zmdoyouknow
本帖最后由 zmdoyouknow 于 2018-3-2 18:12 编辑
                                                                                   

4.1更新 17.05.10 --最新

4.01更新 17.02.28
4.0更新  17.02.28
2.5.1更新-16.10.17更新

2.5.0更新-16.10.17更新--兼容1.1.0版本

2.4.5更新-16.6.6更新
2.4.4更新-16.5.24更新
2.4.3更新-16.5.11更新

2.4.2更新

2.4.1更新

2.4.0更新
官方自带任务插件2.4版

最新版2.3.0更新
更新2.2.0

基础设置:包含命令和简单例子注释

怪物种类Mob_types:
怪物特殊选项Mob Options:2016.5.11更新/2016.5.24再次更新
伪装种类列表:实体在上面,这里是其他可伪装的

Mob_Levels怪物等级:

怪物技能skills:
先介绍需要用到的各种变量:
目标选择器:2016.5.11新增
触发器选择器:2016.5.11新增
例子:
变量:
包括  技能变量,其他变量,字符变量,颜色变量
技能变量:
技能变量--怪物变量  2016.5.11新增
技能变量--目标变量
技能变量--触发变量
其他变量---2016.6.6新增变量
技能变量--特殊变量----2016.5.11新增
字符变量
颜色字体变量
技能Skills:(2016.5.11更新最新版2.4.3版技能格式写法
修改伤害类型Damage Modifiers:
PS:伤害类型完全可选

自定义击杀信息Custom Kill Messages:
怪物威胁表Threat Table:
怪物伤害间隔Immunity Table:
伪装插件的使用示例:
任务插件的使用示例:
怪物的AI设定Custom AI:
全局选择:
目标选择:
自定义物品Item:
Options列表
常见的物品ID
物品附魔
药水效果
效果列表:
横幅的使用
代码表:
怪物生成
生成条件
例子:
技能条件和怪物生成条件Conditions:
生成控制
随机生成
详解怪物AI

搜寻到的各种示例,代码展示
展示:都是扒来的,别问我怎么不弄成中文,自行研究使用方法,不推荐照搬
新增几个代码,删除旧版本代码
YMIR v1.zip (16.18 KB, 下载次数: 2260)

Lord Varson Boss.zip (6.44 KB, 下载次数: 1960)





Fiery Zombier Sorcerer v1.0.zip (2.57 KB, 下载次数: 415)
Super Generator - Awesome_Dante.zip (11.03 KB, 下载次数: 492)


Hostile Snowman v1.0.zip (2.34 KB, 下载次数: 417)


堕星辰
排版爆炸!!!!!!!不过教程好评 终于有人搬了呢

zmdoyouknow
困死了,明天再整下排版了,花了一天时间

w838209662
!!!!1.8能用吗? 求告之

zmdoyouknow
就是1.8专用的,1.8以下去论坛另一个帖子

simon3000
zmdoyouknow 发表于 2015-11-5 02:28
困死了,明天再整下排版了,花了一天时间

排版爆炸+1

lichi2050
你只是转载吧?
为何 来源:        重制 ? 你修改了什么?

117779284
MOD里面的怪物就是用类似的代码吧·

superflat
我想说:
这个1.8的MM
简直是1.7的10倍啊。
练技能都

纯白剑姬
<font size="4" color="#ff0000">这是排班爆炸的结果吗

纯白剑姬
superflat 发表于 2015-11-5 07:20
我想说:
这个1.8的MM
简直是1.7的10倍啊。

的确更新了一百万个功能
越来越厉害了

丶米饭
火钳留名{:10_492:}

纯白剑姬
这几天翻官网看到脑袋爆炸的我看到这么一个新鲜出炉的教程贴 深深的感到了世界的善意 人性的美好

纯白剑姬
坐等更新  我已经饥渴难耐了 AI方面还是不太懂

丶米饭
{:10_493:}怪物等级,没弄明白,会自动升级不,还是就是自己设置的那?

纯白剑姬
指出一下错误
Mount技能是指 骑上别的怪物
没有特别指定目标就会新生成一只怪物自动骑上去
(比如原版的蜘蛛骑士(骷髅) 小鸡骑士(小僵尸)
骷髅添加这个技能可以刷出一只蜘蛛骑上去[骑士变身!])
不是更改怪物的名字啦
同理Mount Target就是骑在当前目标的头上
(比如你打怪打着打着他骑你头上去了=-=)
希望楼主可以完善后续篇章 =w=

john180
希望你的排版能好点,至少能达到1.7.10那个说明帖子的水平.

纯白剑姬
纯白剑姬 发表于 2015-11-5 11:33
指出一下错误
Mount技能是指 骑上别的怪物
没有特别指定目标就会新生成一只怪物自动骑上去

leap貌似是把怪物自己扔出去
就像被弹飞一样=-=
那个noise差数不太懂有什么作用
等有空再测试一下
望楼主早日完成教程

zmdoyouknow
纯白剑姬 发表于 2015-11-5 11:33
指出一下错误
Mount技能是指 骑上别的怪物
没有特别指定目标就会新生成一只怪物自动骑上去

十分感谢你的认真回复,谢谢,东西太多,头都要炸了

zmdoyouknow
john180 发表于 2015-11-5 11:48
希望你的排版能好点,至少能达到1.7.10那个说明帖子的水平.

恩,好的,没怎么发帖,正在熟悉中,谢谢支持

701020
不错的插件

李永杏啊
这是新版的吗。。虽然很齐全 但是看起来很乱

huane2008
这是一个神插件,会用就是神,不会就是渣

superflat
纯白剑姬 发表于 2015-11-5 08:46
的确更新了一百万个功能
越来越厉害了

我再想想:
盔甲架是怪物,怎么动

李永杏啊
纯白剑姬 发表于 2015-11-5 13:17
leap貌似是把怪物自己扔出去
就像被弹飞一样=-=
那个noise差数不太懂有什么作用

noise应该是发出声音吧

时光如年i
终于有人搬运1.8版本的教程了。。。

梦吟
伪装插件哪里下载?

纯白剑姬
李永杏啊 发表于 2015-11-5 23:12
noise应该是发出声音吧

暂时没有听到扔出去有什么声音....

zmdoyouknow
纯白剑姬 发表于 2015-11-5 13:17
leap貌似是把怪物自己扔出去
就像被弹飞一样=-=
那个noise差数不太懂有什么作用

leap,应该是解释为怪物冲刺,velocity速度 noise发出声音大小

zmdoyouknow
弄好的表格,重新打开编辑就乱了,懒得再弄了,将就看吧

xiaodobi2333
终于有人搬了——————————————

sfh3061895
虽然用不上,但是大快人心

落夏
太好了,楼主好人啊。

xiaodobi2333
我被这牛逼的插件吓楞在原地 ...
  那些配置我一个都看不懂  
我测试了一下怪物生成...简直吊的 ————

xiaodobi2333
配置文件是什么格式的 ?
放个基础的 配置出来 在技能 穿戴 掉落 一项一项加上去讲解比较好理解的吧

zmdoyouknow
xiaodobi2333 发表于 2015-11-10 20:31
配置文件是什么格式的 ?
放个基础的 配置出来 在技能 穿戴 掉落 一项一项加上去讲解比较好理解的吧 ...

那个基础的去阿烬的帖子看下嘛

qslsb
这个插件就支持1.8.3么QAQ

zmdoyouknow
qslsb 发表于 2015-11-10 21:12
这个插件就支持1.8.3么QAQ

我1.8.8没摆错,纸SG端,其他自行测试吧,只有一个服务器啊!!!!!

xiaodobi2333
xiaodobi2333 发表于 2015-11-10 20:31
配置文件是什么格式的 ?
放个基础的 配置出来 在技能 穿戴 掉落 一项一项加上去讲解比较好理解的吧 ...

那麻烦 搞个最基础的   模板   我一样一样的研究 可以不

cheng000
好帖顶一个

麦兜g
为什么修改了攻击力但是出来的怪物攻击依旧不变,重载插件的时候有报错的现象

zmdoyouknow
麦兜g 发表于 2015-11-22 10:37
为什么修改了攻击力但是出来的怪物攻击依旧不变,重载插件的时候有报错的现象
...

设置文件错误,请仔细检查设置文件

麦兜g
zmdoyouknow 发表于 2015-11-22 10:54
设置文件错误,请仔细检查设置文件

对了还有加载插件的时候出现了这个

麦兜g
zmdoyouknow 发表于 2015-11-22 10:54
设置文件错误,请仔细检查设置文件

而且攻击不能设置,血量设置正常

zmdoyouknow
麦兜g 发表于 2015-11-22 11:09
对了还有加载插件的时候出现了这个

这个不用管,不影响使用,稍许不兼容而已

zmdoyouknow
麦兜g 发表于 2015-11-22 11:16
而且攻击不能设置,血量设置正常

请把代码复制上来看看

麦兜g
zmdoyouknow 发表于 2015-11-22 12:13
请把代码复制上来看看

我现在为了应急我换了个插件,我是在mobs文件夹里面的貌似是一个v开头的文件夹了设定的僵尸的血量为35,攻击为10,代码是从上面复制过来然后类型改成了僵尸,只见到僵尸的血量改了,但是攻击不变。还有我在使用最新版的插件自定义怪物攻击我的时候我在后台发现了有关于伤害(damage)的报错信息(lang什么的。)在看报错的信息的时候发现了damage字样,怪物每攻击我一次就会出现一次报错,并且怪物的攻击力并没有修改。在使用旧版(向后一个版本)的时候虽然没有报错,但是怪物的攻击力依然无法修改。
我使用的是spigot 1.7.2 r4,然后更换成spigot 1.7.x~1.8.x时依然无法修改攻击力,但是后台无报错。

zmdoyouknow
麦兜g 发表于 2015-11-22 15:40
我现在为了应急我换了个插件,我是在mobs文件夹里面的貌似是一个v开头的文件夹了设定的僵尸的血量为35, ...

这个是1.8版本的,1.7版本的设置和这个有点不一样

麦兜g
zmdoyouknow 发表于 2015-11-22 12:13
请把代码复制上来看看

最后我又改成对应1.7.2的版本也出现同样的问题

xiaodobi2333
技能那边还是不理解唉
慢慢研究...好多技能233333都好像好厉害的样子
对了 怎么设置 那个粒子效果 我翻来翻去 没找到
  - skill{s=AngrySludgePoison} 0.2 这个意思是 怪物血量到了百分之20触发这个东西?

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