经验券的右键使用,然后获得xx经验的,或者给xx金币的,给个思路就好啊。。。领地的VIP组如何设置?
右键执行指令eco give {player} 钱数
exp give {player} 经验数
领地VIP组在配置文件里新加一个组就行了
exp give {player} 经验数
领地VIP组在配置文件里新加一个组就行了
snowclay 发表于 2015-11-22 03:12
右键执行指令eco give {player} 钱数
exp give {player} 经验数
领地VIP组在配置文件里新加一个组就行了 ...
- Groups:
- Default: #用户组名称
- # 有关玩家可以定义的信息.
- # 去除下面的'#'可以镜像复制此配置到其他组.
- #Mirror:
- #- 'group1'
- #- 'group2'
- Residence:
- # 玩家是否可以创建领地.这个设置可被 'residence.create' 权限覆盖.
- CanCreate: true
- # 玩家允许拥有最大领地数.
- MaxResidences: 3
- # 一个领地的最大物理区域数目.
- MaxAreasPerResidence: 2
- # 一个领地在东西方向最大距离 (X坐标).
- MaxEastWest: 16
- # 一个领地在南北方向最大距离 (Z坐标).
- MaxNorthSouth: 16
- # 一个领地在上下方向最大高度 (Y坐标).
- MaxUpDown: 256
- # 允许创建领地的最低高度.
- MinHeight: 0
- # 允许创建领地的最高高度.
- MaxHeight: 255
- # 子区域领地最大深度.
- # 当一个领地子区域包含另一个子区域时,最大深度为2.
- # 设置为0将禁用领地子区域.
- SubzoneDepth: 3
- # 是否允许传送
- CanTeleport: true
- # 是否允许使用'/res unstuck'命令, 当你卡在领地内时可以传送出去
- Unstuck: true
- # 是否允许使用'/res select '命令, 如果禁用,那么只能使用工具选取领地.
- SelectCommandAccess: true
- # 领地主人是否允许使用 黑名单/屏蔽列表 .
- ItemListAccess: true
- # 进入和离开领地时的消息设置.
- vip1:
- #Mirror:
- #- 'group1'
- #- 'group2'
- Residence:
- # 玩家是否可以创建领地.这个设置可被 'residence.create' 权限覆盖.
- CanCreate: true
- # 玩家允许拥有最大领地数.
- MaxResidences: 5
- # 一个领地的最大物理区域数目.
- MaxAreasPerResidence: 2
- # 一个领地在东西方向最大距离 (X坐标).
- MaxEastWest: 16
- # 一个领地在南北方向最大距离 (Z坐标).
- MaxNorthSouth: 16
- # 一个领地在上下方向最大高度 (Y坐标).
- MaxUpDown: 256
- # 允许创建领地的最低高度.
- MinHeight: 0
- # 允许创建领地的最高高度.
- MaxHeight: 200
- # 子区域领地最大深度.
- # 当一个领地子区域包含另一个子区域时,最大深度为2.
- # 设置为0将禁用领地子区域.
- SubzoneDepth: 1
- # 是否允许传送
- CanTeleport: true
- # 是否允许使用'/res unstuck'命令, 当你卡在领地内时可以传送出去
- Unstuck: true
- # 是否允许使用'/res select '命令, 如果禁用,那么只能使用工具选取领地.
- SelectCommandAccess: true
- # 领地主人是否允许使用 黑名单/屏蔽列表 .
- ItemListAccess: true
- # 进入和离开领地时的消息设置.
- vip2:
- #Mirror:
- #- 'group1'
- #- 'group2'
- Residence:
- # 玩家是否可以创建领地.这个设置可被 'residence.create' 权限覆盖.
- CanCreate: true
- # 玩家允许拥有最大领地数.
- MaxResidences: 7
- # 一个领地的最大物理区域数目.
- MaxAreasPerResidence: 2
- # 一个领地在东西方向最大距离 (X坐标).
- MaxEastWest: 16
- # 一个领地在南北方向最大距离 (Z坐标).
- MaxNorthSouth: 16
- # 一个领地在上下方向最大高度 (Y坐标).
- MaxUpDown: 256
- # 允许创建领地的最低高度.
- MinHeight: 0
- # 允许创建领地的最高高度.
- MaxHeight: 200
- # 子区域领地最大深度.
- # 当一个领地子区域包含另一个子区域时,最大深度为2.
- # 设置为0将禁用领地子区域.
- SubzoneDepth: 1
- # 是否允许传送
- CanTeleport: true
- # 是否允许使用'/res unstuck'命令, 当你卡在领地内时可以传送出去
- Unstuck: true
- # 是否允许使用'/res select '命令, 如果禁用,那么只能使用工具选取领地.
- SelectCommandAccess: true
- # 领地主人是否允许使用 黑名单/屏蔽列表 .
- ItemListAccess: true
- # 进入和离开领地时的消息设置.
- vip3:
- #Mirror:
- #- 'group1'
- #- 'group2'
- Residence:
- # 玩家是否可以创建领地.这个设置可被 'residence.create' 权限覆盖.
- CanCreate: true
- # 玩家允许拥有最大领地数.
- MaxResidences: 8
- # 一个领地的最大物理区域数目.
- MaxAreasPerResidence: 2
- # 一个领地在东西方向最大距离 (X坐标).
- MaxEastWest: 16
- # 一个领地在南北方向最大距离 (Z坐标).
- MaxNorthSouth: 16
- # 一个领地在上下方向最大高度 (Y坐标).
- MaxUpDown: 256
- # 允许创建领地的最低高度.
- MinHeight: 0
- # 允许创建领地的最高高度.
- MaxHeight: 200
- # 子区域领地最大深度.
- # 当一个领地子区域包含另一个子区域时,最大深度为2.
- # 设置为0将禁用领地子区域.
- SubzoneDepth: 1
- # 是否允许传送
- CanTeleport: true
- # 是否允许使用'/res unstuck'命令, 当你卡在领地内时可以传送出去
- Unstuck: true
- # 是否允许使用'/res select '命令, 如果禁用,那么只能使用工具选取领地.
- SelectCommandAccess: true
- # 领地主人是否允许使用 黑名单/屏蔽列表 .
- ItemListAccess: true
- # 进入和离开领地时的消息设置.
- vip4:
- #Mirror:
- #- 'group1'
- #- 'group2'
- Residence:
- # 玩家是否可以创建领地.这个设置可被 'residence.create' 权限覆盖.
- CanCreate: true
- # 玩家允许拥有最大领地数.
- MaxResidences: 9
- # 一个领地的最大物理区域数目.
- MaxAreasPerResidence: 2
- # 一个领地在东西方向最大距离 (X坐标).
- MaxEastWest: 16
- # 一个领地在南北方向最大距离 (Z坐标).
- MaxNorthSouth: 16
- # 一个领地在上下方向最大高度 (Y坐标).
- MaxUpDown: 256
- # 允许创建领地的最低高度.
- MinHeight: 0
- # 允许创建领地的最高高度.
- MaxHeight: 200
- # 子区域领地最大深度.
- # 当一个领地子区域包含另一个子区域时,最大深度为2.
- # 设置为0将禁用领地子区域.
- SubzoneDepth: 1
- # 是否允许传送
- CanTeleport: true
- # 是否允许使用'/res unstuck'命令, 当你卡在领地内时可以传送出去
- Unstuck: true
- # 是否允许使用'/res select '命令, 如果禁用,那么只能使用工具选取领地.
- SelectCommandAccess: true
- # 领地主人是否允许使用 黑名单/屏蔽列表 .
- ItemListAccess: true
- # 进入和离开领地时的消息设置.
- vip5:
- #Mirror:
- #- 'group1'
- #- 'group2'
- Residence:
- # 玩家是否可以创建领地.这个设置可被 'residence.create' 权限覆盖.
- CanCreate: true
- # 玩家允许拥有最大领地数.
- MaxResidences: 10
- # 一个领地的最大物理区域数目.
- MaxAreasPerResidence: 2
- # 一个领地在东西方向最大距离 (X坐标).
- MaxEastWest: 16
- # 一个领地在南北方向最大距离 (Z坐标).
- MaxNorthSouth: 16
- # 一个领地在上下方向最大高度 (Y坐标).
- MaxUpDown: 256
- # 允许创建领地的最低高度.
- MinHeight: 0
- # 允许创建领地的最高高度.
- MaxHeight: 200
- # 子区域领地最大深度.
- # 当一个领地子区域包含另一个子区域时,最大深度为2.
- # 设置为0将禁用领地子区域.
- SubzoneDepth: 1
- # 是否允许传送
- CanTeleport: true
- # 是否允许使用'/res unstuck'命令, 当你卡在领地内时可以传送出去
- Unstuck: true
- # 是否允许使用'/res select '命令, 如果禁用,那么只能使用工具选取领地.
- SelectCommandAccess: true
- # 领地主人是否允许使用 黑名单/屏蔽列表 .
- ItemListAccess: true
- # 进入和离开领地时的消息设置.
- vip6:
- #Mirror:
- #- 'group1'
- #- 'group2'
- Residence:
- # 玩家是否可以创建领地.这个设置可被 'residence.create' 权限覆盖.
- CanCreate: true
- # 玩家允许拥有最大领地数.
- MaxResidences: 11
- # 一个领地的最大物理区域数目.
- MaxAreasPerResidence: 2
- # 一个领地在东西方向最大距离 (X坐标).
- MaxEastWest: 16
- # 一个领地在南北方向最大距离 (Z坐标).
- MaxNorthSouth: 16
- # 一个领地在上下方向最大高度 (Y坐标).
- MaxUpDown: 256
- # 允许创建领地的最低高度.
- MinHeight: 0
- # 允许创建领地的最高高度.
- MaxHeight: 200
- # 子区域领地最大深度.
- # 当一个领地子区域包含另一个子区域时,最大深度为2.
- # 设置为0将禁用领地子区域.
- SubzoneDepth: 1
- # 是否允许传送
- CanTeleport: true
- # 是否允许使用'/res unstuck'命令, 当你卡在领地内时可以传送出去
- Unstuck: true
- # 是否允许使用'/res select '命令, 如果禁用,那么只能使用工具选取领地.
- SelectCommandAccess: true
- # 领地主人是否允许使用 黑名单/屏蔽列表 .
- ItemListAccess: true
- # 进入和离开领地时的消息设置.
- svip:
- #Mirror:
- #- 'group1'
- #- 'group2'
- Residence:
- # 玩家是否可以创建领地.这个设置可被 'residence.create' 权限覆盖.
- CanCreate: true
- # 玩家允许拥有最大领地数.
- MaxResidences: 15
- # 一个领地的最大物理区域数目.
- MaxAreasPerResidence: 2
- # 一个领地在东西方向最大距离 (X坐标).
- MaxEastWest: 16
- # 一个领地在南北方向最大距离 (Z坐标).
- MaxNorthSouth: 16
- # 一个领地在上下方向最大高度 (Y坐标).
- MaxUpDown: 256
- # 允许创建领地的最低高度.
- MinHeight: 0
- # 允许创建领地的最高高度.
- MaxHeight: 200
- # 子区域领地最大深度.
- # 当一个领地子区域包含另一个子区域时,最大深度为2.
- # 设置为0将禁用领地子区域.
- SubzoneDepth: 1
- # 是否允许传送
- CanTeleport: true
- # 是否允许使用'/res unstuck'命令, 当你卡在领地内时可以传送出去
- Unstuck: true
- # 是否允许使用'/res select '命令, 如果禁用,那么只能使用工具选取领地.
- SelectCommandAccess: true
- # 领地主人是否允许使用 黑名单/屏蔽列表 .
- ItemListAccess: true
- # 进入和离开领地时的消息设置.
还有个问题,如何设置RPG物品为消耗品?从items.yml文件或者命令都行
moline 发表于 2015-11-22 13:25
还有个问题,如何设置RPG物品为消耗品?从items.yml文件或者命令都行
/RPGitem 代号 power consume
楼主这样是设置一次性物品~~你是RPG新手吧~
貌似1L的指令是错误的..那样弄是没有权限的..只有OP自己可以用..
所以要这样输入:/RPGitem 0 power command 0 right 右键使用 `exp give 500` essentials.exp.give
也就是说后面要加权限..这样就可以给予玩家一次性权限~
所以要这样输入:/RPGitem 0 power command 0 right 右键使用 `exp give 500` essentials.exp.give
也就是说后面要加权限..这样就可以给予玩家一次性权限~
LL不信的话给玩家试一试~~~
62966212123 发表于 2015-11-22 05:31
貌似1L的指令是错误的..那样弄是没有权限的..只有OP自己可以用..
所以要这样输入:/RPGitem 0 power comman ...
只是,如何把物品设置为消耗品啊!
这个指令是设置经验卡:/RPGitem 序号 power command 0 right 右键使用 `exp give 经验数目` essentials.exp.give
这个是设为消耗品:/RPGitem 序号 power comman

这个是设为消耗品:/RPGitem 序号 power comman

/RPGitem 代号 power consume
这样就行了。我看2楼好揪心
这样就行了。我看2楼好揪心