本帖最后由 qxdnfsy 于 2016-1-3 11:49 编辑
{:10_492:}hello大家好,我是Qxdnfsy
这次是我实验了不少时间弄出来的npc坦克
首先你得有一个1.7+的npcmod的整合包
接下来是教程部分
移动模块
坦克(载具)部分
攻击模块
组装
备注
最后@小伙伴们
最后无耻求人气金粒砸死我,误做伸手党,谢谢!!!
{:10_492:}hello大家好,我是Qxdnfsy
这次是我实验了不少时间弄出来的npc坦克
首先你得有一个1.7+的npcmod的整合包
接下来是教程部分
移动模块
坦克(载具)部分
攻击模块
组装
备注
最后@小伙伴们
最后无耻求人气金粒砸死我,误做伸手党,谢谢!!!
这也行...
新技能 √
新技能 √
Cai_Iu 发表于 2016-1-3 11:25
这也行...
新技能 √
{:10_521:}就怕你没这个脑洞233333
qxdnfsy 发表于 2016-1-3 11:26
就怕你没这个脑洞233333
你的脑洞真大。在下佩服
顺从召唤而来,请问你是我的qx吗
按此说法,MC Heli也行?不敢想象一群F-22来炸我
@000 发表于 2016-1-3 11:34
按此说法,MC Heli也行?不敢想象一群F-22来炸我
{:10_493:}飞机的话容易卡得掉下来
单人安装方法
既然炮塔转不了,就当作自行火炮好了……
秋枫之墩号表示无压力
{:10_513:}某人地图的第二关的某个场景...

{:10_493:}别沉啊,不过谁知道模型保存到哪里了?
哎呦不错哦!我喜欢!
我评论了哟~qxdnfsy{:10_492:}
O(∩_∩)O哈!
O(∩_∩)O哈!
get {:10_512:}
小吴同志 发表于 2016-1-3 18:01
哎呦不错哦!我喜欢!
{:10_521:}感谢支持
{:10_493:}别沉啊...这么好的npc的创新教程
@zwh007(你人呢)
@zwh007(你人呢)
可以可以可以哈哈哈 好玩
每日一顶!!快来人啊!!!
mgzic 发表于 2016-1-6 23:29
每日一顶!!快来人啊!!!
{:10_493:}是的呀,我觉得这教程很不错,但看得人好少。。
神技能,以后做地图又有了自定义怪物模型的方法了
Killot 发表于 2016-1-3 11:33
顺从召唤而来,请问你是我的qx吗
你手下的qx
我想问一下远程攻击用的弹药是坦克的炮弹么?
字太多,懒得看
KPA 发表于 2016-2-4 17:24
我想问一下远程攻击用的弹药是坦克的炮弹么?
shi de
实力学会,我之前就只会把NPC放载具上面233
支持,lllll
我顶顶顶
哎哟,不错哟 谢谢分享~~~~~
最新mcheli里的坦克和炮台呢? 还有就是图片看不见。
楼主666666,
厉害了我的哥,新技能get,才知道还能这样玩
误做伸手党?
不错赞一个
不错赞一个
.。。。。。。。。。。。。
那个,楼主能发个飞机教程吗?表示不懂。。。。
那个,楼主能发个飞机教程吗?表示不懂。。。。
666 新技能get√ 很棒的方法~
厉害 然而还没看懂
666666666666
666666666666
这个可以
这都整出来,厉害了
如果坦克死了,那会不会不是骑乘状态了?
不仅炮塔转不了,车体好像也转不了?
48003908 发表于 2017-10-18 20:05
不仅炮塔转不了,车体好像也转不了?
炮台当然没法转。。。能动而已
厉害了哥....
你如果寫flan mod坦克會比較好
厉害了我的哥
真是脑洞大开啊,谢谢了
学到了 感谢
我准备用flan试试,那些里面没有碰撞箱的才行
有没有这样一种可能,把Flan扩展包中的模型文件分割成2个模型,炮塔+车体,然后游戏中NPC中导入模型,二者骑乘关系,应该就可以实现分动了,只不过有一个问题目前发现就是炮塔会镶到车体里。。有没有什么办法能解决。。