本帖最后由 绅士桑改 于 2015-11-27 12:21 编辑

极限任务模式-Hardcore Questing Mode 简称HQM.这个mod用于整合包制作者为自己整合包添加专属任务.任务的设置形式多样,取决于个人的构思,并提供一些新颖的游戏模式(如:奖励袋,阵型荣誉值),依靠这个mod你能够为整合包定义以下内容:
---独特的任务体系
---自定义奖励(奖励袋)
---阵型或经验系统(荣誉值)
---RPG地图机关?
---独特的极限模式
这个教程面向初次接触HQM的整合包制作者.对玩家的帮助不多,如果你是玩家,可以右上角了
这里补充一句话:左键点击查看原图.不要问为什么
一.了解的你的配置文件
二.了解你的游戏指令
三.为你的整合包添加专属封面与音乐
四.组队
五.任务书基本操作
六.添加你的文本(edit text),保存你的内容(save all)以及选定你的对象(cursor)
七.删除不需要的内容-Delete
八.定义奖励袋(Reward Bags)
·进入奖励袋编辑模式
·创建奖励组,权重组
·设定奖励组
·设定权重组
·绑定奖励组与权重组
·调教你的奖励包
九.奖励荣誉值
·打开荣誉值设定界面
·设定荣誉值线分支
·在荣誉值分支内添加荣誉值
十.构造任务框架
·创建任务章节
·创建任务
·移动任务
·修改任务大小与添加任务图标
·设定前置任务
·设定单选任务
·转移任务的位置
实例一:为任务章节设定前置任务
实例二:设定单选章节
·设定循环任务
·设定统计任务
·设定触发任务
十一.编辑任务
·设定任务类型
·设定任务图标与物品
·设定位置任务的坐标
·设定屠杀任务的目标
·设定荣誉值任务
·设定奖励
十二.mod物品
·红心
·任务书
·任务接收方块(Quest Delivery System)
·任务触发系统(Quest Tracking System)
·任务门系统(Quest Gate System)
十三.任务与方块联动
·SQL任务与QDS方块
任务触发器与任务门
十四.内容补充
HQM更新日志(HQM现在有本地化了,可以让各位整合包作者更快的学习如何使用这个mod,以后这里将会记录HQM的更新日志以及一些变化的解释)
鸣谢
教程完毕
看帖回复,人气金币.一句话,只说一次
顺带宣传自己做的整合包:远古之伺服:One Mod One World

极限任务模式-Hardcore Questing Mode 简称HQM.这个mod用于整合包制作者为自己整合包添加专属任务.任务的设置形式多样,取决于个人的构思,并提供一些新颖的游戏模式(如:奖励袋,阵型荣誉值),依靠这个mod你能够为整合包定义以下内容:
---独特的任务体系
---自定义奖励(奖励袋)
---阵型或经验系统(荣誉值)
---RPG地图机关?
---独特的极限模式
这个教程面向初次接触HQM的整合包制作者.对玩家的帮助不多,如果你是玩家,可以右上角了
这里补充一句话:左键点击查看原图.不要问为什么
一.了解的你的配置文件
二.了解你的游戏指令
三.为你的整合包添加专属封面与音乐
四.组队
五.任务书基本操作
六.添加你的文本(edit text),保存你的内容(save all)以及选定你的对象(cursor)
七.删除不需要的内容-Delete
八.定义奖励袋(Reward Bags)
·进入奖励袋编辑模式
·创建奖励组,权重组
·设定奖励组
·设定权重组
·绑定奖励组与权重组
·调教你的奖励包
九.奖励荣誉值
·打开荣誉值设定界面
·设定荣誉值线分支
·在荣誉值分支内添加荣誉值
十.构造任务框架
·创建任务章节
·创建任务
·移动任务
·修改任务大小与添加任务图标
·设定前置任务
·设定单选任务
·转移任务的位置
实例一:为任务章节设定前置任务
实例二:设定单选章节
·设定循环任务
·设定统计任务
·设定触发任务
十一.编辑任务
·设定任务类型
·设定任务图标与物品
·设定位置任务的坐标
·设定屠杀任务的目标
·设定荣誉值任务
·设定奖励
十二.mod物品
·红心
·任务书
·任务接收方块(Quest Delivery System)
·任务触发系统(Quest Tracking System)
·任务门系统(Quest Gate System)
十三.任务与方块联动
·SQL任务与QDS方块
任务触发器与任务门
十四.内容补充
HQM更新日志(HQM现在有本地化了,可以让各位整合包作者更快的学习如何使用这个mod,以后这里将会记录HQM的更新日志以及一些变化的解释)
鸣谢
教程完毕
看帖回复,人气金币.一句话,只说一次
顺带宣传自己做的整合包:远古之伺服:One Mod One World
前排围观,顺便赞个{:10_492:}
好好好我回复,我人气金币给你
戳爪。。。
感谢绅士桑,非常不错的教程!
喂!腐烂红心呢#(滑稽)
u.s.knowledge 发表于 2015-10-12 11:36
喂!腐烂红心呢#(滑稽)
{:10_521:}配置文件那里说了
有意思,要好好研究一下
话说能不能做做视频?写图文的话有些看不懂
愤怒的红鸟 发表于 2015-10-12 12:42
话说能不能做做视频?写图文的话有些看不懂
{:10_513:}坐等哪位老司机做教程
如果开启极限模式怎么关闭啊
1301719084 发表于 2015-10-12 17:07
如果开启极限模式怎么关闭啊
认真看教程
教程不错,6666
内容太多了点 希望直接告诉下
好像没看到啊 可以直接告诉我指令吗 不小心开了
1301719084 发表于 2015-10-12 18:10
好像没看到啊 可以直接告诉我指令吗 不小心开了
教程-指令部分
泡泡啊啊
0.00啊啊啊
这就是传说中的一气呵成嘛,膜拜一下,量真大。
lzlniu 发表于 2015-10-12 22:17
这就是传说中的一气呵成嘛,膜拜一下,量真大。
更一半不更一半容易弃坑{:10_521:},索性一次性填完
会了好几个月之后,我看到了第一个HQM教程贴(想起了NEI神教)
这个教程真是太及时了-太感谢了
酝酿了这么久,终于发出来了,没抢到前排,只能后排赞一个了
楼主辛苦了,感谢~
我来收藏啦。。。。。好东西,,不过,看不懂。。。。。
是否支持KC1.7.10?
兼容单人本地服务器?
兼容单人本地服务器?
953480384 发表于 2015-10-26 05:54
是否支持KC1.7.10?
兼容单人本地服务器?
如果可以的话就能运用到GTA服务端了←_←
953480384 发表于 2015-10-26 22:55
如果可以的话就能运用到GTA服务端了←_←
支持服务器.请记得设置HQM配置文件.让主机的HQM同步到各个客户端上.在服务器上使用HQM确保mod不随意增删(因为极其容易出现ID错误)
qwq绅士桑在吗,想做个收集原木的任务,但是似乎只能设置指定类型的原木,怎么让HQM任务书识别所有类型的原木。
1021057919 发表于 2015-10-27 18:20
qwq绅士桑在吗,想做个收集原木的任务,但是似乎只能设置指定类型的原木,怎么让HQM任务书识别所有类型的原 ...
既然你学会了选择把原木作为奖励物品.那么在设置物品的界面里会看到几个设置.忽略NBT或者是忽略damage{:10_492:}
不错 很需要这个教程
众所不知#(滑稽)
很不错的教程呢
用起来还行吧,楼主真棒,继续加油哦
力顶!!
6666,比起命令方块省太多事了
HQM跟另外一个黑色小本本的mod比起来的话我觉得黑色小本本的GUI更好看但是HQM更加实用 要是两者结合在一起就好了 XD
话说没人汉化这个MOD吗。其实这个MOD只要汉化了基本就会用了
956090213 发表于 2015-11-5 18:42
HQM跟另外一个黑色小本本的mod比起来的话我觉得黑色小本本的GUI更好看但是HQM更加实用 要是两者结合在一起 ...
黑色小本本的是什么MOD?
956090213 发表于 2015-11-5 21:15
http://www.bilibili.com/video/av3170316/ 这个任务书
论坛没有搬运吗
956090213 发表于 2015-11-5 21:15
http://www.bilibili.com/video/av3170316/ 这个任务书
你给我的视频完全没有关于MOD的名字
158227452 发表于 2015-11-5 21:21
你给我的视频完全没有关于MOD的名字
一开始那本黑色的书就是了 我肯定打开过背包鼠标划过去吧 waila也有的看拉
956090213 发表于 2015-11-5 21:58
一开始那本黑色的书就是了 我肯定打开过背包鼠标划过去吧 waila也有的看拉 ...
我靠。你直接说名字不行吗!
158227452 发表于 2015-11-5 22:27
我靠。你直接说名字不行吗!
http://www.curse.com/mc-mods/minecraft/229495-progression
表示我找到了 = =【NEI MOD界面里有嘛QWQ】
158227452 发表于 2015-11-5 22:27
我靠。你直接说名字不行吗!
我忘了 懒得看了。。。。。
额 只能保存一次怎么解决 第二次保存就会保存失败
我的任务书字体很小怎么办啊,都看不清了
本帖最后由 Fight★璃光 于 2015-12-13 02:05 编辑
解决了一个问题,但是又有问题出现了。。任务同步不了。。有把配置文件里面的服务器同步开起来,可是没用呐
解决了一个问题,但是又有问题出现了。。任务同步不了。。有把配置文件里面的服务器同步开起来,可是没用呐







































































































