唔searge装逼这么久的新CB终于千呼万唤始出来了
各种烟雾弹
什么9材质3色令人想入非非
发快照前还在继续钓鱼
真乃银剑派掌门人

那么这里就是3种CB了,所谓9材质并不是3种状态

而是这样,现在CB有3个材质的面,菱形(放置时对着你),箭头形(围着4边)和方型(对面)
主要作用都是用于指示方向的,至于方向的作用我们后面再说



(图被压缩看不清文字的话抱歉了)
现在CB界面多出了一个模式选择按钮,分别是
impulse(脉冲,经典CB)
chain(连锁,绿色)
repeat(重复,蓝色)(叫我预言帝,被我猜中了这个自更新CB……哦糟糕剧透了)
最经典的CB我就不多说了,也没啥值得说的



顺带一提他们其实是3个不同ID的方块,而不是拥有不同data value的137方块
(更多精彩内容请翻页)
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什么9材质3色令人想入非非
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真乃银剑派掌门人

那么这里就是3种CB了,所谓9材质并不是3种状态

而是这样,现在CB有3个材质的面,菱形(放置时对着你),箭头形(围着4边)和方型(对面)
主要作用都是用于指示方向的,至于方向的作用我们后面再说



(图被压缩看不清文字的话抱歉了)
现在CB界面多出了一个模式选择按钮,分别是
impulse(脉冲,经典CB)
chain(连锁,绿色)
repeat(重复,蓝色)(叫我预言帝,被我猜中了这个自更新CB……哦糟糕剧透了)
最经典的CB我就不多说了,也没啥值得说的



顺带一提他们其实是3个不同ID的方块,而不是拥有不同data value的137方块
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 首先从比较简单的repeat说起
首先从比较简单的repeat说起
前面剧透过了,自更新方块,顾名思义,本身自带超高频
只要持续供能,就会不断重复执行里面的命令,fill clock什么的再也不需要啦
CB吃了金坷拉,能吸收地下三米的超高频啦!
基本特性就是这个
然而如果同时有N个repeat CB被激活,那么命令执行顺序会是怎么样呢?

比如这个,我在中间放红石块会怎么样?
这个和repeat CB被激活的顺序有关
对CB略有研究的人都知道,在fill clock,中继器这类强充能信号源的影响下
CB的被激活顺序是有特定规律的
在这个情况下将会是下上左右(我正面对X轴增加方向,标准站位√)

事实也证明了他们是依照同样规律的
然而我说的是和激活顺序有关,并不是说和这个默认更新规则有关
并不是左边的repeat CB就一定比右边的先执行

比如这里,我按顺序逆时针激活他们
可见顺序也变成了上左下右
结论:N个repeat CB的执行顺序和其被激活顺序有关

然后我们来认识我们的绿帽子Chain CB
这家伙很顽固,单独激活他并没有反应
这东西的激活方式很特别,有两个条件:
1.他本身被充能
2.有一个朝向他的CB被激活
就像同时拥有开关和信号接收器的机器一样
首先你得打开开关(充能),同时接收到信号(CB激活),才会运作

这里我加入一个没有命令的普通CB

两者都激活,产生了输出

并且并不一定是要正对后面的方形面
侧面也可以

然而不是对着的话就不行了
然而说到chain,连锁,当然得连锁一起用啦

这里是一条顺序编码了的连锁
可见是可以这样拐弯的,向上向下当然也没问题啦
我们在开端有个普通空CB输入信号

可见他们按顺序被激活了
这就是连锁的意思

并且如果你换上repeat cb的话,同样享受高频效果

连锁的另一个特性是,中间没有被充能的部分会被系统跳过,执行下一个锁链,这点可以作为逻辑控制的方法使用

同时,如果你在连锁中部插入信号,那么只会执行这个锁链以及后面的部分
更有趣的问题来了
如果是N个repeat CB + N个连锁组合一起用会怎么样?

这里是两组连锁,左边是ab编码(英文),右边是12编码(数字)

可见系统遵照了repeat CB的顺序问题,先左后右,并且连锁会被整体执行
也就是左连锁>右连锁的顺序(这个和repeat CB的被激活顺序相同)

中断跳过原理同样适用

这里同时展示了剩余的两个特性(我先激活右边的repeat CB再到左边的)中间插入信号(只显示b和c),以及激活顺序的问题(先是数字连锁再到英文连锁)
基本上这次神秘莫测的CB更新内容就到这
有什么问题欢迎一起研究探讨
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repeat(重复,蓝色)(叫我预言帝,被我猜中了这个自更新CB……哦糟糕剧透了)
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2021.12 数据,可能有更多内容
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那么这里就是3种CB了,所谓9材质并不是3种状态

而是这样,现在CB有3个材质的面,菱形(放置时对着你),箭头形(围着4边)和方型(对面)
主要作用都是用于指示方向的,至于方向的作用我们后面再说



(图被压缩看不清文字的话抱歉了)
现在CB界面多出了一个模式选择按钮,分别是
impulse(脉冲,经典CB)
chain(连锁,绿色)
repeat(重复,蓝色)(叫我预言帝,被我猜中了这个自更新CB……哦糟糕剧透了)
最经典的CB我就不多说了,也没啥值得说的



顺带一提他们其实是3个不同ID的方块,而不是拥有不同data value的137方块
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前面剧透过了,自更新方块,顾名思义,本身自带超高频
只要持续供能,就会不断重复执行里面的命令,fill clock什么的再也不需要啦
CB吃了金坷拉,能吸收地下三米的超高频啦!
基本特性就是这个
然而如果同时有N个repeat CB被激活,那么命令执行顺序会是怎么样呢?

比如这个,我在中间放红石块会怎么样?
这个和repeat CB被激活的顺序有关
对CB略有研究的人都知道,在fill clock,中继器这类强充能信号源的影响下
CB的被激活顺序是有特定规律的
在这个情况下将会是下上左右(我正面对X轴增加方向,标准站位√)

事实也证明了他们是依照同样规律的
然而我说的是和激活顺序有关,并不是说和这个默认更新规则有关
并不是左边的repeat CB就一定比右边的先执行

比如这里,我按顺序逆时针激活他们
可见顺序也变成了上左下右
结论:N个repeat CB的执行顺序和其被激活顺序有关

然后我们来认识我们的
这家伙很顽固,单独激活他并没有反应
这东西的激活方式很特别,有两个条件:
1.他本身被充能
2.有一个朝向他的CB被激活
就像同时拥有开关和信号接收器的机器一样
首先你得打开开关(充能),同时接收到信号(CB激活),才会运作

这里我加入一个没有命令的普通CB

两者都激活,产生了输出

并且并不一定是要正对后面的方形面
侧面也可以

然而不是对着的话就不行了
然而说到chain,连锁,当然得连锁一起用啦

这里是一条顺序编码了的连锁
可见是可以这样拐弯的,向上向下当然也没问题啦
我们在开端有个普通空CB输入信号

可见他们按顺序被激活了
这就是连锁的意思

并且如果你换上repeat cb的话,同样享受高频效果

连锁的另一个特性是,中间没有被充能的部分会被系统跳过,执行下一个锁链,这点可以作为逻辑控制的方法使用

同时,如果你在连锁中部插入信号,那么只会执行这个锁链以及后面的部分
更有趣的问题来了
如果是N个repeat CB + N个连锁组合一起用会怎么样?

这里是两组连锁,左边是ab编码(英文),右边是12编码(数字)

可见系统遵照了repeat CB的顺序问题,先左后右,并且连锁会被整体执行
也就是左连锁>右连锁的顺序(这个和repeat CB的被激活顺序相同)

中断跳过原理同样适用

这里同时展示了剩余的两个特性(我先激活右边的repeat CB再到左边的)中间插入信号(只显示b和c),以及激活顺序的问题(先是数字连锁再到英文连锁)
基本上这次神秘莫测的CB更新内容就到这
有什么问题欢迎一起研究探讨
CBL邪教
又在传教了
又在传教了
估计那个下上左右装个Forge又会变
然后又逗比比赛举办估计又得坑到人
然后又逗比比赛举办估计又得坑到人
这游戏已经不用玩了,是游戏玩人了啊!
simon3000 发表于 2015-8-19 23:47
你为何不把签名也给改成彩色的
那样花样才多233
然而三色椒CB并不能治疗名为懒惰和拖延症的这两个绝症
syl大法好,求试试这样 连锁起始点和中间点放重复的顺序。。
还有是不是多个独立重复cb的顺序完全按激活的顺序?
还有是不是多个独立重复cb的顺序完全按激活的顺序?
syl大法好,求试试这样 连锁起始点和中间点放重复的顺序。。
还有是不是多个独立重复cb的顺序完全按激活的顺序?
还有是不是多个独立重复cb的顺序完全按激活的顺序?
 本帖最后由 sylqiuyifeng 于 2015-8-20 00:19 编辑 
第一个有趣,我明天试试然而用目前逻辑想的话得先看你激活他们的顺序,比如先是全部那个,再是一半那个的话
会先执行一次完全连锁,再执行半截连锁,重复这两个步骤
反之亦然
第二个的话是,repeat CB看你激活的顺序影响他们的高频顺序
kakagou12 发表于 2015-8-20 00:10
syl大法好,求试试这样 连锁起始点和中间点放重复的顺序。。
还有是不是多个独立重复cb的顺序完全按激活的 ...
第一个有趣,我明天试试然而用目前逻辑想的话得先看你激活他们的顺序,比如先是全部那个,再是一半那个的话
会先执行一次完全连锁,再执行半截连锁,重复这两个步骤
反之亦然
第二个的话是,repeat CB看你激活的顺序影响他们的高频顺序
真·Command Block Logic
看到这么复杂的逻辑,我觉得我已经不适合和命令方块折腾了(苦笑)
看到这么复杂的逻辑,我觉得我已经不适合和命令方块折腾了(苦笑)
52Dora 发表于 2015-8-20 00:18
真·Command Block Logic
看到这么复杂的逻辑,我觉得我已经不适合和命令方块折腾了(苦笑) ...
其实说白了也没多复杂
这种特性主要是在对顺序敏感的高频电路上有用
如果不是顺序敏感的话随便接连锁反正就是全部接上去
再接个蓝CB就完事了(新一代模组)
绿帽子CB→→。。。。
 
本以为不靠repeat的话也能无限激活的,以为是
Start -> 0 -> 1 -> 0 -> 1 -> ....
然而那个1指向0并不能使0激活→n→
repeat简直好顶赞
chain刚开始感觉有点鸡肋,只是setblock大法的进阶,但一看到可以自动跳过未激活的方块……逆天了{:10_531:}
chain刚开始感觉有点鸡肋,只是setblock大法的进阶,但一看到可以自动跳过未激活的方块……逆天了{:10_531:}
额,有什么用,还不是命令方块
IceFreeze 发表于 2015-8-20 00:57
(左绿say 0 右绿say 1 普通say Start)
本以为不靠repeat的话也能无限激活的,以为是
可能是方向问题,输出面互指不能这样作用么
说不定4方块圈就可以了呢
CBL>统治世界
sylqiuyifeng 发表于 2015-8-20 07:03
可能是方向问题,输出面互指不能这样作用么
说不定4方块圈就可以了呢
 
也不行呢,就只触发一圈,看来绿帽子对绿帽子不起作用。。。
欸这就说不通了呀,因为它绕一圈的话是绿->绿的呀,怎么会不起作用呢。。。
IceFreeze 发表于 2015-8-20 09:53
也不行呢,就只触发一圈,看来绿帽子对绿帽子不起作用。。。
欸这就说不通了呀,因为它绕一圈的话是绿-> ...
因为没有延迟,信号还没输出完就继续激活了,太快了把
 本帖最后由 chyx 于 2015-8-20 13:04 编辑 
chain开始感觉比较没用 但突然看见在没激活的chaincb里也能过接着传但不执行就感觉不一般了
莫名想起DNA甲基化和流程图
经测试 chain能加载区块
看着每个面不同的材质想起了矢量的这个
chain开始感觉比较没用 但突然看见在没激活的chaincb里也能过接着传但不执行就感觉不一般了
莫名想起DNA甲基化和流程图
经测试 chain能加载区块
看着每个面不同的材质想起了矢量的这个
啥意思?我怎么没听懂?蓝色的是自带脉冲还是吸收3格内的脉冲?
1XWJ 发表于 2015-8-20 13:02
啥意思?我怎么没听懂?蓝色的是自带脉冲还是吸收3格内的脉冲?
激活时不是响应上边沿
IceFreeze 发表于 2015-8-20 09:53
也不行呢,就只触发一圈,看来绿帽子对绿帽子不起作用。。。
欸这就说不通了呀,因为它绕一圈的话是绿-> ...
估计是激活机制的问题吧
不过还是给蓝莓味CB一点爱吧,不然他就没事干了233
sylqiuyifeng 发表于 2015-8-20 13:41
自带脉冲……
我好不容易玩个金坷拉梗你用得着这样拆台么;-;
说了多少遍这叫时钟不叫脉冲了 叫时钟!时钟!!
sylqiuyifeng 发表于 2015-8-20 14:04
啊管他呢
层主这样问我就这样答
看懂就好
经测试 chain能加载区块
做了一溜长长的chaincb再折回来
最远处放了个say的蓝色cb和cb矿车(感觉以后会变蓝233)
回到出生点 蓝cb和矿车已经安静了
给一个 chain 蓝cb就激活了 chain也传了回来
在那头用漏斗加载5*5 作为实体的cb矿车在给chain时也激活了
ID不同是因为方向数据占用了datavalue。。。。。。
然而并没有蓝白CB

sylqiuyifeng 发表于 2015-8-20 13:42
估计是激活机制的问题吧
不过还是给蓝莓味CB一点爱吧,不然他就没事干了233 ...
意外的对绿帽子cb感兴趣,蓝莓味不爱吃(哼唧
chyx 发表于 2015-8-20 13:59
说了多少遍这叫时钟不叫脉冲了 叫时钟!时钟!!
脉冲=速度快的时钟
至少我是这么理解的......
siiftun1857 发表于 2015-8-20 14:46
ID不同是因为方向数据占用了datavalue。。。。。。
本来datavalue是代表有没有被激活的 你看旧版本的cb有的朝上有的朝下233