本帖最后由 834297926 于 2018-11-24 12:30 编辑

gases-1.7.10-1.6.7.jar.zip
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原文介绍
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介绍
在我们世界的底下,除了矿石、岩浆、水之外是不是少了点什么??而这个mod就是增加了更多的气体!!
但这些气体,往往会无声无息的。。。。。。将你置于死地!!!但同时,他们的出现,也可以使我们更好的生存下去!!
教程
气体篇
气体ID:1 烟雾 密度:比空气轻 影响:失明(浓度过高才会发生)、窒息(浓度过高才会发生)(一次一心)、缓慢(浓度过高才会发生) 可燃性:无 是否能用管道输送:可以 是否会消散:不会 如何生成:着火时有一定几率生成 ![]() 小心,别呛着了 气体ID:2 蒸气 基本信息: 密度:比空气轻 影响:接触时造成大量伤害(任意浓度都可发生,持续的1心伤害) 可燃性:无 是否能用管道输送:可以 是否会消散:会 如何生成:水与岩浆接触 ![]() 你还想到岩浆湖对面挖钻石吗?在使用水桶之前,我劝你三思而后行。蒸气十分适合煮你的皮肤 气体ID:3 天然气 密度:比空气轻 影响:失明(浓度过高才会发生)、窒息(持续一心伤害)(浓度过高才会发生)、缓慢(浓度过高才会发生) 可燃性:遇火易燃(并且燃烧后会在周围方块上产生火焰、燃烧后触碰持续半心伤害) 能否用导管输送:可以 是否会消散:不会 如何生成:y=16~48层自然生成 ![]() 如果这时候你因为太黑放了一个火把,请享受火焰吧 气体ID:4 红气 密度:比空气重 影响:失明(浓度过高才会发生)、窒息(持续一心伤害)(浓度过高才会发生)、缓慢(浓度过高才会发生) 可燃性:遇水爆炸(伤害为三个半心) 是否能用管道输送:可以 是否会消散:不会 如何生成:y=4~20层自然生成 ![]() 这是一种很好的燃料,不过要小心使用 气体ID:5 虚无气体 密度:比空气重 影响:失明(浓度过高才会发生)、窒息(浓度过高才会发生)、瞬间伤害(一次半个心) 燃烧性:无 是否能用管道输送:可以 是否会消散:遇光消散 如何生成:基岩周围生成 ![]() 也许你应该在周围放个火把? 气体ID: 6 电气 密度:无法定义,与空气差不多 影响:失明(浓度过高才会发生)、窒息(浓度过高才会发生)(持续一心伤害)、放电(接触是可能会有半心到一心伤害)、对它右键使用蓝色粉末可以得到天蓝色粉末 燃烧性:无 是否能用管道输送:可以 是否会消散:对它右键使用蓝色粉末时会消散 如何生成:y=40~128自然生成(地狱) ![]() 呲啦啦的电流声 气体ID:7 腐蚀性气体 密度:无法定义,与空气差不多 影响:失明(浓度过高才会发生)、窒息(一次一心伤害)(浓度过高才会发生)、腐蚀伤害(两次半心)、腐蚀方块(硬度在石头及石头以下的方块会被腐蚀)、对它使用天蓝色粉末可以生成蓝色粉末 可燃性:无 是否能用管道输送:可以 是否会消散:遇到天蓝色粉末会消散 如何生成:y=40~128层自然生成(地狱) ![]() 小心你的脸!! 气体ID:8 氧化亚氮 密度:比空气重 影响:中毒窒息(14秒的中毒效果)(浓度过高才会发生)、失明、缓慢 遇水生成酸性气体 可燃性:无 是否能用管道输送:可以 是否会消散:不会 如何生成:y=4~16自然生成 ![]() 它们和红气很像,但化学性质大大不同 气体ID:9 酸性气体 密度:比空气轻 影响:失明(浓度过高才会发生),窒息(任何浓度都会发生,持续一心伤害) 可燃性:无 能否用管道输送:不能 是否会消散:会 如何发生:氧化亚氮与水接触产生 ![]() 不要尝试去触碰酸性气体!! 气体ID:10 煤粉 密度:无法定义,与空气差不多 影响:窒息(浓度过高才会窒息,持续的一心伤害) 可燃性:遇火爆炸(任意浓度都可发生,伤害最高可达8心,范围在3x3x3左右,只能破坏泥土,砂砾等方块,不能破坏硬度为石头及以上的方块) 是否能用管道输送:不能 是否会消散:会 如何生成:开采煤矿 ![]() 大部分的煤矿工都会因煤粉染上呼吸道疾病,但煤粉最大的威胁还是爆炸。火把可以点燃它,所以谨慎使用火把 气体ID:11 燃烧的气体 密度:无法定义,与空气差不多 影响:接触时灼伤(一次半心伤害)附加着火,可以摧毁部分方块,如:红石、火把、灯笼 可燃性:无法定义 能否使用管道输送:不能 是否会消散:会 如何生成:气体着火时生成 ![]() 你将会壮烈的死去 气体ID:12 黑潮气体 密度:无法定义,与空气差不多 影响:窒息(浓度过高才会发生)(一次半心伤害)、缓慢(浓度过高才会发生)、灭火、熄灭火把 可燃性:无 是否能用管道输送:可以 是否会消散:不会 如何生成:y=4~48层自然生成 ![]() 这里什么也没有,对吧,用个火把检验下吧 气体ID:12 氯气 密度:比空气重 影响:失明(浓度过高才会导致),窒息(差不多持续半心到一心半左右的伤害)(浓度过高才会导致),使铁生锈(掉落在地上的铁锭、铁块、铁矿,与氯气接触的铁矿、铁块)、腐蚀装备(铁套,锁链套)(速度极快) 可燃性:无 是否能用管道输送:可以 是否会消散:不会 如何生成:y=32-48层自然生成 ![]() 这个铁矿石已经生锈了,不,你不能在使用这个铁矿石了 气体ID:14 灰尘 密度:比空气重 影响:窒息(浓度过高才会发生)(一次半血)、缓慢(浓度过高才会发生) 可燃性:无 是否能用管道输送:不能 是否会消散:会 如何生成:破坏石头 ![]() 这很烦,对吧 气体ID:15 咒波气体 密度:比空气轻 影响:缓慢、高温灼伤(气体与光接触才会发生)(浓度过高才会发生)(一次一心)、附近光充足时,可将附近的石头变红,生成岩浆 可燃性:可控(目前未发现怎么导致它燃烧或爆炸) 能否用管道输送:可以 是否会消散:不会 如何生成:y=4~60层自然生成 ![]() 踩在石头上不会有伤害 气体ID:16 氦气 密度:比空气轻 影响:窒息(浓度过高才会发生)(一次一心)、变声(使你声音发生改变) 可燃性:无 是否能用管道输送:可以 是否会消散:不会 如何发生:y=64~92层自然生成 ![]() 快去医生那里瞧瞧你的嗓子 气体ID:17 致幻气体 密度:无法定义,与空气差不多 影响:当生物在接触它是会改变生物方向并进行短距离传送 可燃性:无 能否用管道输送:不能 是否会消散:不会 如何生成:y=40~128自然生成 ![]() 小心点,别晕了 |
管道篇
如果你想要使用气体,管道是必不可少的 你可以用这些气体做气体灯笼、用于瓦斯灶进行熔炼、用于气体发电机发电 如果要完整得使用管道,需要以下几种方块 气体管道:输送气体的唯一方块 气体收集器:将周围的气体收集起来并在上方输出 气泵:推动气体,进行输送 气体收集器:收集储存气体,可用气泵进行输出 在管道中,一块完整的气体算作一个单位的气体 一根管道只能装有一个单位的气体 一个气泵一次只能输送一个单位的气体 一个气瓶只能装有一个单位的气体 一个空气也是一个单位的气体!! 取样器可用于气体收集器与气泵,分别有白名单取样器与黑名单取样器 手持装有气体的取样器,右键气体收集器或气泵就可以添加取样器了 举个使用的例子 ![]() 具体的使用方法请看下一章 |
机械篇
1.管道: 所有管道在连接时,如果管道是链接正确的,会在管道上出现绿色的箭头 ①铁质气体管道: ![]() 铁质气体管道可以承受31个单位的压力 这意味者每个气体收集器、气泵、瓦斯灶、气体转换器之间最多可以用31个铁质气体管道链接 合成表: ![]() ②玻璃气体管道: ![]() 玻璃气体管道可以承受31个单位的压力 这意味者每个气体收集器、气泵、瓦斯灶、气体转换器之间最多可以用31个玻璃气体管道链接 可以看见里面是否有气体流过 合成表: ![]() ③:简陋的气体管道: ![]() 简陋的气体管道可以承受7个单位的压力 这意味者每个气体收集器、气泵、瓦斯灶、气体转换器之间最多可以用7个简陋的气体管道链接 合成表: ![]() 2.气泵 一个气泵最多只能推动15个单位长度的气体管道的气体,再多气泵则会发出声音并被破坏。 ①气泵: ![]() 效率:20 ticks/次 最大提供压力:31个单位 上端为输出接口,四周为输入接口,下端为气体储存器输入接口 合成表: ![]() ②:简陋的气泵: ![]() 效率:30 ticks/次 最大提供压力:7个单位 上端为输出接口,四周为输入接口,下端为气体储存器输入接口 合成表: ![]() ③无尽的气泵(无法合成): ![]() 效率:20 ticks/次 最大提供压力:31个单位 如果用一个取样器右击它的任意一面,它将会排除那个取样器指定的气体 又一次用取样器取消它时,会不断排出空气 给予红石信号将停止工作 这个方块生存模式无法破坏 3.气体储存器 ①气体储存器: ![]() 最大储存气体容量:两组 永远不会发生泄漏 合成表: ![]() ②简陋的气体储存器: ![]() 最大储存气体容量:一组 当超过最大储存气体容量时,会发生泄漏 合成表: ![]() 4.气体收集器 ①气体收集器: ![]() 收集半径:四格 最大提供压力:31个单位 四周为收集口,上方为气体输出口 合成表: ![]() ②简陋的气体收集器: ![]() 收集半径:二格 最大提供压力:7个单位 四周为收集口,上方为气体输出口 合成表: ![]() 5.瓦斯灶 ①瓦斯灶: ![]() 最大提供压力:31个单位 燃料容量:1000单位 TPF/TFO:4/2 每100 ticks会有一次排烟 每单位燃料可获得4摄氏度温度的上升,空闲时会每 tick 失去2摄氏度。 合成表: ![]() ②:简陋的瓦斯灶: ![]() 最大提供压力:31个单位 燃料容量:1000单位 TPF/TFO:4/2 每75 ticks会有一次排烟 每单位燃料可获得4摄氏度温度的上升,空闲时会每 tick 失去3摄氏度。 容易着火 合成表: ![]() 6.气体发电机 ①气体发电机: ![]() 燃料容量:1000单位 RF容量:60000RF FPT:4个单位 RFPF:16RF MRFT:80RF 每tick消耗4个单位的燃料以16RF/燃料单位的速度产生RF 每tick转移刀其他机械的RF不超过80RF 合成表: ![]() ②:简陋的气体发电机: ![]() 燃料容量:1000单位 RF容量:30000RF FPT:4个单位 RFPF:8RF MRFT:40RF 每tick消耗4个单位的燃料以8RF/燃料单位的速度产生RF 每tick转移刀其他机械的RF不超过40RF 容易着火 合成表: ![]() 7.气体删除器 ①无尽的气体删除器(无法合成): ![]() 能删除与他相邻的气体储存罐中的气体,能清除它附近的气体 通入红石信号时停止工作。 生存模式下无法破环。 8.气体转换器 ①气体转换器: ![]() 右键可以打开,有两种模式 主要用于将气体装瓶与将瓶子中的气体释放出来 可以手拿管道来判断气体是输入还是输出 ![]() 合成表: ![]() |
方块篇
锈铁矿 ![]() 铁矿遇到氯气生成 在瓦斯灶中可以将它提炼为铁锭 锈铁块 ![]() 铁块遇到氯气生成 或由锈铁锭合成 在瓦斯灶中可以将它提炼为铁块 合成表: ![]() 气敏石矿 ![]() 只生成在咒波气体周围 当有气体与它接触时,会发光。 可以在瓦斯灶中烧制为精炼气敏石 精炼气敏石块 ![]() 由9个精炼气敏石组成 如果7x7x7范围内有气体,则会发光 发光的同时也会发出红石信号。 灯笼 ①灯笼: ![]() 可以制作安全明亮的光源 可以挂在不透明方块和气体管道上 合成表: ![]() ②火把灯笼: ![]() 拿火把右击灯笼即可制作 亮度略低于火把 ③萤石灯笼: ![]() 拿萤石右击灯笼即可制作 亮度为我的世界中最高亮度 ④气体灯笼: ![]() 拿气体瓶子右击灯笼即可制作 亮度为我的世界中最高亮度 燃烧时间取决于可燃性气体的种类可以看火焰的颜色判别还能燃烧多久 |
物品篇
气体搜索器 ![]() 拿在手中右击可探测前方10格内的气体 若探测到会发出声音 合成表: ![]() 白名单取样器中装了什么气体,就只能探测什么气体 气敏芯片 ![]() 目前只能用来制作气体搜索器 合成表: ![]() 天蓝色粉末 ![]() 右键对腐蚀性气体使用可以得到蓝色粉末 当电气与腐蚀性气体混合时有几率获得 主要用于制作闪光弹 蓝色粉末 ![]() 右键对电气使用可以得到蓝色粉末 当电气与腐蚀性气体混合时有几率获得 主要用于制作闪光弹 闪光弹 ![]() 右键使用它 当它触碰到地面时,产生爆炸效果,可能会产生火焰 对半径为10格以内的生物(主要是玩家)造成失明效果 合成表: ![]() 基础防毒面罩 ![]() 穿戴它时占用头盔栏 可以防止你被憋死,但是不能防止你失明 你可以在铁毡中用煤炭修复他们 合成表: ![]() 高级防毒面罩 ![]() 穿戴它时占用头盔栏 可以防止你被憋死和失明 你可以在铁毡中用煤炭修复它们 合成表: ![]() 精炼气敏石 ![]() 手持它,周围有气体时他会发光 合成表: ![]() 锈铁锭 ![]() 与氯气接触过的铁锭 可在瓦斯炉中精炼还原为铁锭 取样器 ![]() ![]() ![]() ![]() 右键可对气体收集器和气泵使用 右键对气体收集器可以获得对应的气体的白/黑名单取样器 具体请看机械篇 粘合剂 ![]() 主要用于制作胶带 合成表: ![]() 胶带 ![]() 主要用于制作简陋的机械 合成表: ![]() ![]() |
配置篇
1..minecraft\config\gases.cfg ![]() ![]() ![]() 2..minecraft\config\gasesFramework.cfg ![]() ![]() ![]() ![]() |
温馨提示:
1.使mc更加科学了 2.颠覆了你以前在mc里的经验,你遇到的是一个全新的世界 3.请造好口罩后在下矿洞,憋死了可别怪我没说。(口罩不能帮您挡住气体的失明效果,也就是说,该瞎的还是要瞎)但高级防毒面具可以避免这一尴尬。 4.不要在能看见气体的地方放置火把,请用mod里的灯,除非你保证不会炸T_T(不是所有气体都会爆炸) 5.请及时备份,不然可能一个不小心,你家就炸了,楼主和作者不会承担任何责任(原址里这样说t_t) 6.有bug请及时提出!!O(∩_∩)O谢谢! |
本帖更新日志
2016.1.9转载mod1.6.2版本 前置1.1.2 2016.3.13 转载mod1.6.3版本 前置1.2.0 1.6.3格伦的气体 1.暖石本地化 2.从创造选项卡中删除Black Damp 3.添加用于区分气体 气体实体 物品的东西 4.修复火把 灯笼材质 5.修复灰尘名字并删除世界中已经产生的灰尘 1.2.0格伦的气体前置 1.添加气体发电机 2.添加木质机械 3.气体爆炸不是一连串的了 4.修复铁质机械材质 5.管道超压会破损 2016.9.2转载mod1.6.6版本 前置1.2.3 2017.1.16转载mod1.6.7版本 前置1.2.4 |
作者更新日志(1.6.0-1.6.3)
大致意思: 1.6.3格伦的气体 1.暖石本地化 2.从创造选项卡中删除Black Damp 3.添加用于区分气体 气体实体 物品的东西 4.修复火把 灯笼材质 5.修复灰尘名字并删除世界中已经产生的灰尘 1.2.0格伦的气体前置 1.添加气体发电机 2.添加木质机械 3.气体爆炸不是一连串的了 4.修复铁质机械材质 5.管道超压会破损 1.6.2 添加Finine气体 基础防毒口罩和高级防毒面具在毁坏时失效 1.6.1 减少在基岩附近和末地产生的虚无气体 1.6.0 更改方块ID 更改mod配置 追踪用户使用的信息(作者保证是一切都是匿名的) 增加mod版本检查器,方便提醒更新 增加燃气灯的使用寿命 基础防毒面具可以用煤在铁毡上修复 添加高级防毒面具 气体如果被点燃会保持更长的时间燃烧 添加氦气 气体可以在已经加载过的世界中生成 电气的声音降低 添加玻璃气体管道 气体管道上会有绿色箭头表示气体流动方向 取消瓦斯灶烧东西后的经验 腐蚀性气体会腐蚀任何物品,甚至基岩 更多内容就不详细说了,不然列表会太长(原帖说的,不是我说的,好吧部分特性翻译不来T_T) |
安装方法
1.解压
2.将解压后的两个文件放入mods文件夹
3.享受更多气体带来的快感吧!!
下载地址
原帖下载网站:这里 (无汉化)
汉化文件:
gases-1.7.10-1.6.7.jar:
gasesFramework-1.7.10-1.2.4.jar
最后
1.12.2的汉化正在赶制中,稍安勿躁
如果喜欢这个搬运的话可以将这个mod推荐给你身边的朋友,O(∩_∩)O谢谢!
来自群组: Bone Studio
看起来下矿不能垂直了
你 ! 家 ! 炸 ! 了! 这个设定我喜欢