berry64
本帖最后由 berry64 于 2015-11-15 15:12 编辑

CrackShotEditor


然而我知道已经有人写了=_=不必强调
这个程序由C#编写
开源地址:


作为我的第一个C# WPF 程序我感觉知足了

报毒解决方案:




下载地址:



软件截图:



yhmsb
地址呢、、、

衅鸥
然而并没有图
希望把图加上

berry64

出问题了图片上传不了网盘上传不了

berry64

出问题了论坛上传不了网盘上传不了

yhmsb
berry64 发表于 2015-11-15 13:06
出问题了论坛上传不了网盘上传不了

直接文字打出来。。不要隐藏就行了

ju哌y
还是做得很不错的,虽然后面一大块都是正在制作中

24K纯萌
lz 你的软件生成的代码怎么用

berry64
徐一凡2014 发表于 2015-11-15 15:49
lz 你的软件生成的代码怎么用

扔进配置文件
我应该写一个的0 0

24K纯萌
berry64 发表于 2015-11-15 16:11
扔进配置文件
我应该写一个的0 0

是枪械插件的配置吗?还是客户端的config?或者是其他的

24K纯萌
berry64 发表于 2015-11-15 16:11
扔进配置文件
我应该写一个的0 0

你也可以额外写一个教程,还可以骗点回复{:10_509:}

berry64
徐一凡2014 发表于 2015-11-15 19:21
是枪械插件的配置吗?还是客户端的config?或者是其他的

是枪械插件创建的weapons文件夹里面自己新建一个文件名字叫CSE.yml然后代码放进去

24K纯萌
是pvpguns插件吗

yhmsb
反馈bug    显示名称 和物品介绍代码生成时 没有引号 - - 然后第二排生成少个冒号 导致生成的代码还是需要自己改一下才能用- -

绅士囧
感谢分享,战争服的福音呀

xiangnian
yhmsb 发表于 2015-11-18 01:00
反馈bug    显示名称 和物品介绍代码生成时 没有引号 - - 然后第二排生成少个冒号 导致生成的代码还是需要 ...

我改完以后为啥还是不能用,这是模板
1:
    Item_Information:
        Item_Name: "&e&l镭射炮"
        Item_Type: 419
        Item_Lore: "&e武器"
        Inventory_Control:
        Skip_Name_Check: false
        Sounds_Acquired: BAT_TAKEOFF-1-1-0
    Shooting:
        Disable: false
        Dual_Wield: false
        Right_Click_To_Shoot: true
        Cancel_Left_Click_Block_Damage: false
        Cancel_Right_Click_Interactions: false
        Delay_Between_Shots: 20
        Recoil_Amount: 0
        Projectile_Amount: 1
        Projectile_Type: fireball
        Remove_Arrows_On_Impact: true
        Projectile_Speed: 40
        Projectile_Damage: 3000
        Projectile_Flames: false
        Bullet_Spread: 0
    Sneak:
        Enable: false
        No_Recoil: false
        Bullet_Spread:
        Sneak_Before_Shooting: false
    Fully_Automatic:
        Enable: false
        Fire_Rate:
    Burstfire:
        Enable: false
        Shots_Per_Burst:
        Delay_Between_Shots_In_Burst:
    Ammo:
        Enable: true
        Ammo_Item_ID: 122
        Ammo_Name_Check: 镭射炮弹药
        Take_Ammo_Per_Shot: true
        Sounds_Out_Of_Ammo: NOTE_PLING-1-2-0
        Sounds_Shoot_With_No_Ammo: NOTE_STICKS-1-2-0
    Reload:
        Enable: true
        Reload_With_Mouse: false
        Starting_Amount: 1
        Reload_Amount: 3
        Reload_Bullets_Individually: true
        Take_Ammo_On_Reload: true
        Take_Ammo_As_Magazine: false
        Reload_Duration: 1200
        Sounds_Out_Of_Ammo: ITEM_BREAK-1-1-0
        Sounds_Reloading: FIRE_IGNITE-1-1-4,DOOR_OPEN-1-2-6,FIRE_IGNITE-1-1-36,HURT_FLESH-1-0-37,DOOR_CLOSE-1-2-38
    Firearm_Action:
        Type: slide
        Open_Duration: 10
        Close_Duration: 12
    Scope:
        Enable: false
        Night_Vision: false
        Zoom_Amount:
        Zoom_Before_Shooting: false
        Sounds_Toggle_Zoom: ENDERDRAGON_WINGS-1-2-0


87821583
力顶!楼主继续更新哈!加油!我支持你!这个东西的确,已经有人开发过了!但是一点也不完整,你这个就是最完整的,我力顶,附件什么的开发中,加油啊!楼主!64个赞

87821583
我给你点优化建议吧!不然会有些人看不懂,我都有点看不懂,还好一小些接触编辑过。
首先是
射击速度还有和装弹速度什么的加点距离单位
射击间隔时间和装弹速度还有子弹延迟什么的也加点时间单位
跳过物品检查和物品栏控制组是什么啊?我不知道额。。。。
你可以在这下面写一两条备注,告诉这的用处。
还有的地方有些人理解能力不行,就优化更改一些吧!
支持楼主!

berry64
87821583 发表于 2015-11-22 00:52
我给你点优化建议吧!不然会有些人看不懂,我都有点看不懂,还好一小些接触编辑过。
首先是
射击速度还有和 ...

这些都在帮助里面有解释,界面因为要整洁点所以没有那么多细节
所有距离为方块,所有时间为20单位 = 1秒钟

87821583
berry64 发表于 2015-11-22 10:50
这些都在帮助里面有解释,界面因为要整洁点所以没有那么多细节
所有距离为方块,所有时间为20单位 = 1秒 ...

恩恩,我也看到了,因为做完刚刚发完建议就看见了帮助就按了一下结果全在里面。。。2333

Bei___e
楼主我下载不了,你可以传到百度娘吗?或者加我QQ2955078613发给我,急需呀!

Jack_mod

wudao
为什么我打不开加qq2720939002求解= =

berry64
wudao 发表于 2015-12-5 21:36
为什么我打不开加qq2720939002求解= =

关闭所有杀毒软件即可

935262316
很实用的软件,可以避免写配置文件时粗心写错造成的错误

ho2110877
感谢分享

XRK
然而越早发布才越有人气我就是这样早知不发布了。

cmycmy
BUG小多,information后面应加上:
ItemName:要加上""这两个符号才能显示

Not101
还有在更新?

2313043769
打不开啊啊啊啊

FCM丶RuinNight
还是做得很不错的,虽然后面一大块都是正在制作中