自定义村民shopkeeper插件BUG,
假如需要一个RPG武器加一个加过lore的皮革来换下一把RPG武器,
这时玩家就可以只用RPG武器加一个普通的皮革来换,武器就是真的,并不是虚体。
求解啊!!
假如需要一个RPG武器加一个加过lore的皮革来换下一把RPG武器,
这时玩家就可以只用RPG武器加一个普通的皮革来换,武器就是真的,并不是虚体。
求解啊!!
。。。本来就是这样的 它换的是物品 不是属性
Aishideru 发表于 2015-11-17 21:29
。。。本来就是这样的 它换的是物品 不是属性
这样的话,这个插件在半生存RPG服,就没啥用了...
无恒 发表于 2015-11-17 21:48
这样的话,这个插件在半生存RPG服,就没啥用了...
要不你试试这个换物品的插件http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... 6752&highlight=
首先楼主在问答板块回答的一些问题很精彩,也很勤奋表示佩服
自定义交易插件并不会检测物品的附加属性也就是插件是“看脸”的,是要物品ID是能对上的,就能无视附魔或者其他的一切属性。
希望对你有所帮助。
自定义交易插件并不会检测物品的附加属性也就是插件是“看脸”的,是要物品ID是能对上的,就能无视附魔或者其他的一切属性。
希望对你有所帮助。
可以用头颅来充当。或者龙蛋→ →这些特殊物品,燃烧的火,传送门这些,水方块,
fzh5837302 发表于 2015-11-18 08:48
可以用头颅来充当。或者龙蛋→ →这些特殊物品,燃烧的火,传送门这些,水方块, ...
到后面这些东西就会重复~~我还是考虑删掉生存吧...
无恒 发表于 2015-11-18 13:03
到后面这些东西就会重复~~我还是考虑删掉生存吧...
并不用删掉。加一个NPC模组,它能识别附加属性。