本帖最后由 18905881270 于 2015-10-23 20:57 编辑
我的世界Minecraft TEUD 可以用来检测实体附加值的改变,就像BUD可以检测方块的更新一样。 TEUD实际上是就是 比较器BUD。 file:///C:\Users\wang\AppData\Roaming\Tencent\Users\2206473587\QQ\WinTemp\RichOle\ZLD~DJT0VBJ{E%X]M}@K$AD.jpg
这就是一个TEUD (箱子中有一物品)。
--------------------------------------------原理-------------------------------------------------

比较器隔着一个方块检测到箱子中有一个物品所以输出1的信号。

这时箱子上有一个铁块,比较器应停止输出,但它却依然亮着,形成了BUD效应。

这时候给比较器一个更新(放置石块)比较器就停止输出。

经典的自复位单稳态比较器BUD

经典的自复位双稳态比较器BUD

另一种比较器BUD
------------------------------------------------应用---------------------------------------------

它可以隔着方块(砂石)检测到最下面这个箱子的打开/关闭,以及箱内物品的取放。

把箱子改为激活铁轨,再向砂石上射箭或是向铁轨下面的方块的上半部分射箭以及玩家踩上铁轨,比较器都会检测到。

也可检测到经验球

吊钩

在箱子中放入物品即可引发一个脉冲
例:
一个用箭/吊钩打开活塞门的装置

后部主要电路
利用这些即可造许许多多的发明及陷阱
ps:欢迎大家观看视频,地址:http://i.youku.com/7cccccc
我的世界Minecraft TEUD 可以用来检测实体附加值的改变,就像BUD可以检测方块的更新一样。 TEUD实际上是就是 比较器BUD。 file:///C:\Users\wang\AppData\Roaming\Tencent\Users\2206473587\QQ\WinTemp\RichOle\ZLD~DJT0VBJ{E%X]M}@K$AD.jpg
这就是一个TEUD (箱子中有一物品)。--------------------------------------------原理-------------------------------------------------
比较器隔着一个方块检测到箱子中有一个物品所以输出1的信号。

这时箱子上有一个铁块,比较器应停止输出,但它却依然亮着,形成了BUD效应。

这时候给比较器一个更新(放置石块)比较器就停止输出。

经典的自复位单稳态比较器BUD

经典的自复位双稳态比较器BUD

另一种比较器BUD
------------------------------------------------应用---------------------------------------------

它可以隔着方块(砂石)检测到最下面这个箱子的打开/关闭,以及箱内物品的取放。

把箱子改为激活铁轨,再向砂石上射箭或是向铁轨下面的方块的上半部分射箭以及玩家踩上铁轨,比较器都会检测到。

也可检测到经验球

吊钩

在箱子中放入物品即可引发一个脉冲
例:

一个用箭/吊钩打开活塞门的装置

后部主要电路
利用这些即可造许许多多的发明及陷阱
ps:欢迎大家观看视频,地址:http://i.youku.com/7cccccc
好复杂,但是支持楼主大大
请问为什么要把"我"字大写。。我看着还以为是从其他地方转载过来的。。
andylizi 发表于 2015-10-23 21:47
请问为什么要把"我"字大写。。我看着还以为是从其他地方转载过来的。。
开头占2格
mcbbs没这习惯的。。只有像游戏狗之类的地方才有。。