姜潮2小狗
因为服务器问题 没有错误报告    我的技术说好像是因为rpgitem的数据过大 导致的内存溢出      请问怎么解决呢?


[img]file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\395898903\QQ\WinTemp\RichOle\JG4IUP][0JU_Q]$)3AOXTH3.png[/img][img]file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\395898903\QQ\WinTemp\RichOle\{LK9ADY{F[YRR8OM]ZJ7E)U.png[/img][img]file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\395898903\QQ\WinTemp\RichOle\LS}LE~OHCTGQ)2@6V[QZ[PC.png[/img]



矿工zhanghua
症状:使用Spigot的服务端将在3月27日4点后出现crash,表现结果是服务器内出现2个以上玩家,直接崩服,假如出现这个问题,请见链接,一般常见于1.6.2及以下版本)
解决措施:自行更换1.6.2版本的mcpc+核心即可,核心下载链接:http://tieba.baidu.com/p/3150796409
目前新增症状:1.6.4版本的mcpc+也出现问题,替换为Cauldron服务端即可
摘自http://tieba.baidu.com/p/2950266639
LZ的情况非常相像,是否为这种情况?

Cynthia丶
你插件太多了,全部删了,弄几个简单的

bookone
关键词:2人  崩服  服务端  插件

问题分析:

崩服是MinecraftServer类内的静态变量currentTick初始化时<0造成的,如下:



把时间long型转为int型,导致小于0,这个方法一直把这个当正数来调用,所以导致异常。


处理方法:
   方法1(不推荐)更换服务端----代价太大!
  方法2(推荐):使用修复插件(目测你的服务器是1.7.X/1.8.x)
                1.6.2下载: http://pan.baidu.com/s/1c0CNr6g
                1.7.2下载: http://pan.baidu.com/s/1hqf5hI0





@姜潮2小狗  

原帖地址


第一页 上一页 下一页 最后一页