Kelvely
例如<hasitem:<playername>:264>
@sanityko 大神求助~


xRPQx
没看懂嵌套是什么意思,推荐
这个"大概"和你要的一样

Kelvely
qq1812538626 发表于 2015-9-2 21:45
没看懂嵌套是什么意思,推荐
这个"大概"和你要的一样

就是在一个占位符中包含一个占位符

2396794736
找VT大神
http://www.mcbbs.net/home.php?mod=space&uid=681175
很多关于VT脚本的问题都是他帮我解决的

Kelvely
2396794736 发表于 2015-9-2 22:16
找VT大神
http://www.mcbbs.net/home.php?mod=space&uid=681175
很多关于VT脚本的问题都是他帮我解决的 ...

404 Not Found

RaycusMX
<playername>可以无限次嵌套,其他占位符最多只能嵌套一次。

RaycusMX
好吧,一般应该是PlaceHolder可以反复套嵌,FunctionalPlaceHolder相互不可套嵌。

sanityko
哦日,评分没打完就发出去了
我的意思是VT问题找我找Ray都一样

Kelvely
sanityko 发表于 2015-9-3 11:40
哦日,评分没打完就发出去了
我的意思是VT问题找我找Ray都一样

那个,<hasitem>怎么才能支持子物品例如263:1

Kelvely
sanityko 发表于 2015-9-3 11:40
哦日,评分没打完就发出去了
我的意思是VT问题找我找Ray都一样

还有我不认识Ray QwQ

Kelvely
RaycusMX 发表于 2015-9-2 23:25
可以无限次嵌套,其他占位符最多只能嵌套一次。

<hasitem>怎样才能支持子物品例如263:1(木炭)

sanityko
Kelvely 发表于 2015-9-3 14:10
怎样才能支持子物品例如263:1(木炭)

官网上给的方法是先将263:1存在一个字符串变量里(例如$obj:var),然后用 <hasitem:<playername>:$obj.var>即可

Kelvely
sanityko 发表于 2015-9-3 14:15
官网上给的方法是先将263:1存在一个字符串变量里(例如$obj:var),然后用 即可 ...

诶诶是直接把263:1储存为String吗?

Kelvely
sanityko 发表于 2015-9-3 14:15
官网上给的方法是先将263:1存在一个字符串变量里(例如$obj:var),然后用 即可 ...

好吧是的

Kelvely
Kelvely 发表于 2015-9-3 14:10
怎样才能支持子物品例如263:1(木炭)

那@IF中@AND的用法是什么呀,还有为什么我没有在官网上看到你说的那些东西=A=是要在评论区看吗,还是要去问作者?

RaycusMX
Kelvely 发表于 2015-9-3 15:03
那@IF中@AND的用法是什么呀,还有为什么我没有在官网上看到你说的那些东西=A=是要在评论区看吗,还是要去 ...

官网上有这些东西啊,你看详细一点。还有的功能是新版逐渐推出的,说明书没来得及更新,但是你可以点进其中一个版本的下载页查看插件新特性,里面会有新功能的用法,比如<systemtime:default>就是。
@AND的用法不是很好理解么,语法跟@IF一样,比如:
@IF i $obj.var < 3
@And i $obj.var >= 0
就表示判断$obj.var是否小于等于3且大于0。
又比如:
@IF i $obj.var >= 3
@OR i $obj.var < 0
就表示判断$obj.var是否大于等于3或小于0.

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