Craftwolves
请问RES领地插件变量有哪些。
我只知道%player 这个变量,以前我还看到了一些别的变量,但是找不到了。

MuChenyu
【Home服务器专用指令:】
领地篇:

【一、设置领地:】
先用一块木锄头左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱

【二、移除领地:】
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!

【三、领地内权限设置:】
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
 move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
 container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
 firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
 waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
 animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。

单人权限设置  拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t

【四子空间设置:】
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,

该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。

【五、领地信息设置:】
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地

/res give [领地名] [玩家名] - 将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线


【这是我服务器的领地指南,请借用】

Craftwolves
MuChenyu 发表于 2015-12-26 16:45
【Home服务器专用指令:】
领地篇:

谢谢撒~
其实我只需要
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
这三段就行了~
给你最佳~~~

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