本帖最后由 1582952890 于 2017-9-16 21:26 编辑
指令:
权限: 最近作者貌似加入了自动更新的功能,所以各位服主记得把admin权限给自己,不然是看不到其他指令的。
跑酷的建造教程:
1. 造好一个跑酷地图
2. 输入指令 /pk new <地图名> <地图作者>
3. 在图的路上放石质踏板作为记录点(如果没有踩到记录就算作弊而不记录排行)
4. 用木棍按照顺序右键石质踏板作为记录点路线(不要错了顺序),一直点到终点那个踏板。
5. 输入指令 /pk done 完成造图。
---做完这步几乎完成了。
6. 设置复活方式
掉到某个地方会传送到上个记录点。
/pk toggleWaterRespawn <mapNumber> - 设置掉水里复活<地图ID,mapNumber 就是地图ID>
/pk toggleLavaRespawn <mapNumber> - 设置掉岩浆里复活<地图ID>
---这是设置复活方式的,也可以不设置,不设置的话记得在后面加楼梯给玩家回头。
7. 设置游戏大厅 /pk setLobby 跑酷结束后传送到这。
8. 设置跑酷游戏出生点/pk setSpawn <地图ID>
牌子指令:
9. 【退出游戏】在地图内放置牌子,第一行写上[pk2] ,第二行写上 leave
10. 【加入游戏】在大厅放置加入牌子,第一行写上 [pk2] ,第二行写上join ,第三行写上地图ID
配置文件:
options:
InvincibleWhileParkour: true #加入跑酷后开启无敌状态(建议取消,小游戏服可以无视)
RespawnOnLava: true #掉岩浆里传送到记录点
RespawnOnWater: true #掉水里传送到记录点
CheckpointEffect: true #记录点信息提示
removePotionsEffectsOnParkour: false #净化玩家的BUFF
setFullHungerOnParkour: false #开启饥饿跑酷(跑着跑着吃个萝卜接着跑?)
LastCheckpointTeleport: true #开启最后一个记录点的传送?如果关了就会重生在开始处。
BroadcastOnRecord
enable: true #显示刷新记录信息
message: '&e跑酷&f>&8 恭喜 &7PLAYER &8刷新了 MAPNAME 的记录!
rewards:
enable: true #奖励冷却
cooldown: 300 #奖励冷却时间
cooldownMessage: 你在跑酷能获得奖励时间冷却还有 TIME
rewardIfBetterScore: true #刷新记录奖励
money:
enable: true #金钱奖励
amount: 5 #金钱数量
message: '&b你获得了 MONEYAMOUNT 奖学金!'
command:
enable: false #物品奖励
cmd: give PLAYER 1 317
message: '&b你获得了1个跑酷币!'
插件利弊:
下载地址:防吞连接↓源文件
最后:
如果发现有什么问题请回帖。


我的废话:
玩过 It Jerry and Harry 服务器的都知道跑酷吧?楼主我是一名跑酷爱好者,经常会去挑战各种高难度的跑酷服务器。
而这里有我最喜欢的跑酷小游戏,主要还是因为他的排行榜系统让我非常喜欢,能看出自己的能力达到什么水平。
于是我也非常想得到类似这样的计时系统和排行榜,于是找了半天被我找到了,渗析研究之后分享给广大开跑酷服的服主使用。
插件特点:
1. 计时系统
踩到踏板后才是计时,直到最后踩上最后一个踏板。精确到 时、分、秒、毫秒。

2. 重生点
可以设置掉到水里重生,或掉到岩浆里重生。重生点设置也是非常简单的。(下面说到)
3. 排行榜
能看到前10名玩家的通关秒数。

4. 增加奖励金币或物品
你可以在后台设置刷新记录时获得的奖励,并且设置领奖冷却时间
5. 便捷牌子
你可以用牌子来设置加入游戏,排行榜,退出游戏。
指令:
/mwparkour2 缩写 /pk
/pk - 秀出指令帮助
/pk new <mapName> <mapCreator> - 创建一个跑酷地图(地图名|地图作者)
/pk done - 确认并创建地图,确认后无法修改请慎重!
/pk setSpawn <mapNumber> - 设置<地图ID>的出生点,就是加入游戏时的出生点,也是重生点之一。
/pk changeMapCreator <mapNumber> <creatorName> - 更改地图作者的名称
/pk changeMapName <mapNumber> <mapName> - 给地图添加一个另称
/pk setLobby - 设置大厅,游戏结束后传送到这
/pk toggle <mapNumber> 切换地图<地图ID> (这是玩家可以自己造图用的功能)
/pk remove <mapNumber> - 删除<地图ID>场地
/pk resetScores <mapNumber> - 重置所有地图的分数
/pk pReset <player> [<mapNumber> / all] - 重置某玩家在 某个地图/全部地图 ID的分数。
/pk mapList - 查看已造地图列表
/pk best <mapNumber> - 查看<地图ID>排行榜
/pk leave - 退出跑酷游戏
/pk join <mapNumber> - 加入<地图ID>跑酷游戏
/pk toggleWaterRespawn <mapNumber> - 设置掉水里复活<地图ID>
/pk toggleLavaRespawn <mapNumber> - 设置掉岩浆里复活<地图ID>
权限: 最近作者貌似加入了自动更新的功能,所以各位服主记得把admin权限给自己,不然是看不到其他指令的。
parkour.use - 使用跑酷
parkour.admin - 所有跑酷指令
parkour.mapeditor - 创建、删除、修改跑酷指令牌子
指令牌子:
跑酷的建造教程:
1. 造好一个跑酷地图
2. 输入指令 /pk new<地图名> <地图作者>
3. 在图的路上放石质踏板作为记录点(如果没有踩到记录就算作弊而不记录排行)
4. 用木棍按照顺序右键石质踏板作为记录点路线(不要错了顺序),一直点到终点那个踏板。
5. 输入指令 /pk done 完成造图。
---做完这步几乎完成了。
6. 设置复活方式
掉到某个地方会传送到上个记录点。
/pk toggleWaterRespawn <mapNumber> - 设置掉水里复活<地图ID,mapNumber 就是地图ID>
/pk toggleLavaRespawn <mapNumber> - 设置掉岩浆里复活<地图ID>
---这是设置复活方式的,也可以不设置,不设置的话记得在后面加楼梯给玩家回头。
7. 设置游戏大厅 /pk setLobby 跑酷结束后传送到这。
8. 设置跑酷游戏出生点/pk setSpawn <地图ID>
牌子指令:
9. 【退出游戏】在地图内放置牌子,第一行写上[pk2] ,第二行写上 leave
10. 【加入游戏】在大厅放置加入牌子,第一行写上 [pk2] ,第二行写上join ,第三行写上地图ID
配置文件:
options:
InvincibleWhileParkour: true #加入跑酷后开启无敌状态(建议取消,小游戏服可以无视)
RespawnOnLava: true #掉岩浆里传送到记录点
RespawnOnWater: true #掉水里传送到记录点
CheckpointEffect: true #记录点信息提示
removePotionsEffectsOnParkour: false #净化玩家的BUFF
setFullHungerOnParkour: false #开启饥饿跑酷(跑着跑着吃个萝卜接着跑?)
LastCheckpointTeleport: true #开启最后一个记录点的传送?如果关了就会重生在开始处。
BroadcastOnRecord
enable: true #显示刷新记录信息
message: '&e跑酷&f>&8 恭喜 &7PLAYER &8刷新了 MAPNAME 的记录!
rewards:
enable: true #奖励冷却
cooldown: 300 #奖励冷却时间
cooldownMessage: 你在跑酷能获得奖励时间冷却还有 TIME
rewardIfBetterScore: true #刷新记录奖励
money:
enable: true #金钱奖励
amount: 5 #金钱数量
message: '&b你获得了 MONEYAMOUNT 奖学金!'
command:
enable: false #物品奖励
cmd: give PLAYER 1 317
message: '&b你获得了1个跑酷币!'
插件利弊:
1. 可以带东西入场
解决方法: 多世界多背包
2. 游戏内可以使用指令
解决方法:修改GroupManager世界里的权限组。
3. 飞行作弊解决方法: 设置多个记录点或者正版登录。
4. 必须踩踏板才会开始计时,掉水里上不来。
解决方法:加楼梯,防止玩家没踩到记录点而掉水里。
5. 重启服务器之后插件没有启动
解决方法:/reload 指令来重载服务器
下载地址:防吞连接↓源文件
度娘网盘:http://pan.baidu.com/s/1o70ZNya↓个人汉化版
度娘网盘:http://pan.baidu.com/s/1kUgPMib
最后:
如果发现有什么问题请回帖。
我的废话:
插件特点:
指令:
权限: 最近作者貌似加入了自动更新的功能,所以各位服主记得把admin权限给自己,不然是看不到其他指令的。
指令牌子:
| 第一行 | 第二行(动作) | 第三行(地图ID) | |
| 地图信息: | [pk2] | infos | <mapNumber> |
| 地图排行榜: | [pk2] | best | <mapNumber> |
| 新图排行榜: | [pk2] | lastBestScores | |
| 加入跑酷: | [pk2] | join | <mapNumber> |
| 加入新图: | [pk2] | joinLastMap | |
| 退出跑酷: | [pk2] | leave |
跑酷的建造教程:
1. 造好一个跑酷地图
2. 输入指令 /pk new <地图名> <地图作者>
3. 在图的路上放石质踏板作为记录点(如果没有踩到记录就算作弊而不记录排行)
4. 用木棍按照顺序右键石质踏板作为记录点路线(不要错了顺序),一直点到终点那个踏板。
5. 输入指令 /pk done 完成造图。
---做完这步几乎完成了。
6. 设置复活方式
掉到某个地方会传送到上个记录点。
/pk toggleWaterRespawn <mapNumber> - 设置掉水里复活<地图ID,mapNumber 就是地图ID>
/pk toggleLavaRespawn <mapNumber> - 设置掉岩浆里复活<地图ID>
---这是设置复活方式的,也可以不设置,不设置的话记得在后面加楼梯给玩家回头。
7. 设置游戏大厅 /pk setLobby 跑酷结束后传送到这。
8. 设置跑酷游戏出生点/pk setSpawn <地图ID>
牌子指令:
9. 【退出游戏】在地图内放置牌子,第一行写上[pk2] ,第二行写上 leave
10. 【加入游戏】在大厅放置加入牌子,第一行写上 [pk2] ,第二行写上join ,第三行写上地图ID
配置文件:
options:
InvincibleWhileParkour: true #加入跑酷后开启无敌状态(建议取消,小游戏服可以无视)
RespawnOnLava: true #掉岩浆里传送到记录点
RespawnOnWater: true #掉水里传送到记录点
CheckpointEffect: true #记录点信息提示
removePotionsEffectsOnParkour: false #净化玩家的BUFF
setFullHungerOnParkour: false #开启饥饿跑酷(跑着跑着吃个萝卜接着跑?)
LastCheckpointTeleport: true #开启最后一个记录点的传送?如果关了就会重生在开始处。
BroadcastOnRecord
enable: true #显示刷新记录信息
message: '&e跑酷&f>&8 恭喜 &7PLAYER &8刷新了 MAPNAME 的记录!
rewards:
enable: true #奖励冷却
cooldown: 300 #奖励冷却时间
cooldownMessage: 你在跑酷能获得奖励时间冷却还有 TIME
rewardIfBetterScore: true #刷新记录奖励
money:
enable: true #金钱奖励
amount: 5 #金钱数量
message: '&b你获得了 MONEYAMOUNT 奖学金!'
command:
enable: false #物品奖励
cmd: give PLAYER 1 317
message: '&b你获得了1个跑酷币!'
插件利弊:
下载地址:防吞连接↓源文件
↓个人汉化版
最后:
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2021.12 数据,可能有更多内容


我的废话:
玩过 It Jerry and Harry 服务器的都知道跑酷吧?楼主我是一名跑酷爱好者,经常会去挑战各种高难度的跑酷服务器。
而这里有我最喜欢的跑酷小游戏,主要还是因为他的排行榜系统让我非常喜欢,能看出自己的能力达到什么水平。
于是我也非常想得到类似这样的计时系统和排行榜,于是找了半天被我找到了,渗析研究之后分享给广大开跑酷服的服主使用。
插件特点:
1. 计时系统
踩到踏板后才是计时,直到最后踩上最后一个踏板。精确到 时、分、秒、毫秒。

2. 重生点
可以设置掉到水里重生,或掉到岩浆里重生。重生点设置也是非常简单的。(下面说到)
3. 排行榜
能看到前10名玩家的通关秒数。

4. 增加奖励金币或物品
你可以在后台设置刷新记录时获得的奖励,并且设置领奖冷却时间
5. 便捷牌子
你可以用牌子来设置加入游戏,排行榜,退出游戏。
指令:
/mwparkour2 缩写 /pk
/pk - 秀出指令帮助
/pk new <mapName> <mapCreator> - 创建一个跑酷地图(地图名|地图作者)
/pk done - 确认并创建地图,确认后无法修改请慎重!
/pk setSpawn <mapNumber> - 设置<地图ID>的出生点,就是加入游戏时的出生点,也是重生点之一。
/pk changeMapCreator <mapNumber> <creatorName> - 更改地图作者的名称
/pk changeMapName <mapNumber> <mapName> - 给地图添加一个另称
/pk setLobby - 设置大厅,游戏结束后传送到这
/pk toggle <mapNumber> 切换地图<地图ID> (这是玩家可以自己造图用的功能)
/pk remove <mapNumber> - 删除<地图ID>场地
/pk resetScores <mapNumber> - 重置所有地图的分数
/pk pReset <player> [<mapNumber> / all] - 重置某玩家在 某个地图/全部地图 ID的分数。
/pk mapList - 查看已造地图列表
/pk best <mapNumber> - 查看<地图ID>排行榜
/pk leave - 退出跑酷游戏
/pk join <mapNumber> - 加入<地图ID>跑酷游戏
/pk toggleWaterRespawn <mapNumber> - 设置掉水里复活<地图ID>
/pk toggleLavaRespawn <mapNumber> - 设置掉岩浆里复活<地图ID>
权限: 最近作者貌似加入了自动更新的功能,所以各位服主记得把admin权限给自己,不然是看不到其他指令的。
parkour.use - 使用跑酷
parkour.admin - 所有跑酷指令
parkour.mapeditor - 创建、删除、修改跑酷指令牌子
指令牌子:
| 第一行 |
| 第二行(动作) |
| 第三行(地图ID) |
| 地图信息: |
| [pk2] |
| infos |
| <mapNumber> |
| 地图排行榜: |
| [pk2] |
| best |
| <mapNumber> |
| 新图排行榜: |
| [pk2] |
| lastBestScores |
| 加入跑酷: |
| [pk2] |
| join |
| <mapNumber> |
| 加入新图: |
| [pk2] |
| joinLastMap |
| 退出跑酷: |
| [pk2] |
| leave |
跑酷的建造教程:
1. 造好一个跑酷地图
2. 输入指令 /pk new<地图名> <地图作者>
3. 在图的路上放石质踏板作为记录点(如果没有踩到记录就算作弊而不记录排行)
4. 用木棍按照顺序右键石质踏板作为记录点路线(不要错了顺序),一直点到终点那个踏板。
5. 输入指令 /pk done 完成造图。
---做完这步几乎完成了。
6. 设置复活方式
掉到某个地方会传送到上个记录点。
/pk toggleWaterRespawn <mapNumber> - 设置掉水里复活<地图ID,mapNumber 就是地图ID>
/pk toggleLavaRespawn <mapNumber> - 设置掉岩浆里复活<地图ID>
---这是设置复活方式的,也可以不设置,不设置的话记得在后面加楼梯给玩家回头。
7. 设置游戏大厅 /pk setLobby 跑酷结束后传送到这。
8. 设置跑酷游戏出生点/pk setSpawn <地图ID>
牌子指令:
9. 【退出游戏】在地图内放置牌子,第一行写上[pk2] ,第二行写上 leave
10. 【加入游戏】在大厅放置加入牌子,第一行写上 [pk2] ,第二行写上join ,第三行写上地图ID
配置文件:
options:
InvincibleWhileParkour: true #加入跑酷后开启无敌状态(建议取消,小游戏服可以无视)
RespawnOnLava: true #掉岩浆里传送到记录点
RespawnOnWater: true #掉水里传送到记录点
CheckpointEffect: true #记录点信息提示
removePotionsEffectsOnParkour: false #净化玩家的BUFF
setFullHungerOnParkour: false #开启饥饿跑酷(跑着跑着吃个萝卜接着跑?)
LastCheckpointTeleport: true #开启最后一个记录点的传送?如果关了就会重生在开始处。
BroadcastOnRecord
enable: true #显示刷新记录信息
message: '&e跑酷&f>&8 恭喜 &7PLAYER &8刷新了 MAPNAME 的记录!
rewards:
enable: true #奖励冷却
cooldown: 300 #奖励冷却时间
cooldownMessage: 你在跑酷能获得奖励时间冷却还有 TIME
rewardIfBetterScore: true #刷新记录奖励
money:
enable: true #金钱奖励
amount: 5 #金钱数量
message: '&b你获得了 MONEYAMOUNT 奖学金!'
command:
enable: false #物品奖励
cmd: give PLAYER 1 317
message: '&b你获得了1个跑酷币!'
插件利弊:
1. 可以带东西入场
解决方法: 多世界多背包
2. 游戏内可以使用指令
解决方法:修改GroupManager世界里的权限组。
3. 飞行作弊解决方法: 设置多个记录点或者正版登录。
4. 必须踩踏板才会开始计时,掉水里上不来。
解决方法:加楼梯,防止玩家没踩到记录点而掉水里。
5. 重启服务器之后插件没有启动
解决方法:/reload 指令来重载服务器
下载地址:防吞连接↓源文件
度娘网盘:http://pan.baidu.com/s/1o70ZNya↓个人汉化版
度娘网盘:http://pan.baidu.com/s/1kUgPMib
最后:
如果发现有什么问题请回帖。
这个跑酷插件不错!赞。
麦白 发表于 2015-12-30 12:22
这个跑酷插件不错!赞。
其实就是中间那条线短了一点就被扣了,同跑酷爱好者应该侯次插件多时了吧。希望跑酷在国内服务器也会发展昌盛
感觉不错,先顶一下支持了!
看起来不错啊
是一个不错的小游戏插件
楼主加油 (只不过看不懂哈哈)
1393123519 发表于 2015-12-30 12:40
楼主加油 (只不过看不懂哈哈)
可能我的表达能力太过于机械化
看到评分笑尿
孤独秋叶 发表于 2015-12-30 12:37
是一个不错的小游戏插件
最近好长时间都老看见你啊~
本帖最后由 点就开始给 于 2015-12-30 17:02 编辑
lz 我在汉化这个插件中 大概晚上就好了
待会要去上学= =
汉化插件
lz 我在汉化这个插件中 大概晚上就好了
待会要去上学= =
汉化插件
{:10_493:}作弊方式太多....实在无力
黑之翅膀 发表于 2015-12-30 12:55
可能我的表达能力太过于机械化
不不不 怪我语文不好!
abc956812056 发表于 2015-12-30 13:54
作弊方式太多....实在无力
所以说只适用于小游戏服务器,或者根本不在乎排行榜的服务器。装防fly吧
点就开始给 发表于 2015-12-30 13:42
lz 我在汉化这个插件中 大概晚上就好了
待会要去上学= =
汉化插件
感谢汉化,感谢付出
熊也能霸天 发表于 2015-12-30 13:01
看到评分笑尿
{:10_554:}唉,没办法,主要是现在的版主都非常严格,因为天朝就是如此
很好用的插件长期使用0 0每次开服都会装{:10_513:}
楼主请问,我有个跑酷地图,是虚空世界的,如果掉虚空世界了,在那里复活呢

这是什么意思!
MC丶歪歪 发表于 2016-1-2 15:04
这是什么意思!
他说一个地图至少有3个检查点(记录点)地图编辑关闭
a2605393469 发表于 2016-1-2 14:21
楼主请问,我有个跑酷地图,是虚空世界的,如果掉虚空世界了,在那里复活呢 ...
这插件只有水和岩浆接触才会复活,掉虚空里是不会复活的。建议在下方做个岩浆池或者水池。
插件非常好用
黑之翅膀 发表于 2016-1-3 09:00
他说一个地图至少有3个检查点(记录点)地图编辑关闭
怎么弄检查点?
找了很久这种插件了 qwq 吓得我收藏了
找了很久这种插件了qwq吓得我收藏了
MC丶歪歪 发表于 2016-1-3 11:06
怎么弄检查点?
用石质踏板,木棍右键为标记一个检查点。帖子有介绍
him123zombie 发表于 2016-1-3 11:14
找了很久这种插件了qwq吓得我收藏了
我也是叫了我的外国朋友帮忙翻译找的
好插件 ,很好用,支持一下
不错的插件,谢谢楼主分享,不做伸手党
游戏内可以使用指令的那一个问题表示看不懂,能说清楚点么?o(╯□╰)o
尺寸 发表于 2016-1-8 12:41
游戏内可以使用指令的那一个问题表示看不懂,能说清楚点么?o(╯□╰)o
你指的是哪里呢?
表示这个插件漏洞很多,不建议使用,很早前我就汉化过,但一番抉择后没有转摘!
Korea 发表于 2016-1-9 11:20
表示这个插件漏洞很多,不建议使用,很早前我就汉化过,但一番抉择后没有转摘! ...
比如什么漏洞呢层主能说下嘛?
黑之翅膀 发表于 2016-1-9 11:37
比如什么漏洞呢层主能说下嘛?
首先复活的时间不稳定【我不确定是不是服务器问题,第二这个插件好像没有禁止玩家使用指令,也就是说可以使用指令离开场地,第三如果玩家在游戏里面的时候重启服务器,玩家就会留在跑酷图里其他的我就不一一说了
Korea 发表于 2016-1-9 11:42
首先复活的时间不稳定【我不确定是不是服务器问题,第二这个插件好像没有禁止玩家使用指令,也就是说可以 ...
复活的时间这点我倒是没出问题,掉水里直接传送到复活点位置。第二个可以传送这个我帖子也写了,要么单独世界权限。而且就算可以传送也没用,如果你设置了传送延迟和冷却时间,刷分也不见得存在了。还有你可以用领地把tp的权限false这样就无法传送。但不要圈了开头的部分不然无法进去和退出。离开场地他依然在计时但不会有卡顿现象。如果重新连接还在原地,那他踩水还是会被复活到重生点。或者设定重连后的出生位置。
毕竟这个插件不属于小游戏系列的,他只有一个计时系统和重生系统,好坏都有看你怎么利用吧。
还有其他问题可以追问。{:10_495:}
黑之翅膀 发表于 2016-1-9 11:06
你指的是哪里呢?
插件利弊里面的第五点。
黑之翅膀 发表于 2016-1-9 12:06
复活的时间这点我倒是没出问题,掉水里直接传送到复活点位置。第二个可以传送这个我帖子也写了,要么单独 ...
用久了自己体会233
黑之翅膀 发表于 2016-1-9 12:06
复活的时间这点我倒是没出问题,掉水里直接传送到复活点位置。第二个可以传送这个我帖子也写了,要么单独 ...
上线在原点我只能说不在插件游戏里就不会触发复活这个效果的
输入/pk 只有4个提示指令
输入/pk new 提示未知的参数。怎么解。。
输入/pk new 提示未知的参数。怎么解。。
失忆start 发表于 2016-1-9 15:23
输入/pk 只有4个提示指令
输入/pk new 提示未知的参数。怎么解。。
/pk new 地图名 作者 最好填英文
尺寸 发表于 2016-1-8 12:41
游戏内可以使用指令的那一个问题表示看不懂,能说清楚点么?o(╯□╰)o
是第二条吧...防止游戏内使用指令就是把权限组分一个独立世界的权限。这个具体可以去看看GroupManager插件说明。默认是world的子世界继承world权限,比如地狱和末地是继承world世界的权限,你可以把游戏世界单独出来设置权限。
黑之翅膀 发表于 2016-1-9 17:52
/pk new 地图名 作者 最好填英文
理论上来说 输入/pk new 应该会提示下一步或更完全指令。
但是我输入/pk new 还是提示未知的参数... 17-18 spigot端
失忆start 发表于 2016-1-9 18:00
理论上来说 输入/pk new 应该会提示下一步或更完全指令。
但是我输入/pk new 还是提示未知的参数... 1 ...
可能是版本问题了或者插件冲突了。我这里正常的。
黑之翅膀 发表于 2016-1-9 18:16
可能是版本问题了或者插件冲突了。我这里正常的。
有没有前置什么的- - 我测试的服务端只会装一个插件 测试的
失忆start 发表于 2016-1-10 18:43
有没有前置什么的- - 我测试的服务端只会装一个插件 测试的
就破纪录奖励需要Vault ,默认不需要前置
似乎是不支持MCPC+,插件能正常运行,但是这个区块重载之后数据全部消失,pk list直接是空的(晚上小游戏世界没人了,第二天上去pk list就空了,所以猜测是区块重载原因)。
f519429593 发表于 2016-1-18 12:05
似乎是不支持MCPC+,插件能正常运行,但是这个区块重载之后数据全部消失,pk list直接是空的(晚上小游戏世 ...
应该是多世界插件读取顺序的原因。可以使用一次/reload解决,上面有写
设置完地图之后过一段时间就好像没用了, 踩踏板没有反应 但是地图数据还在
xinxindiandeng 发表于 2016-1-20 12:47
设置完地图之后过一段时间就好像没用了, 踩踏板没有反应 但是地图数据还在 ...
/reload {:10_517:}- -
我要举报BUG
一。栅栏上面放压力板,跳进水里重生会在栅栏上颤抖。也就是上下浮动
二。最致命的BUG。换了世界之后。跑酷无敌依然存在。相当于/god一直存在,
装备耐久会掉,但是不扣血。
一。栅栏上面放压力板,跳进水里重生会在栅栏上颤抖。也就是上下浮动
二。最致命的BUG。换了世界之后。跑酷无敌依然存在。相当于/god一直存在,
装备耐久会掉,但是不扣血。