雨瞳
今天拿MV插件创造了个新世界但是输入/mv tp XXX 进去后周围就一片黑,然后就显示断开连接,然后服务器就进不去了,MOD有高级太阳能和工业2试验版,版本是1.7.10.求有效的解决办法{:10_503:}

zylggg
总是会碰到这种不知所谓的楼主,你用的啥服务端,装了些什么MOD,都不说一下,你好歹都是个开服的人。
难道还要来跟你普及服务端版本之多?

若要这款插件正常工作,你需要知道锁安装的MOD之间的兼容性,插件是不是正确安装了。
所以最多也是猜测一下你的问题,可以大略断定,你那边的问题是MOD之间有冲突,插件版本可能不对应。
最主要的是服务器性能低下。

原样复制一份服务端,根本不装MOD,只有插件,你可以测试,你创建了新的世界后,你初次传送过去。
依然会经历短暂的卡顿,大约几秒,说明区块被你探索,世界内容正在生成。

但,当你装了MOD之后,几乎很多MOD都会在世界生成的规则里,添加自己的生成内容,比如矿物。
这时,世界文件生成时,就没有那么轻便了,换句话说对于服务器CPU的考验,也就更大了。

你之所以会掉线,是因为服务端配置文件内,早已约定好的,超多多久无响应就断线,一般是60秒。
总结,就是你在用这些插件,却从来不去观察一下,思考一下为什么。无人能解答你。

最大的原因,可以90%的肯定,是服务器CPU性能不够。

zylggg
我之所以感到有点毛躁,是因为我认为,我朝几百个服务器,可能仅有我这个开服的,才把这款多世界插件
玩成了奇葩,奇葩在哪儿?

在我们服务器,MOD内容也是多,封禁内容少,游戏中后期,好多逆天内容和未知情况难免会发生。
当崩服后,精确到一个方块的修复不成,我会以区块为单位处理,再不行我就删世界。

为何我可以删除世界,而服务器照常运行,这就要感谢这款多世界插件。
因为插件作者发布页面,有详细的相关命令和权限介绍,其中一条写明,可以约定每个世界需要权限验证
才能允许出入,于是,当我们开启这个功能之后,每个要进入这个世界地图的人,都要具备相应的权限。

于是,我们服务器的玩家,每个人拥有一副世界地图,而对于服务器来讲,服务器是以已加载区块内容为
单位运作的,哪怕你创建了100个不同的世界地图,但区块未加载,服务器就完全没有压力,只是服务器
在加载世界列表时,因为数量多,会多耗时大约1秒……

这其实等于是一个高级的圈地插件,当某个世界,也就是某个玩家的家园,发生处理不了的区块问题或者
未知问题,我就卸载这个世界,这并不会影响其他玩家,而对于熊,哪怕你有逆天物品,你都进不去人家
的世界,怎么熊?

当然,也有缺点,这样做,并不能像地皮世界那样,可以两两相望,彼此装逼显摆……

zylggg
在我们那里,用VT创建了牌子,玩家一点击,就启用OP权限以玩家名字作为世界地图名称
为玩家创建一副独立的世界地图并扣除金币。
然后等待10秒,传送玩家到他的独立世界,给与玩家这个世界的权限,也就只有这个玩家可以进出这个世界。
脚本的下一步内容,还有约定这个独立世界的边界。

扩展内容,还有,VT自创的命令,然后自助授权给友人,就可以TPA了,也可以收回友人的出入权限。
更多扩展内容为可以自助设定独立世界天气,怪物和动物生成,边界扩大等等。

zylggg
    -64,7,-59: 这是用SB指令方块插件创作的点击牌子生成独立世界,这是牌子的坐标。
    - Author:sky652/builder 创建这个牌子的人是本服OP
    - $cost:180000 收费18万金币
    - '@bypass /mv create <player> normal' 用OP权限创建一个以点击者名字为世界名称的独立世界地图,自然样式。
    - '@bypass /pex user <player> add multiverse.access.<player>' 给予玩家进出这个独立世界的权限
    - '@bypass /mv tp <player>' 传送此玩家到他的世界
    - '@bypass /tppos 0 65 0这是OP写的,我没看懂。
    - '@bypass /wb <player> set 128' 设定这个独立世界边界为128半径,依靠Worldborder插件。

我的做法是用VT而不是SB,我给出的建议是在之前判定玩家权限,将扣钱放在世界创建成功后执行,避免扣了钱却未成功。
在传送之后加一个/mv confirm确认传送,防止在多世界reload过之后,很多动作都需要确认,而玩家没有这个权限,传送会失败。

于是,目前我们设置不是以上这样子的,这是初期的草稿,虽然也能工作,但并不是那么科学,贴在这里只是举个例子。


雨瞳
zylggg 发表于 2015-12-2 20:43
-64,7,-59: 这是用SB指令方块插件创作的点击牌子生成独立世界,这是牌子的坐标。
    - Author:sky652/ ...

客户端mcpc+,版本1.7.10,解决方案?mod是工业2实验版和高级太阳能,插件基本上就是称号,商店之类的,没有修改实体地图之类的,

凯文丶
雨瞳 发表于 2015-12-2 20:48
客户端mcpc+,版本1.7.10,解决方案?mod是工业2实验版和高级太阳能,插件基本上就是称号,商店之类的,没 ...

世界问题,删除世界,重新加载

凯文丶
凯文丶 发表于 2015-12-2 20:51
世界问题,删除世界,重新加载

前提是不包括全部世界,仅有问题的那个

雨瞳
凯文丶 发表于 2015-12-2 20:51
世界问题,删除世界,重新加载

删除后再创建,再进一样

zylggg
多在坛子里逛逛,你会发现,可以装插件又可以装MOD的服务端,很多。
比如你正在使用的MCPC,后来的Caudron俗称大锅,以及大锅被弃用后的KCaudron。
当下一般都用K锅,原因是有人更新,插件和MOD对其支持也更好。而大锅被停更后显然已经跟不上潮流。
比如拔刀剑等很多MOD,作者发布页明确告知,需要Forge多少多少版本以上方可支持运行。

而我也可以推断,只有淘宝页面服,服务器出租上图省事简便,就那么随便整一个MCPC端给你用
还不允许你更改……

你自己分析,除了CPU性能不够,没有其他可能了。

凯文丶
雨瞳 发表于 2015-12-2 20:53
删除后再创建,再进一样

在游戏中打/gc,然后出现的东西能截图到这么?

Dante_7
沙发说的是什么。。。不知所云,还以为是开服大神呢
想了一下原因有二:
第一是服务器的性能不佳,导致进入就会卡掉
第二可能是地图生成错误,首先你要删除那个世界的文件夹,然后再多世界的配置文件中删掉这个世界的配置。

雨瞳
雨瞳 发表于 2015-12-2 20:53
删除后再创建,再进一样



雨瞳
凋灵兔子 发表于 2015-12-3 15:04
沙发说的是什么。。。不知所云,还以为是开服大神呢
想了一下原因有二:
第一是服务器的性能不佳,导致进入 ...


never lag 的服务器具体参数,麻烦帮我看一下,是少了还是多了

88158488
kcauldron forge1492  ??
此版本有严重bug 建议升 1517
下载地址
http://tcpr.ca/files/kcauldron/KCauldron-1.7.10-1517.168.zip

雨瞳
88158488 发表于 2015-12-3 22:13
kcauldron forge1492  ??
此版本有严重bug 建议升 1517
下载地址

是服务端BUG吗{:10_503:}

88158488

是的

无法修复

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