怎么设置多世界生成出来的地图不让他自动刷新生出怪物与动物啊???
试试和平模式。{:10_492:}
十雨 发表于 2015-9-22 20:34
试试和平模式。
好吧,和平还是有动物。
在多世界插件这里设置复制代码
animals和monster的spawn设置为false
就是关闭动物和怪物的生成
望采纳为最佳答案。谢谢
- plotworld:
- ==: MVWorld
- hidden: 'false'
- alias: "&2\u5730\u76ae\u4e16\u754c"
- color: WHITE
- style: NORMAL
- pvp: 'false'
- scale: '1.0'
- respawnWorld: ''
- allowWeather: 'true'
- difficulty: EASY
- spawning:
- ==: MVSpawnSettings
- animals:
- ==: MVSpawnSubSettings
- spawn: 'false'
- spawnrate: '-1'
- exceptions: []
- monsters:
- ==: MVSpawnSubSettings
- spawn: 'false'
- spawnrate: '-1'
- exceptions: []
- entryfee:
- ==: MVEntryFee
- amount: '0.0'
- currency: '-1'
- hunger: 'true'
- autoHeal: 'true'
- adjustSpawn: 'true'
- portalForm: ALL
- gameMode: SURVIVAL
- keepSpawnInMemory: 'false'
- spawnLocation:
- ==: MVSpawnLocation
- yaw: 0.0
- pitch: 0.0
- z: 3.5
- y: 66.0
- x: 3.5
- autoLoad: 'true'
- bedRespawn: 'true'
- worldBlacklist: []
- environment: NORMAL
- seed: '-854451000442004703'
- generator: PlotMe
- playerLimit: '-1'
- allowFlight: 'true'
animals和monster的spawn设置为false
就是关闭动物和怪物的生成
望采纳为最佳答案。谢谢
楼主的意思我懂,我以前是这样弄的现在ess里面禁止所有怪物的生成 然后创建世界 然后再打怪所有怪物的生成 这样一来 新世界未探索区域就不会存在怪物 除非有玩家去过的地方才有 请采纳
snowclay 发表于 2015-9-22 21:37
在多世界插件这里设置
animals和monster的spawn设置为false
就是关闭动物和怪物的生成
不行 关闭了 也会有的!!!
辉哥的世界 发表于 2015-9-22 23:23
不行 关闭了 也会有的!!!
是一定不会有的,只能说你设置的有问题,发一下你做的地皮世界的多世界配置
游戏内输入(需要multiverse插件)
/mvm set monsters false 世界名字
/mvm set animals false 世界名称
这2个指令是禁止生成动物以及怪物
想启动生成的话把 false改成 true
/mvm set monsters false 世界名字
/mvm set animals false 世界名称
这2个指令是禁止生成动物以及怪物
想启动生成的话把 false改成 true
请使用这个/gamerule doMobSpawning false是禁止生成任何生物
楼主到想要不刷怪的世界 输入/gamerule doMobSpawning false 指令就OK啦 想要刷怪就输入/gamerule doMobSpawning true
希望楼主采纳 谢谢楼主
希望楼主采纳 谢谢楼主