即对小麦无反应。 | |
| 蝙蝠目前是被动型生物,但官方宣称其为中立型生物。 | ||
画廊
辛苦了~
图好小的说...~
比起这个我是更期待信标方块呢,打算将来在家中的天井安一个,在家旁边沙漠上盖的金字塔顶再安一个。不过在此之前我会被凋灵干掉吧
不收繁殖影响是当然的啦。。。(蝙蝠才不吃小麦呢)
这个意味着生成条目又要更新了……TAT
完全是意义不明的生物……
{:10_492:}原版的?
