本帖最后由 cyqsimon 于 2015-10-21 10:00 编辑

This is a command to summon a Zombie that drops same items you find in dungeons: /summon Zombie ~ ~ ~ {DeathLootTable:chests/simple_dungeon}
晚餐骨:这是一条能够生成掉落物列表和地牢箱子内容相同的僵尸的命令。
复制代码
以下是个人的想法:
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This is a command to summon a Zombie that drops same items you find in dungeons: /summon Zombie ~ ~ ~ {DeathLootTable:chests/simple_dungeon}
晚餐骨:这是一条能够生成掉落物列表和地牢箱子内容相同的僵尸的命令。
- /summon Zombie ~ ~ ~ {DeathLootTable:chests/simple_dungeon}
以下是个人的想法:
这种设定不错(不用特地设定掉落物品了)
不过MC里还有什么地牢?
好像就simple_dungeon(普通地牢)吧? ←希望别被当成小白
不过MC里还有什么地牢?
好像就simple_dungeon(普通地牢)吧? ←希望别被当成小白
lichi2050 发表于 2015-10-21 01:48
这种设定不错(不用特地设定掉落物品了)
不过MC里还有什么地牢?
菠萝2里的掉落模式就是按掉落表里Roll来的,另外能掉多少还不清楚。
至于地牢么,多种类型地牢直让我想起TR{:10_493:}
就是说以后可以和资源包一样加载mod了?

哇,感觉版本越来越吊了!
如果说资源包能够对游戏做出这么大程度的修改,那真的只能说……官方逼死MOD
0.0为啥你总是要翻译名字,名字翻译过来很难听啊
看上去很不错,不知道实际上如何!
MOJANG你有本事去逼死光影mod丫~~嘎嘎~这是MOJANG的痛,他怕逼死光影之后渣机玩不起Minecraft了
然后真的有人在以后弄了打僵尸掉落一个名叫栗子的可可豆
地牢箱子无数个,什么叫做“与地牢箱子内容相同”呢?
官方简直6到不行.
然后db回复了
并不是在资源包里 而是在存档里
并不是在资源包里 而是在存档里
chyx 发表于 2015-10-21 15:10
然后db回复了
并不是在资源包里 而是在存档里
噗。。。那乙烯的推测就全被推翻了
chyx 发表于 2015-10-21 15:10
然后db回复了
并不是在资源包里 而是在存档里
我说过了仅为推测,而且按现在的趋势,这样想起来确实更加严谨,资源包也将逐渐演化成多存档和单存档针对性使用的种类,从资源包绑定得出。如果错用资源包的话,对存档也是不可逆转的损坏,这确实是我欠考虑了。
(这么大的字号,你的恶意我收下了。
加油,支持mojang
命令渣路过~
不错的命令
哈鱼 发表于 2015-10-21 12:26
地牢箱子无数个,什么叫做“与地牢箱子内容相同”呢?
万变不离其宗。你随机也需要有一个表格在里面随机抽取嘛。。
乙烯_中国 发表于 2015-10-21 15:44
我说过了仅为推测,而且按现在的趋势,这样想起来确实更加严谨,资源包也将逐渐演化成多存档和单存档针对 ...
并没有恶意
石中 发表于 2015-10-21 11:04
MOJANG你有本事去逼死光影mod丫~~嘎嘎~这是MOJANG的痛,他怕逼死光影之后渣机玩不起Minecraft了 ...
哦?可以!MOJANG可以设置只有打开了才起作用,或者增加X.X.X光影版这样的版本,你说的问题完全可以解决
官方逼死mod?真不是官方逼死CB吗?
喜闻乐见,这样下去最后连API都会被逼死了。