服务器后台刷这两条信息WARN at AsyncPacketThread.run(AsyncPacketThread.java:20)WARN java.lang.NoSuchMethodError: org.bukkit.Bukkit.getOnlinePlayers()
虽然没出现什么情况不过还是想知道是怎么回事
另外僵尸意识mod的配置文件有一个夜间最大僵尸数量的项,这个是否会影响服务器怪物的生成数量
虽然没出现什么情况不过还是想知道是怎么回事
另外僵尸意识mod的配置文件有一个夜间最大僵尸数量的项,这个是否会影响服务器怪物的生成数量
出在获取在线玩家上面
会影响JS的最大数量的
会影响JS的最大数量的