本帖最后由 him123zombie 于 2016-1-8 23:10 编辑
这一章我会给大家讲解简单的变量
我这回就不给大家发图了 一开始已经说了基本步骤
下一章我将讲解频率变量 大家如果有知道频率多少为一秒请在下方告诉我 我会在下一期告诉大家
1.把指令复制进去/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Zombie,
SpawnCount:1,
SpawnRange:2,
RequiredPlayerRange:3,
SpawnData:{
}
}
讲解一下作用
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:[怪物的变量 简单来说就是怪物的名字(英文)],
SpawnCount:[一次刷新的数量],
SpawnRange:[刷新的范围],
RequiredPlayerRange:[触发的范围],
SpawnData:{
}
}
继续无耻的求人气和金粒 你们不给我我就不更新了qaq我就是这么任性
这一章我会给大家讲解简单的变量
我这回就不给大家发图了 一开始已经说了基本步骤
下一章我将讲解频率变量 大家如果有知道频率多少为一秒请在下方告诉我 我会在下一期告诉大家
1.把指令复制进去/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Zombie,
SpawnCount:1,
SpawnRange:2,
RequiredPlayerRange:3,
SpawnData:{
}
}
讲解一下作用
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:[怪物的变量 简单来说就是怪物的名字(英文)],
SpawnCount:[一次刷新的数量],
SpawnRange:[刷新的范围],
RequiredPlayerRange:[触发的范围],
SpawnData:{
}
}
继续无耻的求人气和金粒 你们不给我我就不更新了qaq我就是这么任性