本帖最后由 MsYqgzt 于 2016-4-16 17:43 编辑
大家好,在新的命令方块出炉的时候,Searge似乎偷偷加了点"佐料"进去,没错,就是"powered"NBT,针对新增加的CB模式。
15w34a命令方块的不同模式介绍
这个NBT的作用在于,能让系统将这个命令方块判定为正在被充能,即使它看起来并没有被激活,但是它的被激活的属性是存在的。
如果放置一个普通的连接模式CB,需要将其充能并用相邻的朝向它的CB被充能才能激活。
那么,我在连接CB上放置一个CB,激活一个指令:
复制代码(为何P不是大写的呢_(:зゝ∠)_,这是个问题。。。)
同样可以通过give来获得,但是要保证周围方块不会更新:
复制代码复制代码复制代码
现在的连接模式CB被视作已经被充能,所以只要激活旁边的CB就可以同时激活了
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一旦我更新周围的方块,这个CB就会恢复成正常的设定。
接下来我们试试两外两种模式的效果如何,同样改变普通模式的CB为已被充能的标签。
激活,会发现并没有什么卵用。第二次激活就会恢复正常,因为周围方块将其更新了
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就像以前的设定那样,当CB边上放一个红石块,再放一个红石块就没有作用了,这是一个道理。
同样的,我将重复模式的CB带上这个NBT后,放上红石块依旧没有卵用,打掉红石块再次放置,就可以正常使用了。
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来自群组: The Command's Power
大家好,在新的命令方块出炉的时候,Searge似乎偷偷加了点"佐料"进去,没错,就是"powered"NBT,针对新增加的CB模式。
15w34a命令方块的不同模式介绍
这个NBT的作用在于,能让系统将这个命令方块判定为正在被充能,即使它看起来并没有被激活,但是它的被激活的属性是存在的。
如果放置一个普通的连接模式CB,需要将其充能并用相邻的朝向它的CB被充能才能激活。
那么,我在连接CB上放置一个CB,激活一个指令:
- /blockdata ~ ~-1 ~ {powered:1b}
同样可以通过give来获得,但是要保证周围方块不会更新:
- /give @p minecraft:command_block 1 0 {powered:1b}
- /give @p minecraft:chain_command_block 1 0 {powered:1b}
- /give @p minecraft:repeating_command_block 1 0 {powered:1b}
现在的连接模式CB被视作已经被充能,所以只要激活旁边的CB就可以同时激活了

一旦我更新周围的方块,这个CB就会恢复成正常的设定。
接下来我们试试两外两种模式的效果如何,同样改变普通模式的CB为已被充能的标签。
激活,会发现并没有什么卵用。第二次激活就会恢复正常,因为周围方块将其更新了

就像以前的设定那样,当CB边上放一个红石块,再放一个红石块就没有作用了,这是一个道理。
同样的,我将重复模式的CB带上这个NBT后,放上红石块依旧没有卵用,打掉红石块再次放置,就可以正常使用了。

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来自群组: The Command's Power
完全看不懂是什么,不过有新的命令方块就可以创建更好的rpg地图了,以后的rpg地图绝对很厉害啊
alion 发表于 2015-8-20 15:09
完全看不懂是什么,不过有新的命令方块就可以创建更好的rpg地图了,以后的rpg地图绝对很厉害啊 ...
就是通过命令使系统判定为这个CB正在被充能