
如题,我在做一个闯关打怪的地图,一共十关。电路就是一条线,每一关都是连在一起的,玩家就是在一个小型的地方进行打怪。命令方块里的主要命令就是summon和

你可以在电路前面加上/testfor @p[score_xxx_min=0]
检测到xxx计分板为0时再输出,
建立积分版 /scoreboard objectives add xxx deathCount
复活后准备开始的时候再输入 /scoreboard players reset @p xxx
检测到xxx计分板为0时再输出,
建立积分版 /scoreboard objectives add xxx deathCount
复活后准备开始的时候再输入 /scoreboard players reset @p xxx