灬RufLの红纱
本帖最后由 灬RufLの红纱 于 2015-10-1 16:47 编辑
                                              Against impossible 怪物工厂                                           背景故事
           怪物工厂,一个由石英堆砌起的地方。里面的几个算不上是科学家的科学家,生活在这里。欢笑,喜悦,愤怒,与世隔绝。就像在这个世界上生活的大多数人一样。          他们研究着怪物们的性格,攻击性,速度,等等等等。日子一天天的过去,一天,他们创造出了一种新的怪物,在玻璃皿后面的一个新生命。接下来各种各样的怪物接踵而至,直到那天.....     一次实验的失败令工厂的抑制系统失效,大批的怪物从工厂内一拥而出。占据了世界的各个角落,寻常人们无法抵抗的力量使世界生灵涂炭。那几个让世界陷入危机的人们,承受着人民的非并与自己创造出的怪物对抗。拯救这里,以及....找出那次实验失败的罪魁祸首
   
                                                   “我们是不是已经做了无法挽回的事情.....”                                                         “但是啊,世界末日还没有到,我们还活着不是吗?”                                                                                          
                                                                                           好吧,这其实只是为了充实我之后可能要做的地图的背景而已。人物啊剧情啊全都没有。这个地图其实就是一个银鱼(囊虫?我不知道怎么念。百科上说是“dong”   洞虫?听起来好怪啊)抽奖机而已。灵感是
             我学校旁边的打弹珠的东西。像这个→


存档截图+原理讲解      
   正面图
   前面的十字型平台是给你看银鱼走向的
   后背电路图
   这个小黑屋要特别说明一下,是为了调整中奖区域的(银鱼掉到红石灯亮起的地方就会有烟花,即为奖励),但是为了防止玩家卡奖励,所以将这个地方用小黑屋围起来,进去出来就会清空当前的银鱼
   中奖区域,银鱼到达萤石灯亮起的地方即为中奖
   绿宝石前的红石灯,将拉杆放上去就可以在指定位置召唤银鱼(注意是一次性的,拉一下活塞就会把萤石灯推起来,拉杆就消失了,特别带感)
   中奖之后就是这样子,之后会给你2个拉杆继续游戏,玩玩了就没了。无聊的话就开创造吧。


最后再说两句  

                  我会在这个地图的基础上不断地更新新内容。希望能够得到你们的支持。等到内容足够充分的时候我就会做解密了。也就是背景说的那个。
如果你有建议意见都可以在本帖回复我。我会努力去完成的。毕竟我只是一个想做点东西给别人看看但却没有恒心的普通人。                       对了,关雨指令是weather clear    如果你觉得下雨很烦的话.....我没有关闭命令提示,才不是不会呢....



spirt
只是为了抽奖,有那么麻烦的必要{:10_493:}

幻丶酱油君
一次性工厂.......

灬RufLの红纱
spirt 发表于 2015-10-1 17:50
只是为了抽奖,有那么麻烦的必要

不觉得把一个非常简单的东西复杂化看起来很厉害吗{:10_527:}

灬RufLの红纱

按理来说应该是很好抽中的啊{:10_527:}

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