1.Boss血条:[变量]消息变量
%player% - 玩家名称
%rdm_color% - 从列表中随机颜色
%online_players% - 在线玩家数量
%max_players% - 最大玩家数量
%world% - 玩家所在的世界
%server_name% - 服务器名称
%econ_dollars% - 玩家的金钱 (需要Vault)
%econ_cents% - 玩家的 cents 金钱(需要Vault)
%rank% - 玩家排名 (需要Vault)(又要?估计是经济排名吧)
%sec% - 秒 (只有在百分比设置是 "auto"(自动)的时候)
BossBar 变量
online_players - 在线玩家数量
max_players - 最大玩家数量
health - 玩家的生命值
econ_dollars - 玩家的金钱 (需要Vault)
econ_cents - 玩家的 cents 金钱 (需要Vault)
指令,权限
- /bm add <权限组> <百分比> <显示时长> <时间间隔> <消息内容> 增加一条消息
- /bm remove <#> 移除这条消息
- /bm addgroup <权限组> 创建一个新的消息权限组
- /bm delgroup <权限组> 删除一个消息权限组包括里面的消息
- /bm list [权限组] 列出所有权限组或指定权限组的消息
- /bm rrc <true/false> 切换随机颜色重复消息
- /bm random <true/false> 切换随机广播消息
- /bm whitelist <true/false> 切换世界白名单
- /bm addworld <world> 添加一个世界到世界白名单
- /bm delworld <world> 从世界白名单中移除一个世界
- /bm setcolors <colorcodes> 改变这个颜色列表和随机颜色
- /bm noperm <message> 不允许显示的消息
- /bm reload 重载插件
- /bm toggle 切换你的信息视图
- /bm check 检查更新
- /bm update 下载并安装最新的版本(如果可用)
- /bm broadcast <sec> <message> 播放XX秒这条消息
- /bm qb <message> 使用默认时长来播放这条消息
- /bm gb <group> <sec> <message> 效果同等于 /bm broadcast 只为指定权限组播放这条消息
- /bm setregion <world> <region> <message> 分配一个消息权限组到这个 WorldGuard 区域
- /bm unsetregion <world> <region> 清除 WorldGuard 区域中的这个消息权限组
- /bm schedule <task> <sec> 安排特定时间执行指定的任务
- /bm qs <task> 使用默认的时间来安排指定的任务
- /bm addtask <task> <message> 创建一个新的任务
- /bm deltask <task> 移除这个任务
- /bm addtaskcmd <task> <cmd> 添加一条命令到指定的任务
- /bm tasklist 列出所有的任务
- /bm taskinfo <task> 显示指定的任务的信息
- /bm info 显示插件的信息
- /bm help 查看帮助
- 权限
- 权限 指令/作用 默认
- bossmessage.* 给予全部权限 OP
- bossmessage.admin 给予全部权限 OP
- bossmessage.see.<权限组名称> 允许看到特定权限组的消息 全部
- bossmessage.add /bm add OP
- bossmessage.remove /bm remove OP
- bossmessage.addgroup /bm addgroup OP
- bossmessage.delgroup /bm delgroup OP
- bossmessage.list /bm list OP
- bossmessage.rrc /bm rrc OP
- bossmessage.addworld /bm addworld OP
- bossmessage.delworld /bm delworld OP
- bossmessage.reload /bm reload OP
- bossmessage.whitelist /bm whitelist OP
- bossmessage.setcolors /bm setcolors OP
- bossmessage.broadcast.normal /bm broadcast OP
- bossmessage.broadcast.quick /bm qb OP
- bossmessage.broadcast.group /bm gb OP
- bossmessage.task.schedule /bm schedule OP
- bossmessage.task.quick /bm qs OP
- bossmessage.task.add /bm addtask OP
- bossmessage.task.remove /bm deltask OP
- bossmessage.task.addcmd /bm addtaskcmd OP
- bossmessage.task.list /bm tasklist OP
- bossmessage.task.info /bm taskinfo OP
- bossmessage.setregion /bm setregion OP
- bossmessage.unsetregion /bm unsetregion OP
- bossmessage.random /bm random OP
- bossmessage.toggle /bm toggle 全部
- bossmessage.info /bm info 全部
- bossmessage.update.perform /bm update OP
- bossmessage.update.check /bm check OP
- bossmessage.update.notify 可以看到更新通知 OP
复制代码二段跳 指令,权限 Command Description Permission
/dj Basic information about the plugin -/-
/dj help 插件这个插件的命令 -/-
/dj toggle [player] 开启与关闭[Player]的二段跳 doublejump.toggle[.others]
/dj reload 重新载入 DoubleJump++ config doublejump.reload
/dj item [player] 给一个Item给[Player] doublejump.item[.others]
-/- 可以使用 DoubleJump++ doublejump.use
-/-
DoubleJump++所有权限
doublejump.*
-/- 不用设置,默认OP doublejump.bypassncp
-/- 不用设置,默认OP doublejump.bypassanticheat
/dj item [player] 建议不设置,默认OP doublejump.item.*
/dj toggle [player] 建议不设置,默认OP doublejump.toggle.*
全息文字 指令 创建一个简单的全息影像
当你在服务器是OP,或者拥有相关权限的时候
?/hd create <编号> <内容(可以用字体代码)> 创建一个全息影像,并且第一行显示为<内容>
?/hd addline <编号> <内容> 添加<内容>到<编号>全息影像中的下一行
?/hd removeline <编号> <行数> 移除<编号>的第<行数>内容
创建一个从图片导入的全息影像
首先,你需要上传一张PNG图片(最好不要太大),到插件文件夹目录下。(/plugins/HolographicDisplays/)
?/hd create <编号>
?/hd edit <编号>
?/hd readimage <编号> <图片名称>.png <长宽>
?例子:/hd readimage a-1 test.png 10
注意,<长款>最大为100
创建一个现实在线玩家个数的全息影像
?/hd addline <编号> &a&l在线人数:&b&l{online}
移除一个全息影像
?/hd delete <编号>
称号管理 指令 普通玩家指令
/prm set [prefix/suffix] [称号序号] —— 设定当前使用前缀/后缀
/prm list [prefix/suffix] —— 显示当前拥有的前缀/后缀
/prm check —— 将正在使用中的称号加入称号列表
管理员指令
/prm add [玩家ID] [prefix/suffix] [称号] —— 给指定玩家添加称号
/prm list [prefix/suffix] [玩家ID] —— 显示指定玩家的称号
/prm del [玩家ID] [prefix/suffix] [称号序号] —— 删除指定玩家指定称
/prm load —— 读取配置文件
/prm save —— 将所有玩家称号数据保存到配置文件
/prm gadd <用户组名> <prefix/suffix> <称号> 为指定用户组添加前缀/后缀
/prm gdel <用户组名> <prefix/suffix> <称号序号> 删除指定用户组指定前缀/后缀
/prm glist <用户组名> <prefix/suffix> 列出指定用户组前缀/后缀
/sbinteract - 绑定点击方块执行命令脚本
/sbwalk - 执行踩上方块执行命令脚本
当你选择好了触发方式之后,就需要添加要执行的命令了,见下面
create - 创建一个命令脚本
add - 在已经存在的命令脚本基础上追加命令脚本
remove - 移除当前方块上的所有脚本
view - 查看已经绑定在方块上的脚本
reload - 重新读取插件的配置文件
举个例子先:/sbinteract create 就是建立,然后用:/sninteract add追加,/sbwalk同理
RPGITEM 指令 - Commands /rpgitem/rpgitem help 分类[字符]显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助
- /rpgitem [物品]在聊天框中显示 [物品] 属性
- /rpgitem 物品名[字符] create创建物品. 这个 [名字] 只是用于编辑指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令进行更改
- /rpgitem [物品] armour 护甲[整数值(0-100)]给 [物品] 设置 [护甲值] (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)
- /rpgitem [物品] armour显示 [物品] 护甲值 (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)
- /rpgitem [物品] damage 最小值[整数值] 最大值[整数值]给 [物品] 设置随机伤害范围 [最小值] ~ [最大值]
- /rpgitem [物品] damage 伤害[整数值]给 [物品] 设置 [伤害值]
- /rpgitem [物品] damage显示 [物品] 当前伤害
- /rpgitem [物品] description set 行[整数值] 描述行[字符]给 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字]
- /rpgitem [物品] description remove 行[整数值]从 [物品] 上移除 [该行文字] 注意, 起始行数为0
- /rpgitem [物品] description add 描述行[字符]给 [物品] 增加 [描述文字]
- /rpgitem [物品] display显示 [物品] 当前展示名
- /rpgitem [物品] display 展示名[字符]给 [物品] 设置 [展示名]
- /rpgitem [物品] drop [EntityType] 几率[双倍]设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不会掉落
- /rpgitem [物品] drop [EntityType]使 [物品] 一定几率从某个 [实体类型] 上掉落. 0% 表示不会掉落
- /rpgitem [物品] durability infiniteSets the durability to infinite. This means the item should never break
- /rpgitem [物品] durability togglebarToggles the display of the tooltip based durability bar
- /rpgitem [物品] durability Durability[整数值]Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine
- /rpgitem [物品] give把 [物品] 发给使用此指令的人
- /rpgitem [物品] give [玩家]把 [物品] 发给 [玩家]
- /rpgitem [物品] give [玩家] 计数[整数值]把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]
- /rpgitem [物品] hand 手持信息[字符]设置 [物品] 手持状态为 [文本]
- /rpgitem [物品] hand显示 [物品] 手持状态当前文本
- /rpgitem [物品] item显示 [物品] 当前描述
- /rpgitem [物品] item [材质] hex 颜色代码[字符]设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值
- /rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 数据[整数值]设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值]
- /rpgitem [物品] item 物品ID[整数值]设置 [物品] 材质为 [数字ID]
- /rpgitem [物品] item [材质] 数据[整数值]设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值]
- /rpgitem [物品] item [材质]设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID]
- /rpgitem [物品] lore 描述[字符]给 [物品] 设置 [描述]
- /rpgitem [物品] lore显示 [物品] 当前描述
- /rpgitem [物品] power arrow给 [物品] 添加火箭技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射
- /rpgitem [物品] power arrow 冷却时间[整数值]给 [物品] 添加火箭技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射
- /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 权限[字符]给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`
- /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符]给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号. 例如: `/say Hello`
- /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 详细条目[字符]运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开. 如果有提供给玩家 [权限], 此 [权限] 仅使用的这一次有效, 然后被移除
- /rpgitem [物品] power consume设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品
- /rpgitem [物品] power fireball给 [物品] 添加火球技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射
- /rpgitem [物品] power fireball 冷却时间[整数值]给 [物品] 添加火球技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射
- /rpgitem [物品] power flame给 [物品] 添加点燃技能, 默认持续时间 为 20游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃
- /rpgitem [物品] power flame 燃烧时间[整数值]给 [物品] 添加点燃技能, 燃烧时间 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃
- /rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整数值]给 [物品] 添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失
- /rpgitem [物品] power ice给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失
- /rpgitem [物品] power knockup 几率[整数值] 威力[双倍]给 [物品] 添加击飞技能, 几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞
- /rpgitem [物品] power knockup给 [物品] 添加击飞技能, 默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击飞
- /rpgitem [物品] power lightning给 [物品] 添加闪电技能, 默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电
- /rpgitem [物品] power lightning 几率[整数值]给 [物品] 添加闪电技能, 几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电
- /rpgitem [物品] power potionhit 几率[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 可用药水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,
- /rpgitem [物品] power potionself 冷却时间[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数. 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,
- /rpgitem [物品] power potiontick 效果等级[整数值] 效果[字符]给 [物品] 添加被动效果加成. 当玩家手持或穿戴该 [物品] 时, 给予玩家指定 [等级] 的 [药水效果]
- /rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间[整数值] 计数[整数值]给 [物品] 添加彩虹技能, [冷却时间] 为游戏刻. [格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原
- /rpgitem [物品] power rainbow给 [物品] 添加彩虹技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原
- /rpgitem [物品] power rumble 冷却时间[整数值] 威力[整数值] 距离[整数值]给 [物品] 冲击技能, [冷却时间] 为游戏刻, [威力] 为整数, 冲击 [距离] 为整数. 冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞
- /rpgitem [物品] power skyhook [材质] 距离[整数值]给 [物品]添加天钩技能. 天钩技能允许使用者钩到指定 [材质] 并上升一定 [距离]
- /rpgitem [物品] power teleport 冷却时间[整数值] 距离[整数值]给 [物品] 添加传送技能, [冷却时间] 为游戏刻, [传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向
- /rpgitem [物品] power teleport给 [物品] 添加传送技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向
- /rpgitem [物品] power tntcannon给 [物品] 添加加农TNT技能, 默认冷却时间为 20游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT
- /rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间[整数值]给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的TNT
- /rpgitem [物品] quality [Quality]给 [物品] 设置 [品质]
- /rpgitem [物品] quality显示 [物品] 当前品质
- /rpgitem [物品] recipe已设置 [物品] 的合成表
- /rpgitem [物品] removerecipe已删除 [物品] 的合成表
- /rpgitem [物品] remove从rpgitem列表中移除该物品. 拥有该物品的玩家不会失去它, 但是这个物品所有的技能会失效
- /rpgitem [物品] removepower 威力[字符]从 [物品] 上移除指定 [技能]
- /rpgitem [物品] type显示 [物品] 当前类型
- /rpgitem [物品] type 类型[字符]给 [物品] 设置 [类型]
- /rpgitem [物品] worldguard开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制
- /rpgitem list显示所有RPG Items创造出来的物品
- /rpgitem option givepermsToggles give requiring permissions
- /rpgitem option worldguard切换world guard保护模式. 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用
复制代码计分板 - 指令 描述 简写
- /sidebar 显示/隐藏计分板 side, scoreboardstats, sb:toggle
- /sidebar reload 重载配置文件
- side reload, scoreboardstats reload, sb:reload
- 权限 描述
- scoreboardstats.use 一般权限. 没有这个权限的玩家将不会显示计分板
- scoreboardstats.reload 可以使用 /sidebar reload
- scoreboardstats.sign 拥有此权限的玩家可以摆放含有 kills, deaths, 等信息的牌子.
复制代码
MCMMO 指令
- /mcmmo - 查看插件信息
- /mcmmo help - 查看指令帮助
- /mcstats - 查看你的mcMMO统计信息
- /mctop <技能> <页数> - 查看指定技能排行榜;什么都不填则查看综合技能排行
- /mcability - 开启/关闭鼠标右键激活技能模式
- /[技能](英文) - 查看技能的详细信息,当插件语言设置为zh_CN时,可用中文代替英文技能来查询,如/"钓鱼"
- /mcnotify - 开启/关闭mcMMO聊天框技能提示
- /mchud - 切换HUD(需要spout)
- /xplock [技能] - 锁定某个技能经验条(需要spout)
复制代码 队伍
- /party create [名字] - 创建一个队伍
- /party join [玩家] - 加入该玩家的队伍
- /party [quit|q] - 离开你现有的队伍
- /party chat - 切换队伍聊天模式
- /party invite [玩家] - 发送组队邀请
- /party accept <玩家> - 接受(该玩家的)队伍邀请
- /party teleport [玩家] - 传送到队伍成员,简写/ptp [玩家]
- /party password <密码> - 设置队伍密码
- /party kick <玩家> - 从队伍里踢出该玩家
- /party owner <玩家> - 任命该玩家为队长
- /party expshare [equal/none] - 开启/关闭队伍经验共享模式
- /party itemshare [equal/random/none] - 平均/随机/关闭队伍物品分配模式
- /party lock - 锁定队伍,只能通过邀请组其他玩家
- /party unlock - 解锁队伍
- /party ? - 查看队伍帮助信息
复制代码 管理指令
- /adminchat - 切换管理员聊天
- /inspect <玩家> -查看玩家详细信息
- /mmoedit [玩家] <技能> <新的值> - 编辑该玩家指定技能经验值
- /addxp [玩家] <技能> <值> - 给该玩家指定技能增加经验值
- /addlevels [玩家] <技能> <值> - 给该玩家指定技能提升等级
- /mcgod - 切换上帝模式
- /skillreset <指定技能|all> - 重置指定技能或所有为0
- /mcrefresh <玩家> - 立即重置所有的冷却时间
- /xprate [倍率] [true|false] - 开启多倍经验获取事件
- /xprate reset - 重置倍率
- /mmoupdate - 转换数据
复制代码
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