没看懂嵌套是什么意思,推荐
这个"大概"和你要的一样
这个"大概"和你要的一样
qq1812538626 发表于 2015-9-2 21:45
没看懂嵌套是什么意思,推荐
这个"大概"和你要的一样
就是在一个占位符中包含一个占位符
2396794736 发表于 2015-9-2 22:16
找VT大神
http://www.mcbbs.net/home.php?mod=space&uid=681175
很多关于VT脚本的问题都是他帮我解决的 ...
404 Not Found
<playername>可以无限次嵌套,其他占位符最多只能嵌套一次。
好吧,一般应该是PlaceHolder可以反复套嵌,FunctionalPlaceHolder相互不可套嵌。
哦日,评分没打完就发出去了
我的意思是VT问题找我找Ray都一样
我的意思是VT问题找我找Ray都一样
sanityko 发表于 2015-9-3 11:40
哦日,评分没打完就发出去了
我的意思是VT问题找我找Ray都一样
那个,<hasitem>怎么才能支持子物品例如263:1
sanityko 发表于 2015-9-3 11:40
哦日,评分没打完就发出去了
我的意思是VT问题找我找Ray都一样
还有我不认识Ray QwQ
RaycusMX 发表于 2015-9-2 23:25
可以无限次嵌套,其他占位符最多只能嵌套一次。
<hasitem>怎样才能支持子物品例如263:1(木炭)
Kelvely 发表于 2015-9-3 14:10
怎样才能支持子物品例如263:1(木炭)
官网上给的方法是先将263:1存在一个字符串变量里(例如$obj:var),然后用 <hasitem:<playername>:$obj.var>即可
sanityko 发表于 2015-9-3 14:15
官网上给的方法是先将263:1存在一个字符串变量里(例如$obj:var),然后用 即可 ...
诶诶是直接把263:1储存为String吗?
sanityko 发表于 2015-9-3 14:15
官网上给的方法是先将263:1存在一个字符串变量里(例如$obj:var),然后用 即可 ...
好吧是的
Kelvely 发表于 2015-9-3 14:10
怎样才能支持子物品例如263:1(木炭)
那@IF中@AND的用法是什么呀,还有为什么我没有在官网上看到你说的那些东西=A=是要在评论区看吗,还是要去问作者?
Kelvely 发表于 2015-9-3 15:03
那@IF中@AND的用法是什么呀,还有为什么我没有在官网上看到你说的那些东西=A=是要在评论区看吗,还是要去 ...
官网上有这些东西啊,你看详细一点。还有的功能是新版逐渐推出的,说明书没来得及更新,但是你可以点进其中一个版本的下载页查看插件新特性,里面会有新功能的用法,比如<systemtime:default>就是。
@AND的用法不是很好理解么,语法跟@IF一样,比如:
@IF i $obj.var < 3
@And i $obj.var >= 0
就表示判断$obj.var是否小于等于3且大于0。
又比如:
@IF i $obj.var >= 3
@OR i $obj.var < 0
就表示判断$obj.var是否大于等于3或小于0.