本帖最后由 小吴同志 于 2015-10-7 14:27 编辑
在做RPG时,遇到了这样的难题:需要触发很长的剧情,可用空间却很小,怎么办?我做RPG时就有一个无限电遇到了这样的问题。
这就是这个装置
1.在第一个接近按钮的命令方块里输入 /setblock x y z 0
这个意思就是放置一个空气方块,X,Y,Z自己输入
这是为了可以多次触发
2.在另一个命令方块处输入/setblock x y z 152
这个意思是放置一个红石块,X,Y,Z自己输入
特别的是:如果你想让他多次触发的话,将第二个红石中继器改为2挡
绝对是自己研究的。
在做RPG时,遇到了这样的难题:需要触发很长的剧情,可用空间却很小,怎么办?我做RPG时就有一个无限电遇到了这样的问题。
这就是这个装置
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1.在第一个接近按钮的命令方块里输入 /setblock x y z 0
这个意思就是放置一个空气方块,X,Y,Z自己输入
这是为了可以多次触发
2.在另一个命令方块处输入/setblock x y z 152
这个意思是放置一个红石块,X,Y,Z自己输入
特别的是:如果你想让他多次触发的话,将第二个红石中继器改为2挡
绝对是自己研究的。
谢谢,楼楼的教程,( ̄︶ ̄)↗ 涨知识啦
这...猪肯定是红石大神
有很大帮助
额,表示这种方法我早就会了
原来是命令方块的SB(setblock)专辑啊……其实也可以放 setblock ~ ~1 ~ air or setblock ~1(~) ~ ~1(~) redstone_blcok
你说的RPG 其实很多命令方块都可以用 CBL的黑科技~ setblcok已经属于commd-block再也基础不过
红石只不过是tick的时间单位加载,可以用漏斗高频 加上tesfor探测就可以触发希望这个信息能帮助你
红石只不过是tick的时间单位加载,可以用漏斗高频 加上tesfor探测就可以触发希望这个信息能帮助你