如题,顺便问一下怎么让指令屏蔽掉
在线等回复
1setblock 2gamerule
1347036493 发表于 2015-9-5 16:29
1setblock 2gamerule
这2个我知道
ang_cheng 发表于 2015-9-5 16:34
这2个我知道
辣你还问
ang_cheng 发表于 2015-9-5 16:34
这2个我知道
我问的是计时器时间到了怎么让他充能另一个命令方块
命令方块计时器有很多种
哪种啊
哪种啊
chyx 发表于 2015-9-5 16:45
命令方块计时器有很多种
哪种啊
http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... 1%E6%97%B6%E5%99%A8这个帖子里面最佳回复那个
ang_cheng 发表于 2015-9-5 16:52
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=445583&highlight=%E8%AE%A1%E6%97%B6%E5%99%A8这个 ...
天啊 他居然给@a加分么。。。。。
@a真心不好 毕竟要是放在多人简直乱成一片
建议放一个实体 专门用它来计时
想停下来就在减分的那个cb指令前加execute @a[score_time_min=1] ~ ~ ~
chyx 发表于 2015-9-5 17:04
天啊 他居然给@a加分么。。。。。
@a真心不好 毕竟要是放在多人简直乱成一片
建议放一个实体 专门用它来 ...
对了 我上面给的是没有改@a的
如果多人且没改@a是作死
如果做的话也要在方括号里加入c=1
激活另一个cb可以高频execute @a[score_time_min=1] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ redstone_block
就会在用于计分的实体处放置红石块
探测计分板分数为0就是了
屏蔽指令:/gamerule commandBlockOutput false
屏蔽指令:/gamerule commandBlockOutput false
能不能连接红石?
TTAA 发表于 2015-9-6 17:25
能不能连接红石?
不能需要探测
chyx 发表于 2015-9-5 17:09
对了 我上面给的是没有改@a的
如果多人且没改@a是作死
如果做的话也要在方括号里加入c=1
如果我想在制定的生物地点防止红石方块应该怎么作
chyx 发表于 2015-9-5 17:09
对了 我上面给的是没有改@a的
如果多人且没改@a是作死
如果做的话也要在方括号里加入c=1
还有探测部分怎么弄?
execute @e ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ redstone_block
呵呵事实上事实上事实上身上试试