LocusAzzurro 发表于 2016-3-17 22:18
//sel cuboid 就是立方体选区啊,直接选出来输入要生成的函数就行了,一般生成选区最好选成长宽高都相等 ...
我选了第一个点之后,在对角线(立体的)那端再选第二个点(一共有3375个块),然后输入//g 79 x^2+z^2<10,最后显示的是由3375个冰块合成的正方体?
LuAria 发表于 2016-3-17 15:31
我选了第一个点之后,在对角线(立体的)那端再选第二个点(一共有3375个块),然后输入//g 79 x^2+z^2 ...
阁下一定没好好看完文章,坐标系边界是 [-1,+1], <10 肯定会整个选区填满的啊。
另外有更多问题的话建议私信联系,不然一会成版聊了。
LocusAzzurro 发表于 2015-12-27 03:44
X.移动后源坐标的使用
最后,我们来看一下-o 标示,移动过的源坐标,它与之前的-r 标示十分相似,也是使用 ...
打错
正弦应该是sin,余弦才是cos
LocusAzzurro 发表于 2015-12-29 21:21
无言以对是怎么讲。。
就是神马都看不懂
都是精华
這個十分之實用 但是要利用到數學的應用我真是怕了
了解了谢谢
第一次用。。教程很有用啊。
有worldpainter内味了
好厉害的感觉,但是我还是不懂。。太笨了
没想到蓝鸡15年就开始做WE指令了
写的也太详细了,真是有被感动到QAQ
可以可以 牛蛙
我的服务器使用we插件时,没法用笔刷在指定地方刷,而总是以我人为圆心是怎么回事
海岛指令 6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666