本帖最后由 魔末 于 2015-8-19 12:55 编辑
适合用于表达技术高超的物品:末影珍珠、TNT、苦力怕、红石
末影珍珠不解释
TNT技巧实用方式还算是比较少的,不过也有比如利用人肉大炮原理从高空把人打死,或者在空中用箭射死敌人
苦力怕:把苦力怕引爆而杀死一群敌人
红石:不解释







战斗描写的重要:
战斗描写可以显得更热血,前提是写的好,而且还可以丰富小说,普通的小说一般最好具有战斗描写,除非你要写言情小说不怎么需要,否则良好的战斗场景十分重要。
战斗描写写的好的重要:
写的差的话就是想这样:他用力打了我一下,我怒了,全力打了他一下,然后他也怒了,也用全力打我下。这种是描写正常的世界,描写正常的世界都不怎么样,建议不要多描写一些战斗描写,不过,这句话也可以优化的好一些,如果把这句话优化下可以这样子
“他轻蔑的看着我,晃了晃拳头,然后向我胸口打去,这一击对我来说虽然不致命,但充满着挑衅的味道,于是我感到怒火在心轰燃烧,用尽全力,往他脸上打去,他也想不到我会突然根据,被打倒在地上,这对他明显也是一个侮辱的行为,果然,他也愤怒的站了起来,挥起拳头用全力朝我扑来”
你看,良好的战斗描写多么的重要,可以更热(zhan)血(zi),其实如果是想象的话还可以写的更好。战斗描写最重要的就是动作,动作是构成战斗描写的主要成分,且不可缺少,如果你整个战斗描写全是怒吼的放招除非写少点,否则整个效果就弱下来了,感觉有幼稚的感觉,还有就是放招怒吼这一点我是不赞同的,因为感觉幼稚,壮胆吼一声还可以理解,你放招怒吼是想让全世界都知道吗(科学性要注意)
一些找死的行为:
跳劈:这时别人一个横斩,而且别人有头盔的话,不仅能秒了你,还伤不了对方,尤迪安就是这样死在阿尔塞斯手中的(一个游戏的剧情)
进距离放需要时间的魔法:就算别人动不了随便拿个武器丢出去都能砸死人。
武器拿在头后面:虽然这样子可能舒服点,但是别人一旦对武器造成一个推力,你就得死。
裸奔:谁会做==
狂怒:如果怒了的话,只会攻击自己想打的的目标,如果对方有个搭档的话,呵呵呵。
打败敌人多说话:根据各自小说来判断,这段时间留给敌人是给敌人反击的时间,百分之九十的几率能反杀,除非对方是主角(其实这个是来吐槽的)
旋风斩:我先说下,旋风斩就是拿着剑转呀转呀转。你体质再好转多了也会晕吧==,而且,旋风斩别人丢个石头就可以破解,还有几率剑脱手而出,剑都飞了,你还怎么打。除非你认为你旋风斩能斩破周围的所有东西,或者旋风斩不仅仅是用旋转的刀刃来攻击别人,比如,转的时候回飞出东西,一本叫做“魔兽剑圣”的小说主角的大招就是一个很好的例子。
自爆:不解释
自杀:不解释
站在高楼的边缘上和站在平地上的人打:不解释
玩近战的和一群玩远程的距离比较远且无障碍物的地方大:不解释。
和熊孩子打:不解释
和拿着岩浆通的人打:除非你有防火药水。
引起所有人怒:所有人全世界追杀,除了主角无人可活
注:以上那个沙褐色指的是普通的,沙褐色粗体是指既有魔法的元素,也有可能有普通的元素。黑色加粗指吐槽(别问我为什么),皇家蓝是指有魔法元素的







关于战斗场景编写:
其实写各种技能怎么怎么叼只是其次,最好的就是描写主角的完美级别技巧,最好是主角能杀掉比自己强很多的人。
一个与战斗无关的技巧:可以写主角如何如何的低调,如何突然爆发,震惊世界,这种最令人热血,使这部分成为爽文
有点乱啊,不知道大家觉得不觉得
适合用于表达技术高超的物品:末影珍珠、TNT、苦力怕、红石
末影珍珠不解释
TNT技巧实用方式还算是比较少的,不过也有比如利用人肉大炮原理从高空把人打死,或者在空中用箭射死敌人
苦力怕:把苦力怕引爆而杀死一群敌人
红石:不解释







战斗描写的重要:
战斗描写可以显得更热血,前提是写的好,而且还可以丰富小说,普通的小说一般最好具有战斗描写,除非你要写言情小说不怎么需要,否则良好的战斗场景十分重要。
战斗描写写的好的重要:
写的差的话就是想这样:他用力打了我一下,我怒了,全力打了他一下,然后他也怒了,也用全力打我下。这种是描写正常的世界,描写正常的世界都不怎么样,建议不要多描写一些战斗描写,不过,这句话也可以优化的好一些,如果把这句话优化下可以这样子
“他轻蔑的看着我,晃了晃拳头,然后向我胸口打去,这一击对我来说虽然不致命,但充满着挑衅的味道,于是我感到怒火在心轰燃烧,用尽全力,往他脸上打去,他也想不到我会突然根据,被打倒在地上,这对他明显也是一个侮辱的行为,果然,他也愤怒的站了起来,挥起拳头用全力朝我扑来”
你看,良好的战斗描写多么的重要,可以更热(zhan)血(zi),其实如果是想象的话还可以写的更好。战斗描写最重要的就是动作,动作是构成战斗描写的主要成分,且不可缺少,如果你整个战斗描写全是怒吼的放招除非写少点,否则整个效果就弱下来了,感觉有幼稚的感觉,还有就是放招怒吼这一点我是不赞同的,因为感觉幼稚,壮胆吼一声还可以理解,你放招怒吼是想让全世界都知道吗(科学性要注意)
一些找死的行为:
跳劈:这时别人一个横斩,而且别人有头盔的话,不仅能秒了你,还伤不了对方,尤迪安就是这样死在阿尔塞斯手中的(一个游戏的剧情)
进距离放需要时间的魔法:就算别人动不了随便拿个武器丢出去都能砸死人。
武器拿在头后面:虽然这样子可能舒服点,但是别人一旦对武器造成一个推力,你就得死。
裸奔:谁会做==
狂怒:如果怒了的话,只会攻击自己想打的的目标,如果对方有个搭档的话,呵呵呵。
打败敌人多说话:根据各自小说来判断,这段时间留给敌人是给敌人反击的时间,百分之九十的几率能反杀,除非对方是主角(其实这个是来吐槽的)
旋风斩:我先说下,旋风斩就是拿着剑转呀转呀转。你体质再好转多了也会晕吧==,而且,旋风斩别人丢个石头就可以破解,还有几率剑脱手而出,剑都飞了,你还怎么打。除非你认为你旋风斩能斩破周围的所有东西,或者旋风斩不仅仅是用旋转的刀刃来攻击别人,比如,转的时候回飞出东西,一本叫做“魔兽剑圣”的小说主角的大招就是一个很好的例子。
自爆:不解释
自杀:不解释
站在高楼的边缘上和站在平地上的人打:不解释
玩近战的和一群玩远程的距离比较远且无障碍物的地方大:不解释。
和熊孩子打:不解释
和拿着岩浆通的人打:除非你有防火药水。
引起所有人怒:所有人全世界追杀,除了主角无人可活
注:以上那个沙褐色指的是普通的,沙褐色粗体是指既有魔法的元素,也有可能有普通的元素。黑色加粗指吐槽(别问我为什么),皇家蓝是指有魔法元素的







关于战斗场景编写:
其实写各种技能怎么怎么叼只是其次,最好的就是描写主角的完美级别技巧,最好是主角能杀掉比自己强很多的人。
一个与战斗无关的技巧:可以写主角如何如何的低调,如何突然爆发,震惊世界,这种最令人热血,使这部分成为爽文
有点乱啊,不知道大家觉得不觉得
速度挺快么打算屠版?
言情小说不是也有英雄救美么……
举例的那段,两个怒了真的简直了
如果是主角的话,出去裸奔也能活着
自爆怎么作死了,好歹还能拉几个垫背的(雾)
确实好乱
言情小说不是也有英雄救美么……
举例的那段,两个怒了真的简直了
自爆怎么作死了,好歹还能拉几个垫背的(雾)
确实好乱