Funny_Sen
1.8能用笼子刷出带装备的怪物么 装备都必须一样的 求解啊QAQ

_雨夜丶
http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... d=210097&extra= 求最佳 谢谢。

Deing
MC1.7:指令方块刷自定义刷怪笼教程
http://www.mcbbs.net/thread-210097-1-1.html

这个帖子详细讲自定义刷怪笼,其中在比较靠后的位置提到了自定义怪物装备
就是这段:
最后来发下一些另附的东西,因为有些人问我如何刷出带有装备的生物?这里十分简单,用SpawnData这个NBT可以做到。SpawnData就是刷怪笼里生物属性的NBT,里面可以用{Equipment},{Pos}等等。例子:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Zombie,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,SpawnData:{Equipment:[{id:1,Count:1}],Pos:[1,1,1]}}
复制代码
这是一个僵尸刷怪笼。大家看到最后有SpawnData,就是控制僵尸用的。{Equipment}里写的是id:1,也就是僵尸拿着石头,之后的Pos[1,1,1]的意思是,僵尸的刷出目标会在x=1,y=1,z=1的地方。所以Pos就是控制刷怪笼刷出生物坐标用的。总结是SpawnData内的所有NBT都是关于生物的,和刷怪笼不搭界。

有关自定义怪物装备的帖子MC1.7:指令方块刷自定义装备的生物教程
http://www.mcbbs.net/thread-211530-1-1.html

你做刷怪笼的时候,只要把Equipments后边的内容按照这个自定义装备里讲的替换就好了



第一页 上一页 下一页 最后一页