发光的木板 发表于 2015-9-12 13:14
每天签到加钱,在线加钱,很多东西加钱。。。
土豪服务器啊[diamond_ore][diamond_ore]{:10_503:}
mine米 发表于 2015-9-12 13:15
土豪服务器啊
这就是不合理的地方。
有了一点时间,回来看一眼,木板你还是水的那么快啊
发光的木板 发表于 2015-9-12 13:14
每天签到加钱,在线加钱,很多东西加钱。。。
我都是靠卖东西在服务器了
卡拉达之翼 发表于 2015-9-12 13:19
有了一点时间,回来看一眼,木板你还是水的那么快啊
我也很快啊{:10_492:}
原子弹1号 发表于 2015-9-12 13:17
比如原石和泥土
还有木板
原石1块 泥土5毛 木板只值1块钱
木板值一块钱。。。
呃。。。
卡拉达之翼 发表于 2015-9-12 13:19
有了一点时间,回来看一眼,木板你还是水的那么快啊
根本没有暑假快了。。。
竞争才有热情。。。
发光的木板 发表于 2015-9-12 13:22
木板值一块钱。。。
呃。。。
还有,官方卖的钻石1500一个
你可以把商店的文件改一下,比如木板=1块改成木板=x块
极光酋长 发表于 2015-9-12 13:27
你可以把商店的文件改一下,比如木板=1块改成木板=x块
我不是腐竹。
还有,这是钱的问题。。
商店会限制物价
LYHPI 发表于 2015-9-12 13:41
商店会限制物价
什么意思?什么鬼?
发光的木板 发表于 2015-9-12 14:04
什么意思?什么鬼?
就是无限商店会限制市场上的物价
什么是商业,什么是交易?
在商店里出售的毕竟使你花费时间成本(如每日签到)或者金钱成本(如转售商品)得到的。包括出卖劳动(如下矿)。
而交易无非是同样的资源在自愿原则下的重新分配!这就注定了等价交换!
所以用你的成本产物来换得实质的货币是平衡的,而不平衡只是一种表象,在表现之下会有一种静态平衡。
而且商业会促进繁荣。
在商店里出售的毕竟使你花费时间成本(如每日签到)或者金钱成本(如转售商品)得到的。包括出卖劳动(如下矿)。
而交易无非是同样的资源在自愿原则下的重新分配!这就注定了等价交换!
所以用你的成本产物来换得实质的货币是平衡的,而不平衡只是一种表象,在表现之下会有一种静态平衡。
而且商业会促进繁荣。
商店增加游戏的有趣性!
Gong_Pu 发表于 2015-9-12 14:12
什么是商业,什么是交易?
在商店里出售的毕竟使你花费时间成本(如每日签到)或者金钱成本(如转售商品) ...
。。。。。。。。。。。。。。。。。
百度上有?
所以我喜欢纯净+官服
商店的是让玩家有基本赚钱的渠道,然后商店也是会鼓励玩家自己开比商店更便宜的价格,这样服务器资金循环钱的价值就会提升,但是只适用于大服
发光的木板 发表于 2015-9-13 06:43
。。。。。。。。。。。。。。。。。
百度上有?
是我自己想出来的。
惊!这么一说还真是...