本帖最后由 u.s.knowledge 于 2016-8-11 02:11 编辑

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I. PROLOGUS 序言
II. INTRODUCTIO 简介
你作为神秘的建筑学世家的末裔,于虚空之中的一个基岩平台上醒来。平台被栅栏简单围住,而仅有的一个箱子中却没有多少物资——一些树苗、泥土和装满骨粉的袋子,以及角落里一本看似不起眼的引导书。
你忘记了你的名字,你也忘记了你从哪里来,也记不起醒来之前的任何事情。唯有引导书提及了你的身世,并提到你是这个建筑学世家的最后一人。引导书告诉你,你身处的这个世界中,不仅空无一物(*1),而且水资源也相当匮乏!(*2)你需要在逆境(*3)中生存下去,到时候自然会真相大白。你已经别无选择。
接受挑战吧,作为建筑学世家的末裔,你要做的事情可不只是生存下去那么简单:在虚空之中,建造精美的建筑,创造你自己的奇迹,证明建筑学世家的实力!
*1:其实还有史莱姆空岛(笑)*2:是的,我把原版无限水关掉了(2333333看你们怎么玩)*3:你面对的困难不仅是各种缺mod,还有各种潜在的bug(*4),请及时反馈*4:以及作者的懒癌
III. TABULA Mods 模组列表作为一个建筑向的整合,本整合包包含的模组并不多,但大部分模组都和建筑有密切联系。之所以这么做,是为了鼓励玩家在生存中建造出更好看的建筑,从而发掘出MOD的更多潜力。另一方面,很多主流MOD的缺失并不意味着不可能进行自动化。开发你的想像力!每个MOD的选择都有其特定的理由。下面按照惯例,模组列表,不含搬运地址。N/A表示不存在,留空表示不确定。
IV. DISCIPLINA USUS 使用说明前言:有些回复求提取密码。麻烦先点开被隐藏内容。有些回复问到能不能加别的mod(例如IC2exp)。我的回复如下:原则上这个整合定位轻量和建筑,也就是说,用最少的MOD完成最多的事情。所以,不推荐自行修改MOD,本人也拒绝任何请求添加诸如AE2和IC2exp等MOD的请求。当然,如果有人能提出极好的建议我也是会采纳的。但AE2、EIO、IC2exp这种还是算了。具体理由如下:1.物流管理有储物抽屉和植物魔法的多媒体;2.矿物增产有匠魂;3.农场有林业,牧场有植物魔法;4.地图有古式地图5.闲得没事可以养蜂,魔法蜜蜂也有蜜蜂增产设备的;6.本整合还有一个定位是建筑,凿子和木匠方块为你们而生!
注:如有需要,请自行下载Fastcraft 1.23。原贴:http://minecraft.curseforge.com/projects/fastcraft
1.下载整合。本整合仅标配25个MOD,对于部分渣机来说可能是一个福音。最新版本:V3.1R。
链接: http://pan.baidu.com/s/1o66B2Ym 密码: tyv8
2.解压缩。
此时应该能看到一个文件夹,打开后应该是这个结构:(你们绝对看不到alternativesMOD,因为早就被删了)
(致Windows用户:所有._开头的文件或文件夹均可以直接删除!)

3.下载一个基础整合。请注意:Forge版本推荐使用10.13.4.1614。
基础整合应该不难找吧...但是还是推荐三个:选项一,选项二,选项三
若能运行基础整合,则按照如下步骤操作:
4.照常启动游戏。
启动结束后请使用名为TabulaRasa的自带地图进行游戏。
若进入地图时没有问题(也没有摔死),则说明启动成功。
如有问题请楼下回复。
求助时请带上错误报告、FML启动日志或者详尽的问题描述,否则拒绝回复。
备注:本整合严禁删除MOD。
你可以自行添加光影等客户端专用MOD,但本整合作者恕不对类似行为承担任何责任。
(但是前来求助是可以的。)
V. AGNITIO 特别鸣谢鸣谢:http://textcraft.net/ ——>这是个logo生成器...鸣谢:huanghongxun和他制作的HMCL(测试整合时使用)鸣谢:@hammer354 @SF_Chipan @andychen199 (基础整合链接引用)
VI. 后记起初做这个整合呢,只是因为一个奇怪的脑洞:如何用最少的mod实现最多的功能?原本以为会很困难的问题,在经过慎重思考后却发现很容易回答——植物魔法、林业、储存抽屉、匠魂、凿子、木匠方块的组合就可以做到。*正好植物魔法和林业这两个MOD都比较侧重于自然,于是灵机一动,策划了一个建筑向的轻量整合。
同时正在考虑做一个不含Minecraft本体的整合,那么就顺带把这个成就也达成了。于是版权问题100%闪避。
为了提高难度,并增加生存元素,使用了空岛为背景。本来打算用神秘时代,但是一想到神秘时代那么多扩展······于是放弃。
MOD敲定后开始写HQM任务,这个时候脑洞大爆发,然后决定和之前的格雷群峦整合合并入一个系列。你们看到的前言,就是这奇怪的脑洞的结果。因为脑洞爆发过度,导致我在这个整合中使用了一些拉丁文。没错,拉丁文······为此我在网上查了很久拉丁语-英语词典,然而拉丁语的语法是个神坑。如果读者里有人认为我有语法错误的话,请务必指正,我在此不胜感激。
不过我比较懒,所有的任务都是用英语写完的。如果哪个玩家有心阅读一下的话...或许会发现一些彩蛋哦。然而写任务是个痛苦的过程:
所以最后还是希望有哪个玩家真的能造出好看的建筑吧。原版的建筑实在太多了,不妨来点用MOD的方块建造的建筑来换下口味。
最后:图片不多,请见谅。(一个空岛整合要那么多图干啥...就一个基岩平台可以落脚...)
最最后:匠魂你个坑B,明明林业有RF的API但是还是得强行要求玩家安装CoFHCore来避免Crash,这开什么玩笑!
*:各种黑暗科技逼死自动化狂魔。下面给出解释:林业是个科技MOD,但是略显魔法(养蜂什么的);植物魔法是个魔法MOD,然而实际上这是个不折不扣的科技MOD(雾,比如那个Corporea多媒体系统);匠魂呢则是一个科技魔法并存的MOD...(你需要科学的高炉熔炼不科学的金属...以科学的方式打造不科学的武器装备);抽屉则是一个装饰向的物品储存MOD...;凿子和木匠方块则是纯装饰了。因此这个整合可以做的事情其实很多。唯一的遗憾就是管道全变成原版漏斗了(喷)。
VII: MUTATIONUM CODICELLUS 更新日志 请认准最新版本号V3.1 理论兼容V1.5以及以前的存档警告:新版植物魔法中所有被动产能花均会在2个MC日后枯萎!May2th 2016 EST:版本号跳V3.1。林业更新,加了黄心和绿心的获得方式(看脸)。
Feb21th 2016 EST:大规模更新,版本号跳V3.0。MOD升级了个遍...另外没想到那个破坏木头就闪退的bug是Ex Nihilo的。
Oct12th 2015 EST:等来了Ex Nihilo的紧急更新,看来反馈bug是整合作者的绝对使命版本号跳V2.1。植物魔法顺手更新。
Oct9th 2015 EST:版本号大跳跃(跳进V2.0) 更新林业4,植物魔法Update224任务书微调,可能存在不兼容,望及时反馈
Oct4th 2015 EST:黑科技logo你值得拥有
Oct3rd 2015 EST:更新V1.5R,加入itlt,用于修改游戏启动后的窗口标题(以后有美工了,这个MOD还可以修改启动窗口的logo)码了成吨字。
Oct1st 2015 EST:似乎有很多玩家遇到了麻烦。特在第四部分加入FAQ版块以供参考。
Sept27th 2015 EST:v1.4R-Hotfix任务继续微调(其实是有一个TiC的东西放错了)
Sept21st 2015 EST:v1.3R删去旅行地图,任务微调(其实是有一个任务写错了)
Sept20th 2015 EST: v1.1R-Hotfix, v1.2R-Hotfix修复存档无法正常开启HQM功能的问题。
Sept19th 2015 EST: v1.0R正式发布。
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Abandoned Civilization II: E INANE AESTHETICA(latin. Aesthetic from Void)AbCiv系列第二部:源出虚空的美学
MOD数量不在于多(本整合仅使用26个MOD),而在于选用的MOD们质量是否上乘,更在于玩家和想象力。——Nameless "Tritusk" Tinker
索引:Abandoned Civilization III: Pseudepigrapha(断章伪典:超越秘术奇迹的神秘学)(策划中,敬请期待)Abandoned Civilization V: Evolution of Tinker(工匠进化:冶金的艺术)(策划中,敬请期待)
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I. PROLOGUS 序言
II. INTRODUCTIO 简介
III. TABULA Mods 模组列表
IV. DISCIPLINA USUS 使用说明
前言:
有些回复求提取密码。麻烦先点开被隐藏内容。
有些回复问到能不能加别的mod(例如IC2exp)。我的回复如下:
V. AGNITIO 特别鸣谢
VI. 后记
VII: MUTATIONUM CODICELLUS 更新日志
请认准最新版本号V3.1 理论兼容V1.5以及以前的存档
警告:新版植物魔法中所有被动产能花均会在2个MC日后枯萎!
2021.12 数据,可能有更多内容
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Abandoned Civilization II: E INANE AESTHETICA(latin. Aesthetic from Void)AbCiv系列第二部:源出虚空的美学
MOD数量不在于多(本整合仅使用26个MOD),而在于选用的MOD们质量是否上乘,更在于玩家和想象力。——Nameless "Tritusk" Tinker
索引:Abandoned Civlization I: 失落文明:从石器时代到集成电路Abandoned Civilization II: E INANE AESTHETICA(源出虚空的美学)Abandoned Civilization III: Pseudepigrapha(断章伪典:超越秘术奇迹的神秘学)(策划中,敬请期待)Abandoned Civilization IV: Resurrection of Chemical Industry (化学工业:重生)Abandoned Civilization V: Evolution of Tinker(工匠进化:冶金的艺术)(策划中,敬请期待)
MOD数量不在于多(本整合仅使用26个MOD),而在于选用的MOD们质量是否上乘,更在于玩家和想象力。——Nameless "Tritusk" Tinker
索引:Abandoned Civlization I: 失落文明:从石器时代到集成电路Abandoned Civilization II: E INANE AESTHETICA(源出虚空的美学)Abandoned Civilization III: Pseudepigrapha(断章伪典:超越秘术奇迹的神秘学)(策划中,敬请期待)Abandoned Civilization IV: Resurrection of Chemical Industry (化学工业:重生)Abandoned Civilization V: Evolution of Tinker(工匠进化:冶金的艺术)(策划中,敬请期待)
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I. PROLOGUS 序言
SUMUS UNIVERSUS AD FUTURA LUX. (latin. Be together to light of future)
---Motto of a nameless tinker
"We have no more choice. He is our last hope."
"Mr. Alex! He is..."
"Shut up! Do you want to fail?! Definitely no!" The man called Mr. Alex shouted out with wrath.
"But you know he is the..."
"Again, we have lost all of our chances except him! What were you told when you first came here?" Mr. Alex seems to lose his control.
"SANGUIS, LABOR, LACRIMA, SUDOR" (latin. Blood, toil, tears, sweats)
"Toward the dream." Mr. Alex added. His face is still filled with anger and hopelessness. Silence fills the whole room. Later on,
"Scarification for our duty is our honor." Mr. Alex signs.
Nobody reply.
"You guys know what's the last hope. If no more questions, dismissed."
Mystrious people dismissed.
Only a big square and compasse is lying on floor.
There is a ring aroung the square and compasses, filled with words:
"Slime Knights of Thaumaturgy, Bayern"
"In Name of Tinker We Treat as Faith"
---Motto of a nameless tinker
"We have no more choice. He is our last hope."
"Mr. Alex! He is..."
"Shut up! Do you want to fail?! Definitely no!" The man called Mr. Alex shouted out with wrath.
"But you know he is the..."
"Again, we have lost all of our chances except him! What were you told when you first came here?" Mr. Alex seems to lose his control.
"SANGUIS, LABOR, LACRIMA, SUDOR" (latin. Blood, toil, tears, sweats)
"Toward the dream." Mr. Alex added. His face is still filled with anger and hopelessness. Silence fills the whole room. Later on,
"Scarification for our duty is our honor." Mr. Alex signs.
Nobody reply.
"You guys know what's the last hope. If no more questions, dismissed."
Mystrious people dismissed.
Only a big square and compasse is lying on floor.
There is a ring aroung the square and compasses, filled with words:
"Slime Knights of Thaumaturgy, Bayern"
"In Name of Tinker We Treat as Faith"
翻译:
SUMUS UNIVERSUS AD FUTURA LUX. (拉丁语:面向未来的光辉,一起前行)
——一名无名工匠的座右铭
“我们没有选择了。他是我们最后的希望。”
“埃利克斯先生!他是…”
“闭嘴!你愿意面对失败?!绝不!”那个叫埃利克斯的人愤怒地大喊。
“但是你明知他是...”
“再说一遍,我们没有机会了,只能在他身上孤注一掷了!你来到这里的第一天知道的第一句话是什么?”埃利克斯几近失去控制。
“SANGUIS, LABOR, LACRIMA, SUDOR”(拉丁语:鲜血,辛劳,泪水,汗水)
“向着梦想前行。”他脸上依旧写满愤怒和无助。整个房间里鸦雀无声。片刻之后:
“为义务牺牲是我们的荣耀。”埃利克斯叹息道。
无人回应。
“你们都知道最后的希望是什么。没有问题的话,散会。”
神秘的一群人离开了。只有巨大的角尺和圆规标志留在地板上。
标志周围有一个圆环,里面写着:
“秘术史莱姆骑士团,巴伐利亚”
“以我们视为信仰的工匠之名。”
SUMUS UNIVERSUS AD FUTURA LUX. (拉丁语:面向未来的光辉,一起前行)
——一名无名工匠的座右铭
“我们没有选择了。他是我们最后的希望。”
“埃利克斯先生!他是…”
“闭嘴!你愿意面对失败?!绝不!”那个叫埃利克斯的人愤怒地大喊。
“但是你明知他是...”
“再说一遍,我们没有机会了,只能在他身上孤注一掷了!你来到这里的第一天知道的第一句话是什么?”埃利克斯几近失去控制。
“SANGUIS, LABOR, LACRIMA, SUDOR”(拉丁语:鲜血,辛劳,泪水,汗水)
“向着梦想前行。”他脸上依旧写满愤怒和无助。整个房间里鸦雀无声。片刻之后:
“为义务牺牲是我们的荣耀。”埃利克斯叹息道。
无人回应。
“你们都知道最后的希望是什么。没有问题的话,散会。”
神秘的一群人离开了。只有巨大的角尺和圆规标志留在地板上。
标志周围有一个圆环,里面写着:
“秘术史莱姆骑士团,巴伐利亚”
“以我们视为信仰的工匠之名。”
II. INTRODUCTIO 简介
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你作为神秘的建筑学世家的末裔,于虚空之中的一个基岩平台上醒来。平台被栅栏简单围住,而仅有的一个箱子中却没有多少物资——一些树苗、泥土和装满骨粉的袋子,以及角落里一本看似不起眼的引导书。

你忘记了你的名字,你也忘记了你从哪里来,也记不起醒来之前的任何事情。唯有引导书提及了你的身世,并提到你是这个建筑学世家的最后一人。引导书告诉你,你身处的这个世界中,不仅空无一物(*1),而且水资源也相当匮乏!(*2)你需要在逆境(*3)中生存下去,到时候自然会真相大白。你已经别无选择。
接受挑战吧,作为建筑学世家的末裔,你要做的事情可不只是生存下去那么简单:在虚空之中,建造精美的建筑,创造你自己的奇迹,证明建筑学世家的实力!
*1:其实还有史莱姆空岛(笑)*2:是的,我把原版无限水关掉了(2333333看你们怎么玩)*3:你面对的困难不仅是各种缺mod,还有各种潜在的bug(*4),请及时反馈*4:以及作者的懒癌
III. TABULA Mods 模组列表作为一个建筑向的整合,本整合包包含的模组并不多,但大部分模组都和建筑有密切联系。之所以这么做,是为了鼓励玩家在生存中建造出更好看的建筑,从而发掘出MOD的更多潜力。另一方面,很多主流MOD的缺失并不意味着不可能进行自动化。开发你的想像力!每个MOD的选择都有其特定的理由。下面按照惯例,模组列表,不含搬运地址。N/A表示不存在,留空表示不确定。
IV. DISCIPLINA USUS 使用说明前言:有些回复求提取密码。麻烦先点开被隐藏内容。有些回复问到能不能加别的mod(例如IC2exp)。我的回复如下:原则上这个整合定位轻量和建筑,也就是说,用最少的MOD完成最多的事情。所以,不推荐自行修改MOD,本人也拒绝任何请求添加诸如AE2和IC2exp等MOD的请求。当然,如果有人能提出极好的建议我也是会采纳的。但AE2、EIO、IC2exp这种还是算了。具体理由如下:1.物流管理有储物抽屉和植物魔法的多媒体;2.矿物增产有匠魂;3.农场有林业,牧场有植物魔法;4.地图有古式地图5.闲得没事可以养蜂,魔法蜜蜂也有蜜蜂增产设备的;6.本整合还有一个定位是建筑,凿子和木匠方块为你们而生!
注:如有需要,请自行下载Fastcraft 1.23。原贴:http://minecraft.curseforge.com/projects/fastcraft
FAQ(Frequent Asked Questions)常见问题解答:
Q:匠魂木镐造不出来!
A:你没注意到匠魂蜥蜴增强(Iguana Tinker Tweaks)?你需要燧石镐头,不过木棍似乎还是可以用的。
Q:林业的机器需要各种[某种金属材料的名字]
A:试着用Ex Nihilo(无中生有)的筛子(Sieve)来筛沙砾。右击放入沙砾。
Q:水!我需要水!
A:丢几个Ex Nihilo的木桶过去挂机...或者看看NEI找找线索。
Q:[某个任务的名字]无法完成!
A:及时给予反馈。你可能发现了Bug,你需要拯救之后前来下载的玩家,为此请及时反馈。
Q:我想拿来录制实况!
A:要求很简单,在视频简介中注明这个整合的名字,本发布贴地址和作者id("3TUSK","TriTUSK"或者"Nameless Tinker"三选一)即可。衷心希望有人能拿这个整合来做建筑视频。另外,虽然不是必须,但是笔者还是希望有人能把实况地址发来分享...不胜感激。
未完待续。
Q:匠魂木镐造不出来!
A:你没注意到匠魂蜥蜴增强(Iguana Tinker Tweaks)?你需要燧石镐头,不过木棍似乎还是可以用的。
Q:林业的机器需要各种[某种金属材料的名字]
A:试着用Ex Nihilo(无中生有)的筛子(Sieve)来筛沙砾。右击放入沙砾。
Q:水!我需要水!
A:丢几个Ex Nihilo的木桶过去挂机...或者看看NEI找找线索。
Q:[某个任务的名字]无法完成!
A:及时给予反馈。你可能发现了Bug,你需要拯救之后前来下载的玩家,为此请及时反馈。
Q:我想拿来录制实况!
A:要求很简单,在视频简介中注明这个整合的名字,本发布贴地址和作者id("3TUSK","TriTUSK"或者"Nameless Tinker"三选一)即可。衷心希望有人能拿这个整合来做建筑视频。另外,虽然不是必须,但是笔者还是希望有人能把实况地址发来分享...不胜感激。
未完待续。
1.下载整合。本整合仅标配25个MOD,对于部分渣机来说可能是一个福音。最新版本:V3.1R。
链接: http://pan.baidu.com/s/1o66B2Ym 密码: tyv8
2.解压缩。
此时应该能看到一个文件夹,打开后应该是这个结构:(你们绝对看不到alternativesMOD,因为早就被删了)
(致Windows用户:所有._开头的文件或文件夹均可以直接删除!)

3.下载一个基础整合。请注意:Forge版本推荐使用10.13.4.1614。
基础整合应该不难找吧...但是还是推荐三个:选项一,选项二,选项三
若能运行基础整合,则按照如下步骤操作:
1.打开基础整合中的.minecraft文件夹;
2.彻底删除其中的config,mods和saves文件夹;
3.将解压得到的新的config,mods和saves文件夹拖入.minecraft文件夹中。
2.彻底删除其中的config,mods和saves文件夹;
3.将解压得到的新的config,mods和saves文件夹拖入.minecraft文件夹中。
4.照常启动游戏。
启动结束后请使用名为TabulaRasa的自带地图进行游戏。
若进入地图时没有问题(也没有摔死),则说明启动成功。
如有问题请楼下回复。
求助时请带上错误报告、FML启动日志或者详尽的问题描述,否则拒绝回复。
备注:本整合严禁删除MOD。
你可以自行添加光影等客户端专用MOD,但本整合作者恕不对类似行为承担任何责任。
(但是前来求助是可以的。)
V. AGNITIO 特别鸣谢鸣谢:http://textcraft.net/ ——>这是个logo生成器...鸣谢:huanghongxun和他制作的HMCL(测试整合时使用)鸣谢:@hammer354 @SF_Chipan @andychen199 (基础整合链接引用)
VI. 后记起初做这个整合呢,只是因为一个奇怪的脑洞:如何用最少的mod实现最多的功能?原本以为会很困难的问题,在经过慎重思考后却发现很容易回答——植物魔法、林业、储存抽屉、匠魂、凿子、木匠方块的组合就可以做到。*正好植物魔法和林业这两个MOD都比较侧重于自然,于是灵机一动,策划了一个建筑向的轻量整合。
同时正在考虑做一个不含Minecraft本体的整合,那么就顺带把这个成就也达成了。于是版权问题100%闪避。
为了提高难度,并增加生存元素,使用了空岛为背景。本来打算用神秘时代,但是一想到神秘时代那么多扩展······于是放弃。
MOD敲定后开始写HQM任务,这个时候脑洞大爆发,然后决定和之前的格雷群峦整合合并入一个系列。你们看到的前言,就是这奇怪的脑洞的结果。因为脑洞爆发过度,导致我在这个整合中使用了一些拉丁文。没错,拉丁文······为此我在网上查了很久拉丁语-英语词典,然而拉丁语的语法是个神坑。如果读者里有人认为我有语法错误的话,请务必指正,我在此不胜感激。
不过我比较懒,所有的任务都是用英语写完的。如果哪个玩家有心阅读一下的话...或许会发现一些彩蛋哦。然而写任务是个痛苦的过程:

所以最后还是希望有哪个玩家真的能造出好看的建筑吧。原版的建筑实在太多了,不妨来点用MOD的方块建造的建筑来换下口味。
最后:图片不多,请见谅。(一个空岛整合要那么多图干啥...就一个基岩平台可以落脚...)
最最后:匠魂你个坑B,明明林业有RF的API但是还是得强行要求玩家安装CoFHCore来避免Crash,这开什么玩笑!
*:各种黑暗科技逼死自动化狂魔。下面给出解释:林业是个科技MOD,但是略显魔法(养蜂什么的);植物魔法是个魔法MOD,然而实际上这是个不折不扣的科技MOD(雾,比如那个Corporea多媒体系统);匠魂呢则是一个科技魔法并存的MOD...(你需要科学的高炉熔炼不科学的金属...以科学的方式打造不科学的武器装备);抽屉则是一个装饰向的物品储存MOD...;凿子和木匠方块则是纯装饰了。因此这个整合可以做的事情其实很多。唯一的遗憾就是管道全变成原版漏斗了(喷)。
VII: MUTATIONUM CODICELLUS 更新日志 请认准最新版本号V3.1 理论兼容V1.5以及以前的存档警告:新版植物魔法中所有被动产能花均会在2个MC日后枯萎!May2th 2016 EST:版本号跳V3.1。林业更新,加了黄心和绿心的获得方式(看脸)。
Feb21th 2016 EST:大规模更新,版本号跳V3.0。MOD升级了个遍...另外没想到那个破坏木头就闪退的bug是Ex Nihilo的。
Oct12th 2015 EST:等来了Ex Nihilo的紧急更新,看来反馈bug是整合作者的绝对使命版本号跳V2.1。植物魔法顺手更新。
Oct9th 2015 EST:版本号大跳跃(跳进V2.0) 更新林业4,植物魔法Update224任务书微调,可能存在不兼容,望及时反馈
Oct4th 2015 EST:黑科技logo你值得拥有
Oct3rd 2015 EST:更新V1.5R,加入itlt,用于修改游戏启动后的窗口标题(以后有美工了,这个MOD还可以修改启动窗口的logo)码了成吨字。
Oct1st 2015 EST:似乎有很多玩家遇到了麻烦。特在第四部分加入FAQ版块以供参考。
Sept27th 2015 EST:v1.4R-Hotfix任务继续微调(其实是有一个TiC的东西放错了)
Sept21st 2015 EST:v1.3R删去旅行地图,任务微调(其实是有一个任务写错了)
Sept20th 2015 EST: v1.1R-Hotfix, v1.2R-Hotfix修复存档无法正常开启HQM功能的问题。
Sept19th 2015 EST: v1.0R正式发布。
本帖最后由 1322305099 于 2015-9-20 09:58 编辑
刚刚写错了
刚刚写错了
我收了,希望越做越好
楼主你应该把任务书的编辑模式改了
1322305099 发表于 2015-9-20 10:04
楼主你应该把任务书的编辑模式改了
说完就上传好一个hotfix。
英文任务书?这样真的好么。。。
感觉bibliocraft也是建筑向的mod(????)??
出师未捷身先死#(喷)
{:10_521:}NEI即是信仰.愿NEI以你同在
大世落幕 发表于 2015-9-20 11:34
出师未捷身先死#(喷)
修复完毕,V1.2R-Hotfix
大世落幕 发表于 2015-9-20 11:34
出师未捷身先死#(喷)
输入/hqm quest
坩埚的任务不能完成啊