本帖最后由 .|°夨.忆ヽ 于 2015-8-17 20:05 编辑 
大家好,我是失忆,今天为大家带来一款来自国外的MC动画制作软件 Mine-imator(也称MI)的教程~
上一次我们讲了如何简单导入和自定义的导入:
http://www.mcbbs.net/thread-484856-1-1.html
今天教大家的导入RIG以及Item贴图,具体要怎么做,请关注下面的教程~
(RIG或者Item贴图可以在其他途径下载)


然后在文件夹里选择RIG原文件(也就是object文件)
(观众:等等这不是给你人模做广告麽
楼主:好好好,我会发出来的OAQ)

这样RIG就能导入咯~

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好的,我们来到第二步QAQ
导入Item贴图
首先放置一个物品模型吧~

通过“贴图”——“打开”
来导入Item贴图

先随便导入一个吧
(观众:又是你的人模= =
我错惹 我错惹 QAQ嘤嘤嘤)

导入成功后
点击更改切换物品

另外,送上我的人模
(楼主:嘤嘤嘤QAQ)


链接:http://pan.baidu.com/s/1ntCGRQp
那么 MI 的教程就结束了,bye~
赠人玫瑰,手留余香~

大家好,我是失忆,今天为大家带来一款来自国外的MC动画制作软件 Mine-imator(也称MI)的教程~
上一次我们讲了如何简单导入和自定义的导入:
http://www.mcbbs.net/thread-484856-1-1.html
今天教大家的导入RIG以及Item贴图,具体要怎么做,请关注下面的教程~
(RIG或者Item贴图可以在其他途径下载)

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第四课:导入RIG以及Item贴图
看到本课的标题,有人就问了
MI这款软件能导入Mod里的东西么?
 我的回答是:不完全能 为什么这么说呢?
 因为MI只能导入RIG或者Item贴图来代替模组里面的物品哦~
那么?又有人问了
什么是RIG啊?
RIG是由玩家创造的预置模型
与C4D的预置相同
可以像一般模型一样控制~
首先我们讲到如何导入RIG
导入RIG其实很简单OAO
先打开工作台旁第一行的最后一栏

然后在文件夹里选择RIG原文件(也就是object文件)
(观众:等等这不是给你人模做广告麽
楼主:好好好,我会发出来的OAQ)

这样RIG就能导入咯~

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好的,我们来到第二步QAQ
导入Item贴图
首先放置一个物品模型吧~

通过“贴图”——“打开”
来导入Item贴图

先随便导入一个吧
(观众:又是你的人模= =
我错惹 我错惹 QAQ嘤嘤嘤)

导入成功后
点击更改切换物品

另外,送上我的人模
(楼主:嘤嘤嘤QAQ)


链接:http://pan.baidu.com/s/1ntCGRQp
那么 MI 的教程就结束了,bye~
赠人玫瑰,手留余香~

以前用过,感觉没有C4D好用
Chicken_sir2015 发表于 2015-8-17 20:11
以前用过,感觉没有C4D好用
发现C4D大触一个~
在白天效果没有C4D好,, 但是做人物图片的话  我认为MI好用一点  还有就是水的处理,,, MI不好弄
失忆,怎么弄纯颜色的背景
希望下一课能讲到
希望下一课能讲到
在此催更!
楼主,您的MI为什么是中文版?