GrowlR 发表于 2015-8-28 11:25
然而这有什么用呢?
自定义延时与频率啊,或者说如果中继器有自定义延时的nbt……那我就误导性内容了
林扬骐 发表于 2015-8-28 11:31
自定义延时与频率啊,或者说如果中继器有自定义延时的nbt……那我就误导性内容了 ...
那这样是不是就可以省去不少红石中继器了?
FHC红石 发表于 2015-8-27 20:35
有个问题,你走远点鸡就没了
所以你用这个吧http://www.mcbbs.net/thread-449177-1-1.html ...
只要不是僵尸骑着的鸡
所有的鸡都永远不会despawn
{:10_535:}
林扬骐 发表于 2015-8-28 11:25
@名人才华 试试,接受没有,不然我再@贰逼 然后再@乙烯_中国 2333333
那就不知道了,我还@过冥王星人呢
GrowlR 发表于 2015-8-28 11:30
那这样是不是就可以省去不少红石中继器了?
正解!就是用这个省去大量空间
本帖最后由 林扬骐 于 2015-8-28 11:40 编辑
我刚刚看见一个消息……林扬骐在这篇帖子中提到了我自己???
貌似是回复你那个回复时在引用里面带了个@林扬骐 ……
名人才华 发表于 2015-8-28 11:36
那就不知道了,我还@过冥王星人呢
我刚刚看见一个消息……林扬骐在这篇帖子中提到了我自己???
貌似是回复你那个回复时在引用里面带了个@林扬骐 ……
理论上3个cb以内可以做到……
有才,如此大的脑洞我非常佩服
其实如果更长还可以多弄几个,一个鸡死了就马上激活下一个,就可以作为每月任务了
lzs1234 发表于 2015-9-11 18:51
其实如果更长还可以多弄几个,一个鸡死了就马上激活下一个,就可以作为每月任务了 ...
还可以加上计分板……
不过可能红石中继器会有什么自定义延时的nbt吧……毕竟漏斗已经有了
代码什么的都不懂啊!