喵喵人
压测什么的啦  插件都能防御

但是说到技术熊那可就让人闻风丧胆

他们利用插件的逻辑漏洞

利用MOD对多人游戏的兼容不足

甚至是利用某些专业手法修改封包

来帮你们服务器的主城开窟窿

各位服主都是怎么解决的?

Umikaze
解决的方法很简单嘛   不开放~

青春。祭
某些插件可以后台查看客户端IP来着。有IP啥事都好办

紫氣東来
这么可怕{:10_527:}

zy367359
按个查询插件 我记得还是定范围回档的

侑阳
1427639813 发表于 2015-9-28 15:27
解决的方法很简单嘛   不开放~

好机智的方法

gebi老王
1427639813 发表于 2015-9-28 15:27
解决的方法很简单嘛   不开放~

这个方法我同意 还有加个不知名MOD 他就进不去了 少一个MOD 嘻嘻

喵喵人
给个人性化的回答行么  我这是服务器 不是单机

小胡子大叔
不是腐竹路过{:10_524:}

tdiant
看到修改封包给主城开窟窿就感觉楼主根本不知道MC服务端的工作
MC客户端是发送数据包的,没错。但是,不是服务器听客户端的,是客户端听服务器的。但是你发送一个包含破坏方块的数据包,肯定会触发服务器的破坏方块的相应事件,事件相应器会感知到,插件拦截了的话根本没办法通过客户端对服务器进行破坏。
计算机程序的漏洞是百分百没办法避免的,漏洞有无法防御性,你根本没有办法避免任何一个漏洞,你只能发现漏洞然后进行修复。
即使MOD对多人兼容性差,一般都不是作者故意这样写的,因为Forge已经提供了一个专门的“服务器标记”来告诉Forge这些是服务器的代码。一般造成MOD不能放到服务器上的原因是MOD里有GUI、修改材质的行为,这些东西对服务器端的Forge来说是错误的,所以会造成错误。一般遇到这种错误,Forge正常情况下会使服务器崩溃。如果真的出现MOD对多人兼容不好造成了刷东西卡东西的BUG什么的,80%都是MOD作者故意的。
插件的逻辑漏洞你首先得知道服务器安装了什么插件,要不然一直瞎玩玩出来BUG的几率很低。如果对方不知道是什么插件,没有掌握插件的JAR文件,那事实上人人都是你说的技术熊,没有所谓的技术熊。

墨寻
尽量避免这些问题吧。。。不去惹是生非就好

迷途的路人
少惹事,别招惹人就行了吧

雪清
不开mod服= =
逻辑漏洞什么鬼= =
专业手法报警吧= =

purelove_3
有那么可怕吗 都没遇见过 而且刷钱的可以先回档

风暴Dxnui
还行,直接踢出去

DownPower_bi
我们学网络的最注重的是DDOS

lyt6920
23333技术熊确实不好防御,就像墙里面的老鼠一样。不过也不是完全没有办法,首先做好备份工作,万一主城遭到损坏了也能回档。然后呢,技术熊一般不堪寂寞,刷了很多物资之会很想在群里装逼,看看群里那些大佬土豪么,尤其是平时看上去玩的不多但是却很有钱那种,查看他有没有给自己提权(比如加了*权限什么的),平时时不时invsee一下和enderchest一下,或者开观察者模式跟在他后面查水表,发现了就群里通告然后ban ip

儚无水木
正版验证+ScreenShot

喵喵人
lyt6920 发表于 2015-9-30 10:52
23333技术熊确实不好防御,就像墙里面的老鼠一样。不过也不是完全没有办法,首先做好备份工作,万一主城遭 ...

这次完全属于恶意攻击   根本不是单独的熊孩子找刺激
差不多是其他服务器的技术掌握了点小漏洞过来装B

喵喵人
DownPower_bi 发表于 2015-9-30 07:10
我们学网络的最注重的是DDOS

DDOS需要大量带宽和主机
不容易实施,普通的熊孩子可能没有实力干这活。
而针对于某种软件【MC服务端】
利用漏洞,加大影响范围,实施打击
很可能一台攻击机=10台DDOS机
况且很多服务器都有入口防火墙,DDOS攻击还会被削弱很多

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