和玟止戈
scorpio975 发表于 2015-8-22 19:08
1. 1.7应该不行
2. 1.7应该不行
3.

但是有个1.5的竞技场地图,就能够实现死后传送。

和玟止戈
scorpio975 发表于 2015-8-22 19:08
1. 1.7应该不行
2. 1.7应该不行
3.

主要是1.8闪退,200多帧,但是要花屏

爱心魔王FHC
1、死亡后玩家有出生点把,探测玩家是否在出生点,然后传送
/tp @a[x,y,z,r=1] x y z
这条指令1.5可以用
第一个xyz是出生点坐标
第二个xyz是传送的目的地
2、1.7不行
3、楼上有误,1.7是不能召唤闪电的
4、看楼上
5、不懂
6、用冲脉

scorpio975
FHC红石 发表于 2015-8-22 19:27
1、死亡后玩家有出生点把,探测玩家是否在出生点,然后传送
/tp @a[x,y,z,r=1] x y z
这条指令1.5可以用

好吧,我看错问题了
我还以为是把玩家传送到死亡地点...

升级到1.8才是正解

和玟止戈
FHC红石 发表于 2015-8-22 19:27
1、死亡后玩家有出生点把,探测玩家是否在出生点,然后传送
/tp @a[x,y,z,r=1] x y z
这条指令1.5可以用

主要是因为1.8没有自定义NPC

爱心魔王FHC
s1678370702 发表于 2015-8-22 22:55
主要是因为1.8没有自定义NPC

然而我们有强大的命令方块

苏黎世°
楼主,1.5的死后重生就是记录好重生点

1_41421356237
1.7我不是很了解 所以一下某些指令可能只限1.8+(但至少比没有好嘛233)
死后传送(单次执行):
  1. /spawnpoint @a 坐标
复制代码

靠近生物就回血:不会(1.8/execute可以)
召唤雷(好像是1.8):
  1. /summon LightBolt [坐标]
复制代码

使用武器时的声音:改声音文件。我没有找攻击时的声音,倒是找到了受伤声音。
.minecraft\assets\virtual\legacy\sounds\mob\生物\hurt.ogg
没有hurt就要找say,不过会影响正常发出的声音。
玩家受伤:.minecraft\assets\virtual\legacy\sounds\damage\hit1-3.ogg
NPCmod那个我无能为力
重生后效果:呃呃,你可以试试这两个
常驻效果:高频
  1. /effect @a 效果 2(时间) 效果倍率
复制代码

或者在出生点处的玩家的效果:高频
  1. /effect @a[出生点x,y,z,1] 效果 时间/秒 倍数
复制代码

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