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一:点击一本书,打开看书,点击一个词就会触发命令。二:如何让村民分布平均?就是不是一堆村民躲在一间屋子里,而其他屋子没有村民。如果不行有什么版本可以?

爱心魔王FHC
1、http://www.mcbbs.net/thread-285895-1-1.html
2、行为 来自wiki
生成后,村民会离开它们的家并开始探索村庄。通常,它们会在白天在村内进行漫无目的的探索。它们会到户外或者户内。偶尔的,2个村民可能会相遇,并互相看着对方,这就是村民的社交行为,它们甚至会注视一只生物(有时候甚至是一只僵尸)或其他村民几秒。只要玩家靠得够近,它们就会一直注视玩家,除非正值晚上村民试图回到屋子里或者正在躲避僵尸的追击。 村民受到玩家攻击时不会逃跑,但是如果是在村庄里面的话村民将会发出愤怒颗粒。

村民不会跳入会杀死它们的悬崖,但是偶尔会承受一些掉落伤害。它们不会远离仙人掌或火,也不会改变它们的行为,就像大多数生物一样。

在晚上或雷暴时,村民会跑进屋里躲避,并关上屋子里面的门,直到早上降临。到早上时,它们会走出屋外并逃避任何遗留的僵尸。一旦僵尸走后,村民就会恢复正常的行为。

有证据表明村民会集中在村庄的某些地区使而其它地区变得空荡。有人猜测,一些区域被设置成村民的集中区域;然而,村民的集中区域至今仍未被探索到。有人注意到村民会在白天的某个时刻经常聚集在瞭望塔或教堂[1]。过度拥挤会导致村民在夜晚涌入很少的屋子里而不是分散得很开。就尝试进入这片很小的区域的村民数量会导致村民要花更多的时间进入它们安全的家。在极端情况下,一些村民会被困在外面。目前没有已知的方法来防止这种过度拥挤。

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但是有说到怎样触发命令吗?

Evilsoul
好像还没有这种能修改生物行为的指令吧?!

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