如题,RPG服,如何设置世界什么生物也不生成,但是我的mobs怪物插件的怪物生成?
多世界插件可以实现
服务器文件里面有个什么severxxxxx的文件把里面的spawn——axxxx什么的文件修改成false就OK了 给最佳吧
多世界插件
关掉生成动物/mv modify set animals false
关掉生成怪物/mv modify set monsters false
不是设置和平模式
关掉生成动物/mv modify set animals false
关掉生成怪物/mv modify set monsters false
不是设置和平模式
举个例子
复制代码
下界
设置这里复制代码
就不刷了
- world_nether:
- ==: MVWorld
- hidden: 'false'
- alias: "&2\u7194\u706b\u4e4b\u5730"
- color: WHITE
- style: NORMAL
- pvp: 'false'
- scale: '8.0'
- respawnWorld: ''
- allowWeather: 'false'
- difficulty: EASY
- spawning:
- ==: MVSpawnSettings
- animals:
- ==: MVSpawnSubSettings
- spawn: 'true'
- spawnrate: '-1'
- exceptions: []
- monsters:
- ==: MVSpawnSubSettings
- spawn: 'true'
- spawnrate: '-1'
- exceptions: []
- entryfee:
- ==: MVEntryFee
- amount: '0.0'
- currency: '-1'
- hunger: 'true'
- autoHeal: 'true'
- adjustSpawn: 'true'
- portalForm: ALL
- gameMode: SURVIVAL
- keepSpawnInMemory: 'true'
- spawnLocation:
- ==: MVSpawnLocation
- yaw: -264.6164
- pitch: 53.727654
- z: 29.706590334186988
- y: 67.0
- x: -0.4822544062800944
- autoLoad: 'true'
- bedRespawn: 'true'
- worldBlacklist: []
- environment: NETHER
- seed: '-2113000058269344941'
- generator: 'null'
- playerLimit: '-1'
- allowFlight: 'true'
下界
设置这里
- spawning:
- ==: MVSpawnSettings
- animals:
- ==: MVSpawnSubSettings
- spawn: 'false'
- spawnrate: '-1'
- exceptions: []
- monsters:
- ==: MVSpawnSubSettings
- spawn: 'false'
- spawnrate: '-1'
- exceptions: []
就不刷了
如果只是单个世界的话
只要输入gamerule doMobSpawning false
gamerule doMobSpawning false
只要输入gamerule doMobSpawning false
gamerule doMobSpawning false
如楼上所说,输入/gamerule doMobSpawning false 即可
这个指令是禁止怪物自动刷出,还是可以用刷怪蛋之类的方法召唤怪物。
所以用MM插件刷怪应该是可以的。
解决了楼主的问题记得采纳我,谢谢
这个指令是禁止怪物自动刷出,还是可以用刷怪蛋之类的方法召唤怪物。
所以用MM插件刷怪应该是可以的。
解决了楼主的问题记得采纳我,谢谢