求问如何用原版指令方块实现玩家死后传送到某地?还有靠近某个生物就会自动回血/扣血(不是那个生物丢药水或者攻击)。召唤打雷。使用武器时有某种特定的声音。怎么用/summom生成NPCmod自己用复制权杖保存的NPC?玩家死亡后,药水效果会消失,怎么让玩家重生后继续拥有药水效果,或者是玩家重生后,自动给玩家药水效果?
1. 1.7应该不行
2. 1.7应该不行
3.复制代码
4.修改音效文件 资源包中\assets\minecraft\sounds
5.请到mod问答询问
6.高频连接命令方块
复制代码
effect教程 http://www.mcbbs.net/thread-440268-1-1.html 实体相关
最好还是升级吧,1.8的/execute很好的
2. 1.7应该不行
3.
- /summon LightningBolt ~ ~1 ~
4.修改音效文件 资源包中\assets\minecraft\sounds
5.请到mod问答询问
6.高频连接命令方块
- /effect <玩家> <效果> [秒数] [倍率] [隐藏粒子]
effect教程 http://www.mcbbs.net/thread-440268-1-1.html 实体相关
最好还是升级吧,1.8的/execute很好的
scorpio975 发表于 2015-8-22 19:08
1. 1.7应该不行
2. 1.7应该不行
3.
但是有个1.5的竞技场地图,就能够实现死后传送。
scorpio975 发表于 2015-8-22 19:08
1. 1.7应该不行
2. 1.7应该不行
3.
主要是1.8闪退,200多帧,但是要花屏
1、死亡后玩家有出生点把,探测玩家是否在出生点,然后传送
/tp @a[x,y,z,r=1] x y z
这条指令1.5可以用
第一个xyz是出生点坐标
第二个xyz是传送的目的地
2、1.7不行
3、楼上有误,1.7是不能召唤闪电的
4、看楼上
5、不懂
6、用冲脉
/tp @a[x,y,z,r=1] x y z
这条指令1.5可以用
第一个xyz是出生点坐标
第二个xyz是传送的目的地
2、1.7不行
3、楼上有误,1.7是不能召唤闪电的
4、看楼上
5、不懂
6、用冲脉
FHC红石 发表于 2015-8-22 19:27
1、死亡后玩家有出生点把,探测玩家是否在出生点,然后传送
/tp @a[x,y,z,r=1] x y z
这条指令1.5可以用
好吧,我看错问题了
我还以为是把玩家传送到死亡地点...
FHC红石 发表于 2015-8-22 19:27
1、死亡后玩家有出生点把,探测玩家是否在出生点,然后传送
/tp @a[x,y,z,r=1] x y z
这条指令1.5可以用
主要是因为1.8没有自定义NPC
s1678370702 发表于 2015-8-22 22:55
主要是因为1.8没有自定义NPC
然而我们有强大的命令方块
楼主,1.5的死后重生就是记录好重生点
1.7我不是很了解 所以一下某些指令可能只限1.8+(但至少比没有好嘛233)
死后传送(单次执行):复制代码
靠近生物就回血:不会(1.8/execute可以)
召唤雷(好像是1.8):复制代码
使用武器时的声音:改声音文件。我没有找攻击时的声音,倒是找到了受伤声音。
.minecraft\assets\virtual\legacy\sounds\mob\生物\hurt.ogg
没有hurt就要找say,不过会影响正常发出的声音。
玩家受伤:.minecraft\assets\virtual\legacy\sounds\damage\hit1-3.ogg
NPCmod那个我无能为力
重生后效果:呃呃,你可以试试这两个
常驻效果:高频复制代码
或者在出生点处的玩家的效果:高频复制代码
死后传送(单次执行):
- /spawnpoint @a 坐标
靠近生物就回血:不会(1.8/execute可以)
召唤雷(好像是1.8):
- /summon LightBolt [坐标]
使用武器时的声音:改声音文件。我没有找攻击时的声音,倒是找到了受伤声音。
.minecraft\assets\virtual\legacy\sounds\mob\生物\hurt.ogg
没有hurt就要找say,不过会影响正常发出的声音。
玩家受伤:.minecraft\assets\virtual\legacy\sounds\damage\hit1-3.ogg
NPCmod那个我无能为力
重生后效果:呃呃,你可以试试这两个
常驻效果:高频
- /effect @a 效果 2(时间) 效果倍率
或者在出生点处的玩家的效果:高频
- /effect @a[出生点x,y,z,1] 效果 时间/秒 倍数