本帖最后由 1582952890 于 2017-9-16 21:21 编辑
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Scavenger1.6.2-R0.1.jar
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Scavenger1.7.4-1.7.2-1.6.4.jar
(50.04 KB, 下载次数: 573)
Scavenger1.8.1.jar
(328.75 KB, 下载次数: 240)
Scavenger1.8-1.7.9.jar
(60.4 KB, 下载次数: 813)
Scavenger修复汉化版.jar
(328.75 KB, 下载次数: 1546)
ProtocolLIb下载
相信用过的腐竹都有这样一个问题吧,有些会没有但是有ChestCommands插件,AutoRespawn插件又有这个
Scavenger插件的腐竹 OP们,玩家死亡后肯定背包一大堆满满菜单吧!我自己的服务器就有这样一个问题,我有去我朋友的服务器也是这样一个问题,别怕 我已经修复了,把一些插件里面的Com文件开启就会发现很多的问题。我也不多解释了!下面有我自行汉化,修复和兼容性的版本。多多支持,给金粒和评分我!!多多回复!
一些正题开始
相信大家对死亡不掉落物品比较了解了吧,可是在我的世界服务器中死亡不掉落如何设置实现的呢?这时需要用到一个插件——Scavenger(中文名:拾荒者),本文给大家带来我的世界拾荒者插件下载及详细教程,希望对大家有所帮助。
下载地址见本文末尾处!!!
Scavenger——拾荒者
简介功能
该插件能让你死亡复活后经验物品都会在,可设置开启关闭、有偿无偿。
前置安装
前置插件ProtocolLib,再把下载下来的jar文件(ZIP文件要解压,里面有JAR文件)放进plugins文件夹内,重启服务器。
指令
/scvr - 重载设置
/scvron - 自己开启自动恢复功能
/scvroff - 自己关闭自动恢复功能/scvrlist - 列出所有待处理恢复
权限
scavenger.scavenge - 启用物品恢复
scavenger.level - 启用等级恢复
scavenger.exp - 启用经验值恢复
scavenger.free - 免费恢复
scavenger.reload - 重载设置
scavenger.drop.[物品数字ID] - 如果 SingleItemDrops 设置为 true ,那么这物品不会被恢复
scavenger.self.on - 允许玩家自己开启自动恢复功能
scavenger.self.off - 允许玩家自己关闭自动恢复功能
scavenger.list - 允许 玩家/控制台 列出所有待处理恢复 (纯信息)
汉化config文本
- # Global 设置.
- Global:
- # 是否要通知玩家的物品被恢复.
- Notify: true
- # 讯息前缀的颜色
- Color: gold
- # 讯息颜色
- TextColor: white
- # 是否启用个人数据回复,详细信息请参见yeongpin的帖子.
- SingleItemDrops: false
- # 如果上面那个 SingleItemDrops 是 true的话 或者 SingleItemDropsOnly 是 false的话 然而只有在确定掉落物品后才会回复 . 如果是true的话必须给予玩家们权限.
- SingleItemDropsOnly: false
- Debug: false
- Permissions: true
- OpsAllPerms: false
- # 如果是true的话,将不会在圈地放回内回复物品【比如:worldguard,region preserve,residence …….】
- WorldGuardPVPIgnore: false
- # 如果选择true的话,只会在pvp的情况下才会恢复.
- WorldGuardPVPOnly: false
- # 如果是true的话,那死亡的话会掉落在敌人的领土,就是圈地的话.
- FactionEnemyDrops: false
- # 如果是true的话,就会掉落在地牢,就是有刷怪笼的地方
- DungeonMaze: false
- # 如果是true的话,那必须要身份验证,就是authme的ip验证.
- OfflineMode: false
- # 如果是tue的话就会掉落在residence别人圈地的范围内.
- Residence: false
- # 名字使用为residence
- ResidenceFlag: noscv
- # 读取讯息,比如您要的是中文就改为 chinese.yml 【我已经汉化了】
- LanguageFile: english.yml
- # 掉落物品再被别人杀之后,pvp的意思.
- DropOnPVPDeath: false
- # 建议关闭,就是装备栏的位子,如果开启的话,装备将装备不上.
- SlotBasedRecovery: false
- # 恢复物品的延迟,以秒为基准.
- RestoreDelayTicks: 10
- Messages: #下面这个不用管,因为上面如果你设置了chinese.yml的话就不用管下面的
- MsgRecovered: Your inventory has been restored.
- MsgSaving: Saving your inventory.
- MsgSaveForFee: Saving your inventory for a small fee of %COST% %CURRENCY%.
- MsgNotEnoughMoney: Item recovery cost is %COST% and you only have %BALANCE% %CURRENCY%.
- MsgInsidePA: You are inside PVP Arena %ARENA%. Scavenger will not save your inventory.
- MsgInsideBA: You are inside a Battle Arena. Scavenger will not save your inventory.
- MsgInsideMA: You are inside a Mob Arena. Scavenger will not save your inventory.
- MsgInsideWGPVP: You are inside a WorldGuard PVP region. Scavenger will not save your inventory.
- MsgInsideWGPVPOnly: You are not inside a WorldGuard PVP region. Scavenger will not save your inventory.
- MsgInsideEnemyFaction: You died in enemy territory. Your items will be dropped!
- MsgInsideDungeonMaze: You died in a DungeonMaze. Your items will be dropped!
- MsgHeader: Scavenger
- MsgInsideRes: This residence does not allow item recovery! Dropping items!
- MsgPVPDeath: Killed by another player! Dropping items.
- Economy:
- # 使用经济差距.
- Enabled: false
- # %巴仙率模式
- Percent: false
- # 在恢复的时候会扣去多少金币 (如果 enabled: true的话).
- RestoreCost: 10.0
- # 最小的话需要使用% (0 不是最小,最小是0.0000001%)
- MinCost: 5.0
- # 最大扣除金币数 (0 不是最大,最大是100%或者1亿金币)
- MaxCost: 0
- # 可以先欠着的金币
- PercentCost: 5.0
- # 计算最小值与最大值,不用管它
- AddMin: false
- # 有几率会掉落的物品数,如果不要掉落就为0,要掉落1个的话 就把0改成1.
- ChanceToDrop: 0
- # 在这些世界掉落物品
- BlacklistedWorlds:
- - put_here_worlds
- - that_you_want_blacklisted
- # 在这些圈地范围内掉落物品
- BlacklistedWGRegions:
- - put_here_regions
- - that_you_want_blacklisted
下面就是下载地址了!请求人气!!!
ProtocolLIb下载
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红色字体部分字体大小过大
请及时修改
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不是有指令可以设置世界死亡不掉落嘛,干嘛还要用插件A.A
